สำหรับทุกคน ผู้ชื่นชอบ Xbox360 และ Kinect เป็นข่าวที่น่าสลดใจที่ Microsoft ได้ตัดสินใจยุติการผลิต Kinect แล้ว เป็นเพียงผู้ค้าปลีกที่จะขายต่อไปจนกว่าสินค้าจะหมด แต่ใช่อย่าคาดหวังหุ้นใหม่จาก Microsoft ในการให้สัมภาษณ์กับ Co.Design Alex Kipman และ Matthew Lapsen ผู้ผลิต Kinect ทั้งสองรายยืนยันว่า Microsoft ได้เลิกใช้ Kinect แล้ว
Kinect เข้าสู่ตลาดเกมในปี 2010 ด้วยแคมเปญการตลาดมูลค่า 500 ล้านดอลลาร์และปฏิวัติโลกของเกม และนี่คือเหตุผลที่นับตั้งแต่ก่อตั้งมียอดขายมากกว่า 35 ล้านเครื่อง
สาเหตุของการตายของ Kinect คืออะไร
เป็นทฤษฎีวิวัฒนาการของดาร์วิน "การอยู่รอดของผู้ที่เหมาะสมที่สุด" ซึ่งหมายความว่าคุณต้องเข้าใจความต้องการของตลาดหากคุณต้องการอยู่รอด นี่คือจุดที่ Kinect ล้าหลังเล็กน้อยเนื่องจากไม่สามารถตอบสนองความต้องการของเกมระดับไฮเอนด์ซึ่งใช้แผ่นเกมมากกว่าการตรวจจับการเคลื่อนไหว นอกจากนี้ องค์กรเกมรายใหญ่ทั้งหมดยังลังเลที่จะพัฒนาเกมระดับไฮเอนด์สำหรับเทคโนโลยีการเคลื่อนไหวซึ่งเป็นพื้นฐานของ Kinect
สิ่งนี้เกิดขึ้นอย่างกะทันหันหรือไม่
ไม่ใช่การตัดสินใจชั่วข้ามคืน เนื่องจากมีการวางรากฐานไว้ก่อนหน้านี้มาก อย่างไรก็ตาม ทุกครั้งที่ข่าวลือเกี่ยวกับการมรณกรรมของ Kinect แพร่ออกไป Microsoft มักจะหักล้างคำกล่าวอ้างดังกล่าวเสมอ แต่ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2014 Kinect ก็ดึงดูดความไม่พอใจของสาธารณชนจำนวนมากเนื่องจากราคาที่สูงและการไม่อนุมัติจากนักพัฒนาเกมที่ถูกบังคับให้เพิ่มการควบคุมการตรวจจับการเคลื่อนไหวในชื่อ เมื่อรวมกับราคาที่สูงลิ่วของ Xbox One แล้ว สิ่งนี้ยิ่งสร้างความประจบประแจงในหมู่เกมเมอร์มากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้เลยที่สักวันหนึ่ง Microsoft จะยุติการรวมกลุ่มที่แปลกประหลาดนี้กับคู่แข่ง PS4 ของพวกเขา
ถัดไปคืออะไร
Kinect เจ้าของสถิติโลกของ Guinness สำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงเกมที่ขายเร็วที่สุด แม้ว่าจะเป็นการบอกลาพวกเราทุกคนเป็นครั้งสุดท้าย อย่างไรก็ตาม การสนับสนุนจะยังคงดำเนินต่อไปสำหรับผู้ใช้ แม้ว่าจะไม่มีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ลงในอุปกรณ์ก็ตาม หากเราพูดถึงเทคโนโลยี มันก็จบลงที่ผลิตภัณฑ์ ไม่ใช่เทคโนโลยี เทคโนโลยีที่ใช้ใน Kinect จะยังคงมีบทบาทสำคัญในโครงการต่างๆ ของ Microsoft เช่น HoloLens สำหรับการตรวจจับเชิงลึกและกล้อง Windows Hello สำหรับการลงชื่อเข้าใช้อุปกรณ์
ไม่เพียงเท่านี้ เทคโนโลยีการระบุใบหน้าของ iPhone X ที่กำลังจะมาถึงก็มีแนวคิดพื้นฐานของ Kinect ด้วยเช่นกัน