Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> ฮาร์ดแวร์ >> จอภาพ

จอ LCD และความลึกของสีบิต

ช่วงสีของคอมพิวเตอร์กำหนดโดยคำว่า ความลึกของสี ซึ่งเป็นจำนวนสีที่อุปกรณ์สามารถแสดงได้ เมื่อพิจารณาจากฮาร์ดแวร์ ความลึกของสีปกติทั่วไปที่คุณจะเห็นคือโหมด 8 บิต (256 สี) 16 บิต (65,536 สี) และโหมด 24 บิต (16.7 ล้านสี) True color (หรือสี 24 บิต) เป็นโหมดที่ใช้บ่อยที่สุด เนื่องจากคอมพิวเตอร์มีระดับเพียงพอที่จะทำงานอย่างมีประสิทธิภาพที่ระดับความลึกของสีนี้

นักออกแบบและช่างภาพมืออาชีพบางคนใช้ความลึกของสีแบบ 32 บิต แต่หลักๆ แล้วคือการเติมสีเพื่อให้ได้โทนสีที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อโปรเจ็กต์เรนเดอร์ไปที่ระดับ 24 บิต

จอ LCD และความลึกของสีบิต

ความเร็วเทียบกับสี

จอภาพ LCD ต่อสู้กับสีและความเร็ว สีบน LCD มีจุดสีสามชั้นที่ประกอบเป็นพิกเซลสุดท้าย ในการแสดงสี กระแสจะถูกนำไปใช้กับแต่ละชั้นสีเพื่อสร้างความเข้มที่ต้องการซึ่งส่งผลให้เป็นสีสุดท้าย ปัญหาคือเพื่อให้ได้สี กระแสจะต้องเคลื่อนคริสตัลเข้าและออกไปยังระดับความเข้มที่ต้องการ การเปลี่ยนจากสถานะเปิดเป็นปิดนี้เรียกว่าเวลาตอบสนอง สำหรับหน้าจอส่วนใหญ่ จะมีอัตราประมาณ 8 ถึง 12 มิลลิวินาที

ปัญหาเกี่ยวกับเวลาตอบสนองจะปรากฏขึ้นเมื่อจอภาพ LCD แสดงการเคลื่อนไหวหรือวิดีโอ ด้วยเวลาตอบสนองที่สูงสำหรับการเปลี่ยนจากสถานะปิดเป็นเปิด พิกเซลที่ควรเปลี่ยนเป็นระดับสีใหม่จะติดตามสัญญาณและส่งผลให้เกิดเอฟเฟกต์ที่เรียกว่าการเบลอจากการเคลื่อนไหว ปรากฏการณ์นี้ไม่ใช่ปัญหาหากจอภาพแสดงแอปพลิเคชัน เช่น ซอฟต์แวร์เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน อย่างไรก็ตาม ด้วยวิดีโอความเร็วสูงและวิดีโอเกมบางเกม อาจสร้างความสะเทือนใจได้

เนื่องจากผู้บริโภคต้องการหน้าจอที่เร็วขึ้น ผู้ผลิตหลายรายจึงลดจำนวนระดับการเรนเดอร์พิกเซลสีแต่ละครั้ง การลดระดับความเข้มนี้ทำให้เวลาตอบสนองลดลงและมีข้อเสียเปรียบในการลดช่วงของสีโดยรวมที่หน้าจอรองรับ

6-Bit, 8-Bit หรือ 10-Bit Color

ก่อนหน้านี้ ความลึกของสีอ้างอิงจากจำนวนสีทั้งหมดที่หน้าจอสามารถแสดงได้ เมื่อพูดถึงแผง LCD จำนวนระดับที่แต่ละสีสามารถแสดงผลได้จะถูกใช้แทน

ตัวอย่างเช่น 24 บิตหรือสีจริงประกอบด้วยสามสี แต่ละสีมีแปดบิต ทางคณิตศาสตร์จะแสดงเป็น:

  • 2^8 x 2^8 x 2^8 =256 x 256 x 256 =16,777,216

จอภาพ LCD ความเร็วสูงมักจะลดจำนวนบิตสำหรับแต่ละสีลงเหลือ 6 แทนที่จะเป็น 8 มาตรฐาน สี 6 บิตนี้สร้างสีน้อยกว่า 8 บิต ดังที่เราเห็นเมื่อเราคำนวณ:

