Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> ระบบ >> Windows

เหตุใด Windows Vista จึงเหมาะสำหรับการเล่นเกม

มีคนถามผมว่า Windows Vista เหมาะกับการเล่นเกมหรือไม่

ฉันคิดว่าจะใช้สิ่งนั้นเป็นชื่อสำหรับโพสต์นี้ แต่ฉันตัดสินใจเปลี่ยน เหตุผลก็คือ ไม่ว่าคุณจะชอบหรือไม่ก็ตาม Windows Vista ก็ยังคงอยู่และจะมาแทนที่ Windows XP ในที่สุด แทนที่จะพูดถึงว่า Windows Vista เหมาะสมกับการเล่นเกมหรือไม่ ก็ควรค่าแก่การพิจารณาว่าทำไม Vista จะเปลี่ยน WinXP และกลายเป็นแพลตฟอร์มเกมต่อไป

เมื่อพิจารณาจากอุตสาหกรรมเกมหลายพันล้านเกมแล้ว ก็ไม่ยากที่จะเห็นว่า 90% ของเกมได้รับการออกแบบให้เล่นใน Windows เห็นได้ชัดว่า Microsoft ได้รับประโยชน์สูงสุดจากสิ่งนี้ ด้วยเหตุนี้ Microsoft คงจะโง่เขลาหากพวกเขาจะทำให้ระบบปฏิบัติการรุ่นล่าสุดไม่เหมาะกับการเล่นเกม

หากคุณเคยศึกษา Vista อย่างละเอียด จะเห็นได้ง่ายว่า Vista สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงการเล่นเกมเป็นหลัก นั่นเป็นเหตุผล:

1. DirectX 10

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเทคโนโลยี DirectX 10 ล่าสุดของ Vista กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการออกแบบเกมในอนาคต Microsoft ละทิ้งสถาปัตยกรรม DirectX 9 และสร้าง DirectX 10 ใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ โมเดล shader ที่ใหม่กว่าช่วยให้นักออกแบบเกมสร้างเกมด้วยคุณภาพกราฟิกที่สูงขึ้น

นอกจากนี้ DX10 ยังมีข้อกำหนดที่เข้มงวดมากขึ้น ซึ่งหมายความว่ามีความสอดคล้องกันมากขึ้นระหว่างฮาร์ดแวร์ต่างๆ แทนที่จะกังวลเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ นักออกแบบเกมสามารถมุ่งเน้นที่คุณลักษณะที่ต้องการนำไปใช้ได้มากขึ้น

เมื่อเปรียบเทียบกับ DX9 แล้ว DX10 ยังมีการจัดการทรัพยากรที่ดีกว่าและการปรับสมดุลโหลดระหว่าง CPU และ GPU การคำนวณแบบกราฟิกเพิ่มเติมถูกถ่ายโอนไปยัง GPU ซึ่งหมายความว่าประสิทธิภาพการเล่นเกมเร็วขึ้นโดยไม่เพิ่มภาระของ CPU

2. เกมเอ็กซ์พลอเรอร์

ผู้ใช้ Windows ควรทำความคุ้นเคยกับ Windows Explorer ซึ่งคุณสามารถจัดการไฟล์และข้อมูลของคุณได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ยังมี Internet Explorer ที่ Microsoft รวมไว้ในระบบปฏิบัติการตั้งแต่ Win98 ใน Vista นั้น Microsoft ได้รวม Game Explorer เพื่อให้ผู้ใช้สามารถจัดการเกมของตนได้อย่างง่ายดาย ขณะนี้ผู้เล่นสามารถติดตั้ง จัดระเบียบ เปิดตัวและลบเกมทั้งหมดของตนใน Game Explorer นอกจากนี้ยังสามารถแสดงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเกม เช่น ผู้เผยแพร่ ผู้พัฒนา ที่อยู่เว็บไซต์ และการจัดอันดับเกมใน Game Explorer

3. 'เกมสำหรับ Windows' (GFW) การสร้างแบรนด์

นับตั้งแต่เปิดตัว Vista Microsoft ได้ส่งเสริม 'Game For Windows ' ยี่ห้อ. เกมทั้งหมดต้องเป็นไปตามมาตรฐานต่อไปนี้จึงจะได้รับแท็ก GFW:

  • คุณภาพ เกมต้องผ่านมาตรฐานประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือของ Microsoft
  • ความเข้ากันได้ . เกมจะต้องสามารถทำงานได้ทั้งบน XP และ Vista รวมทั้งรุ่น 32 และ 64 บิต ความเข้ากันได้อื่นๆ รวมถึงตัวควบคุม Microsoft XBOX 360 สำหรับ Windows รวมถึง Xbox 360 Wireless Gaming Receiver สำหรับ Windows ความละเอียดจอกว้าง และอื่นๆ
  • คุณลักษณะด้านความปลอดภัย . เกมต้องสามารถรองรับคุณลักษณะการควบคุมโดยผู้ปกครองของ Vista ได้ ซึ่งช่วยให้ผู้ปกครองสามารถควบคุมประเภทเกมที่บุตรหลานเล่นได้มากขึ้น
  • เล่นง่าย . เกมจะต้องง่ายต่อการติดตั้ง ค้นหา นำออก และที่สำคัญที่สุดคือต้องรวมเข้ากับ Game Explorer

4. เกมสำหรับ Windows LIVE

GFW LIVE นี้เป็นส่วนขยายของ Xbox 360 LIVE สิ่งที่ทำคือให้การทำงานร่วมกันระหว่างแพลตฟอร์ม Xbox 360 และ Windows Vista ซึ่งหมายความว่าตอนนี้นักเล่นเกม Vista สามารถเล่นกับผู้เล่น Xbox 360 ได้แบบเรียลไทม์

5. รองรับคอนโทรลเลอร์ Xbox 360 แบบเนทีฟ

Vista มีการรองรับคอนโทรลเลอร์ Xbox 360 แบบเนทีฟ ซึ่งหมายความว่าขณะนี้ผู้ใช้สามารถมีตัวเลือกตัวควบคุมเกมที่ใหญ่ขึ้น เพียงเสียบคอนโทรลเลอร์ Xbox 360 เข้ากับขั้วต่อ USB ของพีซี Windows Vista เท่านี้คุณก็พร้อมแล้ว อุปกรณ์เสริมใหม่ ได้แก่ Xbox 360 Wireless Gaming Receiver สำหรับ Windows ซึ่งจะทำให้คุณสามารถเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ไร้สาย Xbox 360, ชุดหูฟังไร้สาย และรถแข่งไร้สายกับพีซีของคุณ

บทสรุป

เมื่อ Vista เปิดตัวครั้งแรกไม่มีการ์ดกราฟิก DX 10 และเกมรอบเดียว สิ่งนี้อธิบายได้ว่าทำไมจึงมีความไม่แน่นอนและมีข้อโต้แย้งมากมายเกี่ยวกับการใช้ Vista เป็นแพลตฟอร์มการเล่นเกม ด้วยการเปิดตัวกราฟิกการ์ด DX10 โดย Nvidia และ ATI พร้อมด้วยเกม DX10 รุ่นใหม่ (Crysis, Company of Heroes) การเล่นเกมใน Vista เพิ่งจะเริ่มต้นขึ้น