Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> ระบบ >> Windows

ทศวรรษแห่งความสำเร็จด้านเทคโนโลยี – ปี 1996 (ตอนที่ 2)

ในบล็อกที่แล้ว เราได้เห็นแกดเจ็ตล้ำหน้าของปี 1996 ในบล็อกนี้ เราจะแสดงรายการแกดเจ็ตดังกล่าวเพิ่มเติม ซึ่งปูทางไปสู่การพัฒนาเทคโนโลยีต่อไป มาดูอุปกรณ์วิวัฒนาการบางส่วนกัน:

1. ปลายทางเกตเวย์ 2000 –

ทศวรรษแห่งความสำเร็จด้านเทคโนโลยี – ปี 1996 (ตอนที่ 2)

Destination PC by Gateway 2000 เป็นพีซี 120 MHz ที่ผลิตขึ้นเพื่อรองรับกลุ่มผู้ใช้แทนผู้ใช้รายเดียว มาพร้อมกับจอภาพ Mitsubishi ขนาด 31 นิ้ว เครื่องรับสัญญาณทีวี แป้นพิมพ์และเมาส์ไร้สาย ไดรฟ์ซีดีรอม 6 ความเร็ว โมเด็ม 28.8 กิโลบิต/วินาที RAM 16M และฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ 1.2G

ปลายทางใช้อุปกรณ์อินพุตไร้สายสองตัวที่ใช้ความถี่วิทยุแทนเทคโนโลยีอินฟราเรด อุปกรณ์เดิมให้ช่วงและรอบทิศทางที่ดีกว่า แป้นพิมพ์เป็นแป้นพิมพ์พีซีมาตรฐานที่มีอุปกรณ์ชี้ตำแหน่งทัชแพดในตัว

Destination มีระบบเสียงที่มีความเที่ยงตรงสูงอยู่ในคอมพิวเตอร์ แต่เพื่อให้ได้เกตเวย์เสียงที่ดีขึ้น ได้มีการตกลงกับ Harman Kardon บริษัทด้านเสียงสำหรับใช้ในบ้านและเชิงพาณิชย์ที่มีชื่อเสียง เพื่อจัดหาอุปกรณ์เสริมเซอร์ราวด์- ระบบเสียง.

อ่านด้วยว่า: 90’s – ทศวรรษแห่งความสำเร็จด้านเทคโนโลยี – ปี 1995

2. Play, Inc. Snappy วิดีโอสแนปชอต –

ทศวรรษแห่งความสำเร็จด้านเทคโนโลยี – ปี 1996 (ตอนที่ 2)

เป็นหนึ่งในแกดเจ็ตที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่ฉันเคยมีมา โดยบันทึกภาพนิ่งสีเต็มรูปแบบจากอินพุตวิดีโอคอมโพสิตที่มีความละเอียดหลากหลายและเชื่อมต่อกับพีซีผ่านการเชื่อมต่อพอร์ตขนาน

ใช้งานง่ายมาก เพียงเสียบโมดูลฮาร์ดแวร์ Snappy อันมีสไตล์เข้ากับพอร์ตขนานของพีซีหรือแล็ปท็อปของคุณ จากนั้นเชื่อมต่อกล้องถ่ายวิดีโอ VCR หรือทีวีด้วยสายที่ให้มา ดูหน้าจอพีซีของคุณ และเมื่อคุณเห็นภาพที่คุณต้องการ ให้คลิก SNAP

Play Inc. ได้รับรางวัล Popular Mechanics Design &Engineering Award สำหรับแกดเจ็ตที่ยอดเยี่ยมนี้ ซึ่งทำให้การใส่ภาพวิดีโอลงในพีซีของคุณเป็นเรื่องง่ายมาก Snappy 2.0 รองรับการปรับขนาดภาพ การครอบตัดภาพ และโหมดถ่ายภาพแบบใหม่ที่เลียนแบบกล้อง 35 มม.

