Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> ระบบเครือข่าย >> ระบบเครือข่าย

Frame Relay Packet-Switching คืออะไร

Frame relay เป็น data-link layer ซึ่งเป็นเทคโนโลยีโปรโตคอลเครือข่ายการสลับแพ็คเก็ตดิจิตอลที่ออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อเครือข่ายท้องถิ่น (LAN) และถ่ายโอนข้อมูลผ่านเครือข่ายบริเวณกว้าง (WAN) การถ่ายทอดเฟรมแบ่งปันเทคโนโลยีพื้นฐานบางอย่างเช่นเดียวกับ X.25 และได้รับความนิยมบางส่วนในสหรัฐอเมริกาโดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างพื้นฐานสำหรับระบบเครือข่ายดิจิทัลบริการแบบบูรณาการ (ISDN) ที่ขายให้กับลูกค้าธุรกิจ

แม้ว่าการถ่ายทอดเฟรมส่วนใหญ่จะไม่ได้รับความนิยม แต่ก็ยังมีอยู่ในระบบเดิมบางระบบ และยังใช้ในส่วนต่างๆ ของโลกที่อัปเกรดได้ช้ากว่า

เฟรมรีเลย์ทำงานอย่างไร

การถ่ายทอดเฟรมรองรับการรับส่งข้อมูลแบบมัลติเพล็กซ์จากการเชื่อมต่อหลายรายการผ่านลิงก์ทางกายภาพที่แชร์ ใช้ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ รวมทั้งเฟรมเราเตอร์ บริดจ์ และสวิตช์ เพื่อจัดแพ็กเกจข้อมูลลงในข้อความรีเลย์เฟรมแต่ละรายการ การเชื่อมต่อแต่ละครั้งใช้ตัวระบุการเชื่อมต่อดาต้าลิงค์ 10 บิต (DLCI) สำหรับการกำหนดที่อยู่ช่องทางที่ไม่ซ้ำกัน

การเชื่อมต่อมีสองประเภท วงจรเสมือนแบบถาวร (PVC) มีไว้สำหรับการเชื่อมต่อแบบถาวรซึ่งต้องได้รับการบำรุงรักษาเป็นเวลานาน แม้ว่าจะไม่มีการถ่ายโอนข้อมูลอย่างแข็งขันก็ตาม Switched virtual circuit (SVC) ใช้สำหรับการเชื่อมต่อชั่วคราวซึ่งมีอายุการใช้งานเพียงเซสชันเดียวเท่านั้น

การถ่ายทอดเฟรมมีประสิทธิภาพที่ดีกว่า X.25 โดยมีต้นทุนต่ำกว่าโดยไม่ดำเนินการแก้ไขข้อผิดพลาด การแก้ไขข้อผิดพลาดถูกถ่ายโอนไปยังส่วนประกอบอื่น ๆ ของเครือข่ายเพื่อลดเวลาแฝงของเครือข่าย นอกจากนี้ยังรองรับขนาดแพ็กเก็ตที่มีความยาวผันแปรได้เพื่อการใช้แบนด์วิดท์เครือข่ายอย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

การถ่ายทอดเฟรมทำงานผ่านสายไฟเบอร์ออปติกหรือ ISDN และรองรับโปรโตคอลเครือข่ายระดับสูงกว่าต่างๆ รวมถึงอินเทอร์เน็ตโปรโตคอล (IP)

ประสิทธิภาพของเฟรมรีเลย์

การถ่ายทอดเฟรมรองรับอัตราข้อมูลของสาย T1 และ T3 มาตรฐาน ซึ่งเท่ากับ 1.544 Mbps และ 45 Mbps ตามลำดับ โดยการเชื่อมต่อแต่ละรายการลดลงเหลือ 56 Kbps นอกจากนี้ยังรองรับการเชื่อมต่อไฟเบอร์สูงสุด 2.4 Gbps

การเชื่อมต่อแต่ละรายการสามารถกำหนดค่าได้ด้วยอัตราข้อมูลที่คอมมิต (CIR)  ที่โปรโตคอลจะคงไว้ตามค่าเริ่มต้น CIR หมายถึงอัตราข้อมูลขั้นต่ำที่การเชื่อมต่อควรได้รับภายใต้สภาวะคงที่ (และสามารถเกินได้เมื่อลิงก์ทางกายภาพพื้นฐานมีความจุสำรองเพียงพอเพื่อรองรับ)

การถ่ายทอดเฟรมไม่จำกัดประสิทธิภาพสูงสุดของ CIR อนุญาตให้มีการรับส่งข้อมูลแบบต่อเนื่อง ซึ่งในระหว่างนั้นการเชื่อมต่ออาจเกิน CIR ชั่วคราว (โดยทั่วไปจะใช้เวลาไม่เกินสองวินาที)

ปัญหาเกี่ยวกับการถ่ายทอดเฟรม

การถ่ายทอดเฟรมเป็นวิธีที่คุ้มค่าสำหรับบริษัทโทรคมนาคมในการส่งข้อมูลในระยะทางไกล เทคโนโลยีนี้ได้รับความนิยมลดลงเนื่องจากบริษัทต่างๆ ย้ายการทำให้ใช้งานได้ไปยังโซลูชันอื่นๆ ที่ใช้ IP

หลายคนมองว่าโหมดถ่ายโอนข้อมูลแบบอะซิงโครนัส (ATM) และเฟรมรีเลย์เป็นคู่แข่งโดยตรง เทคโนโลยี ATM แตกต่างอย่างมากจากเฟรมรีเลย์ ATM ใช้แพ็กเก็ตที่มีความยาวคงที่มากกว่าแพ็กเก็ตที่มีความยาวผันแปรได้ และต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่มีราคาแพงกว่าจึงจะใช้งานได้

การถ่ายทอดเฟรมต้องเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงขึ้นจาก MPLS (การสลับป้ายกำกับหลายโปรโตคอล) ปัจจุบันมีการใช้เทคนิค MPLS กันอย่างแพร่หลายในเราเตอร์อินเทอร์เน็ตเพื่อเปิดใช้โซลูชันเครือข่ายส่วนตัวเสมือน (VPN) ที่อาจต้องใช้การถ่ายทอดเฟรมหรือโซลูชันที่คล้ายกันก่อนหน้านี้