Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> ซอฟต์แวร์ >> ซอฟต์แวร์

เกมที่สะกดหายนะสำหรับแฟรนไชส์รายใหญ่

การรักษา เกมเมอร์ที่สนใจมานานหลายปีเป็นงานที่ยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัวเทคโนโลยีเกมและอุปกรณ์ใหม่ในแต่ละวัน อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าไม่มีแฟรนไชส์เกมที่ดำเนินมาอย่างยาวนานและมีแฟน ๆ หลายล้านคนทั่วโลก ตั้งแต่เกม Super Mario ไปจนถึงเกม Call of Duty มีแฟรนไชส์มากมายที่ทำให้เกมเมอร์ต้องการเกมมากกว่านี้มาเกือบ 2-3 ทศวรรษ อย่างไรก็ตาม การทำให้แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานสนใจและอิ่มเอมใจนั้นพูดง่ายกว่าทำมาก เนื่องจากมักมีชื่อที่น่าผิดหวังอย่างมาก ดังนั้นเราจึงจัดทำรายการสั้น ๆ ของชื่อที่ไม่ดีดังกล่าวจากแฟรนไชส์ที่เคารพและชื่นชอบซึ่งมีแต่เกมเมอร์ที่เดือดดาลโดยไม่คำนึงถึงยอดขายหรือความนิยม

  1. เรสซิเดนท์ อีวิล 6

เกมที่สะกดหายนะสำหรับแฟรนไชส์รายใหญ่

ซีรีส์ Resident Evil เป็นที่รู้จักในฐานะผู้บุกเบิกเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแนวแอ็กชัน ชื่อแรกอาจดูโบราณตามมาตรฐานปัจจุบัน แต่ดีกว่าเกมใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Resident Evil 6 มาก แม้ว่ากราฟิกจะเหนือกว่า เรื่องราวที่ย่ำแย่ของ RE6 ปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพ การพัฒนาตัวละครที่ยุ่งเหยิง กล้องที่น่ากลัว ซีรีส์ที่ดี สิ่งนี้ยังบังคับให้ผู้พัฒนาต้องเลือกแนวทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงกับ Resident Evil 7 ซึ่งต้องขอบคุณแฟน ๆ ที่สูญเสียความเคารพกลับคืนมา

  1. DMC:Devil May Cry

เกมที่สะกดหายนะสำหรับแฟรนไชส์รายใหญ่

การรีบูตไม่ได้เป็นสิ่งที่แฟน ๆ มานานมักถามหา และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการรีบูตทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงต่อแนวคิดดั้งเดิม ซีรีส์ Devil May Cry ยังประสบปัญหาการรีบูตเครื่องที่แย่แบบเดียวกันเมื่อ Capcom ตัดสินใจอัปเดตเกมในปี 2013 ความผิดที่เลวร้ายที่สุดที่พวกเขาทำคือเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวเอกจาก Dante ที่ขี้เล่นแต่น่ารักมีสไตล์เป็นวัยรุ่นขี้โมโหที่เห็นได้ชัดว่าขาดคำพูด เมื่อใดก็ตามที่เขาถูกศัตรูอุปถัมภ์ (ช่างน่าผิดหวัง) แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะยังเหมือนเกมเก่า ๆ แต่การไม่มีแอคชั่นที่มีสไตล์ทำให้เกิดความโกลาหลในหมู่แฟน ๆ เราหวังเพียงว่า Capcom จะนำนักพัฒนาดั้งเดิมกลับมาและแลกตัวเองด้วยเกมถัดไป

  1. โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก 2006

เกมที่สะกดหายนะสำหรับแฟรนไชส์รายใหญ่

ด้วยศักยภาพมากมายที่แสดงให้เห็นแล้วในยุค 16 บิต Sonic the Hedgehog จึงเป็นชื่อที่เจ้าของคอนโซลรุ่นต่อไปต้องการอย่างมาก ในที่สุดในปี 2549 ความปรารถนาของพวกเขาก็เป็นจริงด้วย 'Sonic the Hedgehog' สำหรับ Xbox 360 ปัญหาเดียวคือเกมนี้ได้รับการพัฒนาไม่ดีและประสบปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพที่แย่มาก ไม่ต้องพูดถึงฉากคัทซีนแนวสัตว์ร้ายที่น่าขนลุกพร้อมกับหนึ่งในแผนการควบคุมที่น่าเบื่อที่สุดเท่าที่เคยมีมาในเกม Xbox 360 นี่ไม่เพียงแต่เป็นเกมที่แย่ที่สุดในซีรีส์เท่านั้น แต่ยังกลบโอกาสที่เกมใหม่ๆ จะออกในเร็วๆ นี้อีกด้วย