อ่านด้วยว่า:90’s – ทศวรรษแห่งเหตุการณ์สำคัญสำหรับเทคโนโลยี – ปี 1992 และ 1993

3. นินเทนโด-64 –

ทศวรรษแห่งความสำเร็จด้านเทคโนโลยี – ปี 1996 (ตอนที่ 2)

Nintendo 64 ไม่ได้เป็นผู้นำในหมวดหมู่ทางเทคนิคใดๆ แต่วิดีโอเกมที่ดีที่สุดบางเกมได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น เกมอย่าง Super Mario 64, Mario Kart, GoldenEye 007 และ Legend of Zelda เป็นส่วนหนึ่งของวัยเด็กของพวกเราหลายคน

ในขณะที่เปิดตัว Nintendo ได้นำหน้าคอนโซล 32 บิตของ Sony และ Sega ในการแข่งขันวิดีโอเกม Nintendo 64 เป็นระบบเทคโนโลยีขั้นสูงที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 5 th Generation Gaming Era โดยใช้โปรเซสเซอร์กลาง 64 บิต จนถึงปัจจุบัน Super Mario เป็นเกม 3 มิติที่มีการปฏิวัติมากที่สุดตลอดกาล

4. คาสิโอ แคสสิโอเปีย E-10 –

ทศวรรษแห่งความสำเร็จด้านเทคโนโลยี – ปี 1996 (ตอนที่ 2)

Casio เปิดตัว Personal Digital Assistants ภายใต้ชื่อแบรนด์ Cassiopeia ใช้ Windows CE เป็นระบบปฏิบัติการ ปาล์มล็อคตลาดพีดีเอไว้กับผลิตภัณฑ์ของตนแล้ว แต่ Cassiopeia E-10 ก็ได้รับความรักและความสนใจอย่างมาก ส่วนใหญ่มาจาก UI ที่ใช้ Windows 95 และการพอร์ตไปยัง Word และ Excel เวอร์ชันพกพา

มีคุณภาพการพูดและเสียงที่ยอดเยี่ยม การเพิ่มช่องเสียบคอมแพคแฟลชทำให้มันดีกว่าเพราะมันเปิดเลนเพื่อขยายหน่วยความจำ E-10 มี RAM 4MB, จอ LCD แบ็คไลท์สีเทาขนาด 240 × 320 4, พอร์ต IrDA, แจ็คหูฟัง, ไมโครโฟนและไฟ LED เตือนกะพริบ ขับเคลื่อนด้วยพลังงานจากแบตเตอรี่สำรองเซลล์กระดุมลิเธียมและแบตเตอรี่ AAA 2 ก้อน

อ่าน: ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีชีวภาพ

5. กล้องดิจิตอล Casio QV-10 –

ทศวรรษแห่งความสำเร็จด้านเทคโนโลยี – ปี 1996 (ตอนที่ 2)

Casio QV-10 เป็นกล้องดิจิทัลระดับผู้บริโภคตัวแรกที่มีจอ LCD ที่ด้านหลังเพื่อดูตัวอย่างและดูภาพ ได้รับสถานะเป็น "วัสดุทางประวัติศาสตร์ที่จำเป็นสำหรับวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี" โดยพิพิธภัณฑ์ธรรมชาติและวิทยาศาสตร์แห่งชาติของญี่ปุ่น สิ่งประดิษฐ์นี้อาจได้รับการยอมรับว่าเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มีส่วนทำให้การถ่ายภาพดิจิทัลได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น

แม้ว่ากล้องดิจิทัลอื่น ๆ จะเปิดตัวก่อนหน้านั้น แต่มันเป็นแพ็คเกจที่มีเอกลักษณ์และคุณสมบัติใหม่ เช่น จับภาพดิจิทัล แสดงผลบนหน้าจอ LCD เก็บภาพไว้ในหน่วยความจำภายใน และ การเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์เพื่อถ่ายโอนไฟล์มีเดีย

