Microsoft ได้ประกาศว่าในที่สุด DirectStorage API ก็เปิดให้นักพัฒนาสร้างเกมบนพีซีที่ใช้ Windows แล้ว มาเกือบ 2 ปีหลังจากที่มีรายละเอียดครั้งแรก และหลังจากรวบรวมความคิดเห็นจากตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาแล้ว ฟีเจอร์นี้รับประกันเวลาในการโหลดเกมที่เร็วขึ้น และอื่นๆ อีกมากมาย (ผ่าน Neowin)
สำหรับนักพัฒนาและคู่ค้าของ Microsoft API นี้มีทุกสิ่งที่จำเป็นในการนำรูปแบบใหม่ของ I/O สำหรับเกม Microsoft มีรายการข้อดีมากมายในบล็อก แต่เป็นการทำให้เกมโหลดเร็วขึ้นมาก ทำให้เกมมีรายละเอียดและกว้างขวางยิ่งขึ้น และลดระดับเสียงในการดำเนินการ I/O DirectStorage ยังเข้ากันได้กับอุปกรณ์ Windows 10 ด้วยเช่นกัน แต่ Microsoft ยังคงกล่าวว่า Windows 11 เป็น "Windows ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม"
เทคโนโลยีนี้คล้ายกับที่ใช้ใน Xbox Series X และใช้การขนานในการทำงาน แม้ว่าจะใช้งานได้ดีที่สุดกับ NVMe SSD นักพัฒนาสามารถตรวจสอบหน้าเว็บนี้เพื่อดาวน์โหลดและ SDK ทั้งหมด ขั้นตอนต่อไป Microsoft หวังว่าจะทำงานกับการคลายการบีบอัด GPU เป็นคุณลักษณะที่ "ให้นักพัฒนาควบคุมทรัพยากรได้มากขึ้นและวิธีการใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์" ตามยักษ์ใหญ่ Redmond