Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> ระบบ >> Windows

1996: ทศวรรษสำคัญของเทคโนโลยี – โฟกัสที่อุปกรณ์นวัตกรรมนำร่อง (ภาค 2)

ในบทความก่อนหน้า เราได้ดูอุปกรณ์ที่ล้ำหน้าในปี 1996 บ้างแล้ว ในบทความนี้เราจะนำเสนออุปกรณ์อีกหลายชิ้นที่ได้ปูทางให้เกิดการพัฒนาเทคโนโลยีต่อไป มาดูอุปกรณ์ที่เป็นจุดเปลี่ยนกัน:

1. Gateway 2000 Destination –

1996: ทศวรรษสำคัญของเทคโนโลยี – โฟกัสที่อุปกรณ์นวัตกรรมนำร่อง (ภาค 2)

คอมพิวเตอร์ Destination ของ Gateway 2000 เป็นเครื่อง 120 MHz ที่ออกแบบมาเพื่อให้บริการกลุ่มผู้ใช้ ไม่ใช่ผู้ใช้คนเดียว มาพร้อมกับหน้าจอ Mitsubishi 31 นิ้ว, ตัวรับสัญญาณทีวี, คีย์บอร์ดและเมาส์ไร้สาย, ไดรฟ์ CD-ROM 6x, โม뎀 28.8 kbps, หน่วยความจำ RAM 16MB และฮาร์ดดิสก์ 1.2GB

Destination ใช้อุปกรณ์ป้อนข้อมูลไร้สาย 2 ตัวที่ทำงานด้วยคลื่นวิทยุแทนเทคโนโลยีอินфраเรด ทำให้มีระยะไกลกว่าและใช้งานได้ทุกทิศทาง คีย์บอร์ดเป็นคีย์บอร์ดมาตรฐานพร้อมทัชแพดสำหรับชี้จุดในตัว

Destination มีระบบเสียงคุณภาพสูงในตัว แต่ Gateway มีข้อตกลงกับบริษัทเสียงชื่อดัง Harman Kardon เพื่อเสนอระบบเสียงโคโลนรอบๆ เป็นตัวเลือกเพิ่มเติม

อ่านเพิ่มเติม: 90's – ทศวรรษสำคัญของเทคโนโลยี – ปี 1995

2. Play, Inc. Snappy Video Snapshot –

1996: ทศวรรษสำคัญของเทคโนโลยี – โฟกัสที่อุปกรณ์นวัตกรรมนำร่อง (ภาค 2)

นี่คือหนึ่งในอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่ผมเคยครอบครอง มันจับภาพนิ่งสีเต็มจากอินพุตวิดีโอคอมโพสิตในความละเอียดหลายระดับ และเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านพอร์ตขนาน

การใช้งานง่ายมาก เพียงเสียบโมดูลฮาร์ดแวร์ Snappy เข้าพอร์ตขนานของคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อป แล้วเชื่อมกล้องวิดีโอ, วีดิโอเครื่องเล่น หรือทีวีด้วยสายที่มาด้วย ดูหน้าจอคอมพิวเตอร์ และเมื่อเห็นภาพที่ต้องการ กด SNAP ได้เลย

Play Inc. ได้รับรางวัล Popular Mechanics Design & Engineering Award สำหรับอุปกรณ์นี้ที่ทำให้การนำภาพวิดีโอเข้าไปในคอมพิวเตอร์ง่ายขึ้น Snappy 2.0 รองรับการปรับขนาดภาพ, การครอปภาพ และโหมดถ่ายภาพใหม่ที่เลียนแบบกล้อง 35mm

อ่านเพิ่มเติม: 90's – ทศวรรษสำคัญของเทคโนโลยี – ปี 1992 และ 1993

3. Nintendo 64 –

1996: ทศวรรษสำคัญของเทคโนโลยี – โฟกัสที่อุปกรณ์นวัตกรรมนำร่อง (ภาค 2)

Nintendo 64 ไม่ได้นำหน้าในหมวดหมู่ทางเทคนิคใดๆ แต่เกมวิดีโอที่ดีที่สุดบางชิ้นได้รับความนิยมสูงขึ้น เกมอย่าง Super Mario 64, Mario Kart, GoldenEye 007 และ The Legend of Zelda เป็นส่วนหนึ่งของวัยเด็กของหลายคน

ขณะเปิดตัว Nintendo ขยับไปข้างหน้าคอนโซล 32-bit ของ Sony และ Sega ในการแข่งขันเกมวิดีโอ Nintendo 64 เป็นระบบที่ทันสมัยที่สุดซึ่งเริ่มยุคเกมมิ่งรุ่นที่ 5 ด้วยการใช้ซีพียู 64-bit Super Mario ยังคงเป็นเกม 3D ที่ปฏิวัติที่สุดตลอดกาล

4. Casio Cassiopeia E-10 –

1996: ทศวรรษสำคัญของเทคโนโลยี – โฟกัสที่อุปกรณ์นวัตกรรมนำร่อง (ภาค 2)

Casio เปิดตัวอุปกรณ์ช่วยส่วนตัว (PDA) ใต้แบรนด์ Cassiopeia ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows CE แม้ Palm จะครอบครองตลาด PDA แล้ว แต่ Cassiopeia E-10 ได้รับความสนใจมากเพราะ UI ที่พัฒนาจาก Windows 95 และมีเวอร์ชันพ็อกเก็ตของ Word และ Excel

