NVIDIA พัฒนาฟีเจอร์ Ultra-Low Latency Mode (ปล่อย 20 ส.ค. 2019) ลด Latency (ความล่าช้าระหว่างกดปุ่ม-โชว์หน้าจอ) ให้เล่นเกมลื่นขึ้น
หลักการทำงาน
ปกติ GPU ทำงานแบบ Queue เฟรมไว้หลายเฟรม (Maximum Pre-Rendered Frames) Ultra-Low Latency ใช้ Just-in-Time Frame Scheduling ส่งเฟรมเข้าคิว "พอดีพอดี" ก่อน GPU จะประมวลผล ลดคิวเหลือ 1 หรือ 0 เฟรม
เหมาะกับใคร/เกมไหน?
- เกมแข่งขัน (Competitive) ที่ต้องการ Response เร็วที่สุด
- เกมที่ GPU Bound (การ์ดจอเป็นขวดคอ) และรันที่ 60-100 FPS
- ไม่เหมาะ กับเกม CPU Bound, DirectX 12, Vulkan (จัดการคิวเอง), หรือ FPS ต่ำมาก/สูงมาก
- Default = Off (Maximum render throughput) เปิดเฉพาะเกมที่ได้ประโยชน์
ทดสอบลด Latency ได้ถึง 23% ใน Battlefield V, Apex Legends, Forza Horizon 4
คำเตือน: โหมด Ultra ใช้ CPU สูง CPU อ่อนหรือเกมหนัก CPU (เช่น Assassin's Creed Odyssey) อาจทำ FPS ตก/สไปค์
วิธีเปิดใช้งาน
- อัปเดต Driver NVIDIA ≥ 436.02 (GeForce Experience หรือเว็บ NVIDIA)
- คลิกขวา Desktop → NVIDIA Control Panel

- Manage 3D Settings → Global Settings (ทุกเกม) หรือ Program Settings (เกมเฉพาะ)

- หา Low Latency Mode → Dropdown เลือก:
- Off (Default) - เกมจัดการคิวเอง 1-3 เฟรม
- On - จำกัดคิว 1 เฟรม (เหมือน Max Prerendered Frames = 1)
- Ultra - Just-in-Time ส่งพอดี GPU จะทำงาน ไม่มีคิวรอ

- Apply → ปิด

แนะนำ: เปิดเฉพาะเกมที่ได้เปรียบ ทดสอบเอง หาไม่ดี → กด Restore คืนค่าเดิม