Microsoft ตกหลังในเรื่อง cloud computing ดังนั้น Microsoft จึงมีไอเดียรวมวิดีโอเกมและ cloud computing เพื่อดึงดูดนักพัฒนาเกม จะช่วยใช้พลังของ Xbox gaming franchise เพื่อแข่งขันกับ Amazon.com
Microsoft กล่าวว่าอะไร?
Microsoft ประกาศว่าจะเปิดตัว "Microsoft Game Stack" กลุ่มบริการที่จะให้นักพัฒนาเกมทำสิ่งต่างๆ ได้ เช่น จับคู่ผู้เล่นที่มีระดับทักษะเกี่ยวข้อง และโฮสต์เกมหลายผู้เล่น
บริการเหล่านี้วางแผนให้ทำงานสำหรับเกมที่เล่นบนอุปกรณ์ใดๆ ไม่ว่าจะเป็นระบบปฏิบัติการอะไร
แม้ Microsoft จะตกหลังเล็กน้อย แต่ก็สามารถตามทันได้ Microsoft หวังจะแสดงประสบการณ์ในการจับคู่ผู้เล่นที่มีทักษะคล้ายกันออนไลน์ เนื่องจากบริการที่ใช้ต้องการ machine learning และบริษัทใช้มามาหลายปีผ่าน Xbox Live service
ทำไมถึงมีการเปลี่ยนแปลง?
Microsoft แข่งขันกับหน่วย Amazon Web Services เพื่อขายบริการคลาวด์ อย่างไรก็ตาม ธุรกิจเกมมิ่งกับ Xbox เป็นเวทีของบริษัท 19 ปี และมีฐานผู้ใช้ 64 ล้าน บริการเกมออนไลน์ Xbox Live เป็นที่นิยม
ยังมี 타이เติลดังหลายชิ้น เช่น Halo sci-fi action franchise สำหรับ Xbox และ Windows, Minecraft เกมดังสำหรับ iOS และ Android
รองประธานบริหารฝ่ายเกมของ Microsoft, Phil Spencer บอก Reuters ว่า "อุปกรณ์ใดที่คุณจะหยิบขึ้นมาวันนี้ การมีส่วนร่วมและการสร้างรายได้จากเกมผู้บริโภคเกือบแน่นอนเป็นหนึ่งในธุรกิจอันดับต้นๆ บนอุปกรณ์นั้น เมื่อเรามองที่ตำแหน่งของเราในธุรกิจเกม และตำแหน่งและสิ่งต่างๆ เช่น Azure และบริการอื่นๆ ที่ Microsoft เสนอ เราเห็น synergy (ผลรวมที่มากกว่าส่วนประกอบ) มากขึ้นเรื่อยๆ"
เมื่อ Microsoft ตอนนี้อยู่ในการเผชิญหน้ากับ Amazon ในพื้นที่เกม Amazon ได้ซื้อบริการวิดีโอเกม Twitch และ GameSparks ดังนั้น Amazon จะไม่เพียงอนุญาตให้เกมเมอร์ติดตามการต่อสู้ออนไลน์ของกันและกัน แต่ยังจะให้บริการแบ็กเอนด์แก่นักพัฒนาเกม
ผู้เชี่ยวชาญมีมุมมองอย่างไรเกี่ยวกับสถานการณ์?
ตามหัวหน้าวิจัยเกมของ IHSMarkit, Piers Harding-Rolls Amazon มีข้อได้เปรียบในเกม แต่ด้วยการเคลื่อนไหว่ล่าสุดและการซื้อกิจการ PlayFab ปีที่แล้ว Microsoft มีโอกาสชนะการแข่งขัน
Harding-Rolls กล่าวว่า "Microsoft ตั้งใจจะเป็น agnostic (ไม่ผูกมัด) มากที่สุด - รองรับผู้ให้บริการคลาวด์อื่นๆ และทุกแพลตฟอร์ม - แต่คุณต้องคิดว่าเครื่องมือเหล่านี้จะทำให้บริษัทมากขึ้นใช้ Azure เป็นผลลัพธ์"