คุณสมบัติที่โดดเด่นและไม่ธรรมดาอีกประการหนึ่งคือตัวกล้องถูกแยกออก จึงสามารถหมุนส่วนเลนส์ไปรอบๆ เพื่อคลิกเซลฟี่ได้ ดังนั้น โดยพื้นฐานแล้ว Digi-cam นี้นำการเซลฟี่มาสู่กระแสนิยม

6. เครื่องคิดเลขกราฟ TI-83 –

ทศวรรษแห่งความสำเร็จด้านเทคโนโลยี – ปี 1996 (ตอนที่ 2)

เป็นเครื่องคิดเลขวิทยาศาสตร์ชนิดแรกที่สามารถวาดกราฟสำหรับฟังก์ชันกำลังสองที่คุณป้อน ไม่ใช่แค่ว่ามันสามารถทำสมการบางอย่างให้คุณได้ มันไม่ใช่ทั้งหมดที่ทำให้มันเจ๋ง อีกหนึ่งฟีเจอร์ที่เพิ่มลงในรายการการตั้งค่าของผู้บริโภคคือมีเกมอย่าง Tetris และ Falldown ด้วย

ดังนั้น แกดเจ็ตชิ้นเดียวที่คำนวณให้คุณ และยังเป็นแหล่งความบันเทิงระหว่างตารางงานที่วุ่นวายของคุณ เป็นความช่วยเหลือที่ดีสำหรับนักเรียนมัธยมปลายในการจัดเก็บสูตรที่ยากต่อการเรียนรู้เพื่อให้พวกเขาโกงข้อสอบ

7. RIM Interactive Pager –

ทศวรรษแห่งความสำเร็จด้านเทคโนโลยี – ปี 1996 (ตอนที่ 2)

Revolutionary Interactive Pager 900 เป็นหนึ่งในเพจเจอร์รุ่นแรกสุดโดย Research In Motion ซึ่งเปิดตัวในปี 1996 Rim รอให้บริการอีเมลมีความสำคัญต่อธุรกิจมากพอในขณะที่ทำงานเกี่ยวกับการสร้างฮาร์ดแวร์ ตัวเล็กกว่า เซ็กซี่กว่า และใครก็ตามที่หยิบมันขึ้นมาจะขาดไม่ได้เลย เชี่ยวชาญในการส่งข้อความแบบสองทางและมีการเข้าถึง HTML ที่จำกัด แม้ว่าจะสามารถใช้งานอีเมลได้ก็ตาม การแลกเปลี่ยนข้อความผ่านข้อความหรืออีเมลผ่านอินเทอร์เน็ตผ่านเครือข่ายข้อมูลไร้สายที่เรียกว่า Mobitex

อ่าน: เทคโนโลยีชีวภาพ:การเดินทางจากแหล่งกำเนิดจนถึงวันที่ส่วนที่ 2 – อินโฟกราฟิก

สิ่งใหม่ๆ ที่ผู้ใช้ระบบไร้สายแนะนำ ได้แก่ การส่งแบบเพียร์ทูเพียร์และใบตอบรับการอ่าน และการส่งแฟกซ์และข้อความเป็นข้อความเสียงพูดไปยังโทรศัพท์ แม้ว่าบริษัทจะไม่ได้เลิกใช้คุณลักษณะดั้งเดิม เช่น ระบบเพจทางเดียว การโต้ตอบด้วยเสียงแบบโต้ตอบ เป็นต้น

ด้วยเหตุนี้ เราจึงมาถึงจุดสิ้นสุดของรายการแกดเจ็ตที่ดีที่สุดของปี 1996 ในบล็อกถัดไป เราจะกล่าวถึงแกดเจ็ตที่ดีที่สุดของปี 1997

สมัครรับจดหมายข่าวของเราเพื่อรับบล็อกถัดไปในกล่องจดหมายของคุณโดยตรง