มีลำโพงและคุณภาพเสียงดี ช่องการ์ด Compact Flash ทำให้ขยายหน่วยความจำได้ E-10 มี RAM 4MB, หน้าจอ LCD 240x320 4 ระดับสีเทาแบบแบ็คไลท์, พอร์ต IrDA, ช่องหูฟัง, ไมโครโฟน, และ LED แจ้งเตือน ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ลิเธียมสำรองและแบตเตอรี่ AAA 2 ก้อน

อ่านเพิ่มเติม: ข้อมูลน่าสนใจเกี่ยวกับชีวเทคโนโลยี

5. Casio QV-10 Digital Camera –

1996: ทศวรรษสำคัญของเทคโนโลยี – โฟกัสที่อุปกรณ์นวัตกรรมนำร่อง (ภาค 2)

Casio QV-10 เป็นกล้องดิจิทัลระดับผู้บริโภคเครื่องแรกที่มีหน้าจอ LCD ด้านหลังสำหรับดูตัวอย่างและตรวจสอบภาพ ได้รับการจัดอันดับว่า "วัสดุทางประวัติศาสตร์ที่จำเป็นสำหรับวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี" โดยพิพิธภัณฑ์ธรรมชาติและวิทยาศาสตร์แห่งชาติของญี่ปุ่น การประดิษฐ์นี้ถูกยอมรับว่าเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้การถ่ายภาพดิจิทัลยอดนิยมขึ้น

แม้จะมีกล้องดิจิทัลอื่นออกมาก่อนหน้า แต่ QV-10 เป็นแพ็กเกจที่รวมคุณสมบัติใหม่ๆ ไว้ด้วยกัน: ถ่ายภาพแบบดิจิทัล, แสดงบนหน้าจอ LCD, จัดเก็บในหน่วยความจำภายใน และเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เพื่อถ่ายโอนไฟล์

คุณสมบัติพิเศษอีกอย่างคือตัวกล้องแยกเป็นสองส่วน ทำให้เลนส์หมุนได้เพื่อถ่ายเซลฟี่ กล้องดิจิทัลตัวนี้จึงเป็นตัวนำเข้าแนวโน้มเซลฟี่

6. TI-83 Graphing Calculator –

1996: ทศวรรษสำคัญของเทคโนโลยี – โฟกัสที่อุปกรณ์นวัตกรรมนำร่อง (ภาค 2)

นี่คือเครื่องคิดเลขวิทยาศาสตร์เครื่องแรกที่สามารถวาดกราฟของฟังก์ชันควอдраติกที่ป้อนเข้าไป ไม่ chỉนั้นยังแก้สมการบางอย่างได้อีก แต่ไม่ใช่แค่นั้นที่ทำมันน่าสนใจ คุณสมบัติที่เพิ่มความนิยมคือมีเกมอย่าง Tetris และ Falldown ในตัว

ดังนั้น อุปกรณ์ชิ้นเดียวที่คำนวณให้คุณ และยังเป็นแหล่งบันเทิงระหว่างตารางเวลาที่วุ่นวาย มาช่วยนักเรียนมัธยมมากในการจัดเก็บสูตรที่ยากจนจดไม่ได้ ให้ลอกในข้อสอบ

7. RIM Interactive Pager –

1996: ทศวรรษสำคัญของเทคโนโลยี – โฟกัสที่อุปกรณ์นวัตกรรมนำร่อง (ภาค 2)

Interactive Pager 900 ที่ปฏิวัติการทำงาน เป็นรุ่นเพจเจอร์แรกๆ ของ Research In Motion ที่เปิดตัวในปี 1996 RIM รอจนบริการอีเมลกลายเป็นสิ่งสำคัญต่อธุรกิจ ขณะเดียวกันพัฒนาฮาร์ดแวร์ให้เล็กลง สวยขึ้น และเป็นที่จำเป็นสำหรับทุกคนที่จับมันได้ มันเฉพาะทางในการส่งข้อความสองทาง และเข้าถึง HTML ได้จำกัด แม้จะสามารถรับส่งอีเมลได้ การแลกเปลี่ยนข้อความผ่านข้อความหรืออีเมลผ่านอินเทอร์เน็ตผ่านเครือข่ายข้อมูลไร้สายที่เรียกว่า Mobitex

อ่านเพิ่มเติม: ชีวเทคโนโลยี: การเดินทางตั้งแต่ต้นกำเนิดจนถึงปัจจุบัน ภาค 2 – インフォグラフィック

สิ่งใหม่ที่ผู้ใช้ไร้สายได้รับรู้คือ การส่งมอบแบบ Peer-to-Peer และใบเสร็จรับอ่าน และการส่งแฟกซ์และข้อความเสียงไปยังโทรศัพท์ แม้บริษัทจะไม่ได้กำจัดคุณสมบัติแบบดั้งเดิมอย่างระบบเพจเจอร์หนึ่งทาง, ตอบสนองเสียงโต้ตอบ ฯลฯ

ด้วยนี้เราจบรายการอุปกรณ์ยอดเยี่ยมปี 1996 แล้ว ในบล็อกต่อไปเราจะดูอุปกรณ์ยอดเยี่ยมปี 1997

สมัครรับจดหมายข่าวเพื่อรับบล็อกถัดไปเข้าในบ็อกซ์อีเมลโดยตรง