  • 2^6 x 2^6 x 2^6 =64 x 64 x 64 =262,144

การลดลงนี้สังเกตได้ชัดเจนในสายตามนุษย์ เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ผู้ผลิตอุปกรณ์ใช้เทคนิคที่เรียกว่า Dithering ซึ่งพิกเซลในบริเวณใกล้เคียงจะใช้เฉดสีที่ต่างกันเล็กน้อยเพื่อหลอกตามนุษย์ให้รับรู้สีที่ต้องการ แม้ว่าจะไม่ใช่สีนั้นจริงๆ ภาพถ่ายหนังสือพิมพ์สีเป็นวิธีที่ดีในการเห็นผลนี้ในทางปฏิบัติ ในการพิมพ์ เอฟเฟกต์เรียกว่าฮาล์ฟโทน เมื่อใช้เทคนิคนี้ ผู้ผลิตอ้างว่าได้ความลึกของสีใกล้เคียงกับสีของหน้าจอจริง

ทำไมต้องคูณสามกลุ่ม? สำหรับจอภาพคอมพิวเตอร์ พื้นที่สี RGB จะครอบงำ ซึ่งหมายความว่าสำหรับสี 8 บิต รูปภาพสุดท้ายที่คุณเห็นบนหน้าจอจะประกอบด้วยสีแดง น้ำเงิน และเขียวอย่างละ 256 เฉด

มีจอแสดงผลอีกระดับหนึ่งที่มืออาชีพใช้เรียกว่าจอแสดงผล 10 บิต ตามทฤษฎีแล้ว มันแสดงสีได้มากกว่าหนึ่งพันล้านสี มากกว่าที่ตามนุษย์จะมองเห็นได้

มีข้อเสียบางประการสำหรับจอภาพประเภทนี้:

  • จำนวนข้อมูลที่จำเป็นสำหรับสีที่สูงนั้นต้องใช้ตัวเชื่อมต่อข้อมูลที่มีแบนด์วิดท์สูงมาก โดยทั่วไป จอภาพและการ์ดวิดีโอเหล่านี้ใช้ตัวเชื่อมต่อ DisplayPort
  • แม้ว่าการ์ดแสดงผลจะแสดงผลได้มากกว่าหนึ่งพันล้านสี แต่ช่วงสีของจอแสดงผลหรือช่วงของสีที่สามารถแสดงได้นั้นน้อยกว่ามาก แม้แต่การแสดงขอบเขตสีที่กว้างมากซึ่งสนับสนุนสี 10 บิตก็ไม่สามารถแสดงสีทั้งหมดได้
  • จอภาพเหล่านี้มักจะช้ากว่าและมีราคาแพงกว่า ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้จอภาพเหล่านี้ไม่เหมาะสำหรับผู้บริโภคตามบ้าน

วิธีบอกจำนวนบิตที่ใช้แสดงผล

จอแสดงผลระดับมืออาชีพมักจะสนับสนุนสี 10 บิต เป็นอีกครั้งที่คุณต้องดูขอบเขตสีจริงของจอภาพเหล่านี้ จอแสดงผลสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ไม่ได้ระบุว่าใช้ไปกี่ชิ้น แต่มักจะระบุจำนวนสีที่รองรับ

  • หากผู้ผลิตระบุสีเป็น 16.7 ล้านสี ให้ถือว่าจอแสดงผลเป็นแบบ 8 บิตต่อสี
  • หากระบุสีเป็น 16.2 ล้านหรือ 16 ล้าน ให้เข้าใจว่าสีนั้นใช้ความลึก 6 บิตต่อสี
  • หากไม่มีการแสดงความลึกของสี สมมติว่าจอภาพ 2 ms หรือเร็วกว่าจะเป็น 6 บิต และส่วนใหญ่ที่ 8 ms และแผงที่ช้ากว่าจะเป็น 8 บิต

สำคัญจริงหรือ?

ปริมาณสีมีความสำคัญต่อผู้ที่ทำงานด้านกราฟิกอย่างมืออาชีพ สำหรับคนเหล่านี้ ปริมาณสีที่แสดงบนหน้าจอมีความสำคัญมาก ผู้บริโภคทั่วไปไม่ต้องการการแสดงสีในระดับนี้ด้วยจอภาพ เป็นผลให้มันอาจจะไม่สำคัญ ผู้ที่ใช้จอแสดงผลสำหรับวิดีโอเกมหรือดูวิดีโอมักจะไม่สนใจจำนวนสีที่แสดงโดย LCD แต่ด้วยความเร็วที่สามารถแสดงผลได้ ดังนั้นจึงควรกำหนดความต้องการและจัดซื้อตามเกณฑ์ดังกล่าว