การบันทึกเสียงเครื่องดนตรีผ่านอินเทอร์เฟซบน Mac โดยใช้ OS X นั้นง่ายอย่างน่าประหลาดใจและมีข้อได้เปรียบที่สำคัญกว่าอุปกรณ์บันทึกในตัว สามารถใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับไมโครโฟน เบส และกีตาร์ไฟฟ้าระดับมืออาชีพได้
การตั้งค่าทำได้ค่อนข้างง่ายและรวดเร็ว เพื่อความสม่ำเสมอ ฉันจะใช้ Scarlett Solo เป็นอินเทอร์เฟซเสียง แต่การตั้งค่าเหล่านี้จำนวนมากมีผลกับแบรนด์และอุปกรณ์ต่างๆ
หากคุณเป็นเจ้าของคอมพิวเตอร์ Mac คุณโชคดี! อินเทอร์เฟซเสียง USB 2.0 ส่วนใหญ่ (รวมถึง Scarlett Solo) นั้นสอดคล้องกับคลาส หรือ Plug-n-play ซึ่งหมายความว่าสามารถเชื่อมต่อกับ Mac ได้โดยไม่ต้องดาวน์โหลดไดรเวอร์ของบริษัทอื่น
บันทึกเสียงผ่านอินเทอร์เฟซเสียง
มาเริ่มกันเลย
หลังจากเสียบปลั๊กอุปกรณ์แล้ว ให้ค้นหาซอฟต์แวร์บันทึกของคุณ สำหรับ Mac สิ่งพื้นฐานที่สุดที่มาพร้อมกับเครื่องคือ GarageBand . เมื่อเริ่มระบบแล้ว ให้ไปที่ โครงการใหม่ และเลือกประเภทของการบันทึกที่คุณจะทำ
จากนั้น บันทึก โครงการใหม่ของคุณ (อย่ากังวลกับการตั้งค่า Tempo, Time Signature และ Key เนื่องจากสิ่งเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลัง)
หลังจากนี้ คุณจะไปที่ GarageBand ที่ด้านบนซ้ายของหน้าจอ แล้วเลือก ค่ากำหนด เพื่อไปที่การตั้งค่าทั่วไป .
จากนั้นคุณจะไปที่ Audio/MIDI แท็บ สำหรับ อินพุตเสียง ตั้งค่านี้เป็นอินเทอร์เฟซเสียงของคุณ (Scarlett Solo) เสียง ผลผลิต ขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าของคุณ แต่สำหรับฉัน ส่วนใหญ่จะตั้งค่าเป็น Scarlett Solo USB หรือ อินพุตในตัว . ตอนนี้ฉันจะตั้งค่าเป็น อินพุตในตัว
เมื่อข้อความแจ้งให้ยืนยันการเปลี่ยนแปลงไดรเวอร์เสียงปรากฏขึ้น ให้เลือก ใช่ . ขั้นตอนนี้ไม่ควรใช้เวลานานกว่า 10-15 วินาที
จากที่นี่ คุณสามารถออกจาก Audio/MIDI การตั้งค่าและไปที่ ติดตาม ที่ด้านบนของหน้าจอ แล้วสร้าง แทร็กใหม่ .
ให้ระบุอุปกรณ์บันทึกที่คุณใช้ (ไมโครโฟนหรือเครื่องดนตรี) จากนั้นกด การตั้งค่าเครื่องมือ เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกการตั้งค่าโมโนของคุณ
ฉันอัดกีตาร์ ก็เลยเลือกเครื่องดนตรีทางขวาสุด แล้วเลือก Mono 2; หากคุณกำลังบันทึกด้วยไมโครโฟน คุณจะเลือกตัวเลือกตรงกลางและจะใช้โมโน 1 .
นอกจากนี้ ฉันยังพบว่าการทำเครื่องหมายในช่องที่ทำเครื่องหมายว่าฉันต้องการฟังเครื่องดนตรีของฉันขณะเล่นและบันทึกนั้นมีประโยชน์ . เลือก สร้าง เมื่อการตั้งค่าของคุณเป็นที่ชื่นชอบ
หลังจากที่คุณ สร้าง เพลงใหม่ของคุณ คุณพร้อมที่จะบันทึกแล้ว! หากคุณมีคำถามหรือความคิดเห็นใด ๆ โปรดถาม! สนุก!