VR ไม่ใช่เทคโนโลยีใหม่แล้ว ผ่านมา 3 ปี ตลาดเติบโตต่อเนื่อง รายได้เพิ่ม เกมเพิ่มขึ้น และตัวเลือกราคากว้างขึ้นจาก Oculus Quest (พกพา) ถึง Valve Index (High-end)
ตลาด VR โตต่อเนื่องในปี 2019
Q1 2019 ส่งมอบหูฟัง AR/VR 1.3 ล้านเครื่อง เพิ่ม 27.2% YoY ส่วนใหญ่เป็น VR ตามรายงาน IDC
เกม VR ดีขึ้นอย่างชัดเจน
ปี 2018 ยังพึ่งพอร์ตเกมดัง (Skyrim, Doom, Fallout 4) แต่ 2019 เป็นปีที่ดีที่สุดสำหรับเกม VR แท้: Beat Saber, Tetris Effect, Moss ปรับแนวเกมเดิมสู่ VR ได้ดี
PSVR ยังนำหน้าด้านเกม 독점: Astro Bot, Farpoint, Deracine, Blood & Truth ฮาร์ดแวร์เก่าแต่สนับสนุนจากนักพัฒนาดีที่สุด
ตัวเลือกหลากหลายกว่าเดิม
ราคาลดลง มี Standalone headsets: Oculus Go, HTC Vive Focus (Enterprise) รวมถึง High-end PC VR และ Mobile VR ราคาถูกลงมาก
PC VR: Oculus Rift ($300) | Rift S ($400) | HTC Vive ($500)
Rift S คุ้มค่าที่สุด: ถูกกว่า Vive $100 แต็งพลังเท่าๆ กัน แตกต่าง: Rift S แก้ไข 2560x1440 Refresh 80Hz, Vive แก้ไข 2160x1200 Refresh 90Hz
Standalone/Wireless: Oculus Go ($199) | Quest ($400-500) | Vive Focus ($600-800 Enterprise)
HTC มุ่ง Enterprise ทำให้ Oculus ครองตลาด Consumer Go vs Quest: Quest แก้ไข 2880x1600 72Hz Snapdragon 835, Go แก้ไข 2560x1440 60Hz Quest แรงกว่า แต่น่าเสียดาย Rift S ราคาเท่า Quest แต่ใช้ฮาร์ดแวร์ PC และไลบรารีเกม PC เต็มรูปแบบ
High-end: HTC Vive Pro ($1100) | Valve Index ($1000)
Valve Index ใหม่ล่าสุด: แก้ไขรวม 2880x1600 Refresh ถึง 144Hz จอ LCD ความชัดดีกว่า OLED ของ Vive Pro ต้อง PC แรงมาก Vive Pro ดีแต่ราคาสูงกว่า Index ทำให้ Index น่าสนใจกว่า
Mobile VR: Gear VR ($100) | Daydream ($100) | Pansonite 3D ($31) | อื่นๆ
ถูกที่สุด: ใส่โทรศัพท์เป็นหน้าจอ โทรศัพท์รุ่นใหม่จอ 2560x1440 AMOLED/IPS/LCD คุณภาพดี Gear VR สเปกดีที่สุด แต่มี Off-brand ราคาครึ่งหนึ่งคุณภาพดี เช่น Pansonite 3D
สรุป
VR กำลังเติบโต: เกมดีขึ้น ตัวเลือกมากขึ้น ตลาดขยายตัว ยอดขายและการลงทุนเพิ่ม ถ้าลงทุนตอนนี้ ไม่น่าจะเสียหายจากตลาดพัง VR ยังเป็นเทคโนโลยีนิช แต่น่าสนใจกว่าเดิม ในปี 2019 มีตัวเลือกให้ทุกคน