  1. ตรงกันข้าม:มรดกแห่งสงคราม

เกมที่สะกดหายนะสำหรับแฟรนไชส์รายใหญ่

การมอบสินค้าขายดีให้กับนักพัฒนารายใหม่นั้นไม่ใช่การดำเนินการที่ชาญฉลาด ดังที่เราได้เห็นแล้วว่า DMC ออกมาเป็นอย่างไร แต่นี่ก็เป็นความผิดพลาดของ Konami เช่นกันที่ฆ่าซีรีส์ Contra ในตำนานของพวกเขา การเปลี่ยนแปลงใหม่เช่นการใช้กราฟิก 3 มิติและมุมมองแบบสามมิติทำให้แฟน ๆ จำนวนมากไม่พอใจและทำให้เกมประเภท run-n-gun หายไป (Metal Slug เป็นข้อยกเว้นอย่างแน่นอน) นักวิจารณ์โกรธเคืองผู้พัฒนาที่ไม่ยึดถือตำนานหรือมรดกของ Contra โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปรียบเทียบกราฟิก 3 มิติที่น่าเบื่อกับพื้นหลัง 2 มิติที่เก่ากว่าแต่สดใสในเกมรุ่นเก่า

  1. วิกฤตไดโนเสาร์ 3

เกมที่สะกดหายนะสำหรับแฟรนไชส์รายใหญ่

อีกหนึ่งเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่แสดงให้เห็นคำมั่นสัญญามากมายกับเกมที่สอง โชคไม่ดีที่เกมล่มและล้มเหลวตามความคาดหวังของแฟนๆ เมื่อเกม Dino Crisis 3 รุ่นถัดไปเปิดตัวสำหรับ Xbox เดิม Dino Crisis 2 ก้าวไปข้างหน้าจาก 1 st เกมที่เน้นแอ็คชั่นมากกว่าไขปริศนา พร้อมด้วยอาวุธมากมายและเรื่องราวที่แตกแขนงออกไป Dino Crisis 3 แม้ว่าจะมีความได้เปรียบจากการเปิดตัว Xbox ก็ไม่สามารถผลักดันการเล่นเกมต่อไปได้และมีเรื่องราวที่จะสร้างความสับสนให้กับผู้เล่นที่มีอายุมากกว่า สิ่งที่เหนือกว่าความโหดร้ายคือกล้องที่น่าอึดอัดซึ่งไม่สามารถติดตามการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วของตัวละครของผู้เล่น

  1. ลัทธิฆาตกร:การเปิดเผย

เกมที่สะกดหายนะสำหรับแฟรนไชส์รายใหญ่

แม้ว่าจะมีคนไม่มากนักที่คิดว่า "Revelations" เป็นเกมที่ไม่ดี แต่เห็นได้ชัดว่ามันไม่ได้ทำตามคำสัญญามากมายอย่างที่ตัวอย่างแนะนำ Assassin's Creed:Revelations เป็นเกมสุดท้ายที่มี 'Ezio Auditore' ซึ่งเกิดขึ้นในเมืองฟลอเรนซ์ในช่วงยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา แม้ว่าผู้พัฒนาจะนำเกมเพลย์ใหม่และน่าตื่นเต้นเข้ามาเพิ่มเติม แต่ภารกิจที่ซ้ำซากและบทสรุปที่ไม่ดีของเรื่องราวของ 'Auditore' ทำให้เกมเมอร์จำนวนมากไม่พอใจและต้องการคำตอบเพิ่มเติม ดีมากสำหรับการใส่ 'Revelations' ไว้ในชื่อเรื่อง!

แม้ว่าชื่อรายการด้านบนจะไม่ใช่เกมที่น่ากลัวทั้งหมดหากคุณลองคิดดู อย่างไรก็ตาม รูปแบบการเล่นและการพัฒนาที่ด้อยกว่าเมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ ในซีรีส์นี้ทำให้แฟน ๆ รุ่นเก่าแปลกแยกและล้มเหลวในการเปิดตัวซีรีส์นี้ในทิศทางที่เป็นบวก หากคุณรู้สึกว่ามีความผิดหวังครั้งใหญ่ที่เราไม่สามารถพูดถึงได้ โปรดอย่าลังเลที่จะเพิ่มข้อเสนอแนะของคุณในความคิดเห็น