Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> ระบบเครือข่าย >> อินเทอร์เน็ต

Momo, Slender Man, 72 ชั่วโมง และเรื่องราวเบื้องหลังความตื่นตระหนกทางอินเทอร์เน็ตอื่น ๆ

Momo, Slender Man, 72 ชั่วโมง และเรื่องราวเบื้องหลังความตื่นตระหนกทางอินเทอร์เน็ตอื่น ๆ

อารมณ์แห่งความกลัวต้องการเป้าหมาย ดังนั้นเมื่อปรากฏการณ์ที่น่ากลัวบางอย่างใหญ่เกินไปหรือเป็นนามธรรมเกินกว่าที่เราจะเข้าใจได้ จึงเป็นความช่วยเหลือด้านจิตใจอย่างมากสำหรับเราในการย่อมันเป็นสิ่งที่ช่วยให้เราอธิบายได้ว่าทำไมสิ่งเลวร้ายจึงเกิดขึ้น

นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ – ผู้คนสร้างโบกี้เมนมานานแล้วก่อนที่อินเทอร์เน็ต (สวัสดี Dungeons &Dragons) – แต่ตอนนี้ข่าวลือสามารถบินข้ามทวีปได้ในเวลาไม่กี่วินาที และอินเทอร์เน็ตเองก็เป็นมหาสมุทรขนาดใหญ่ที่มีสิ่งแปลกปลอมที่เป็นนามธรรมและเป็นไปได้ อันตรายซึ่งทำให้เป็นที่อุดมสมบูรณ์มากขึ้นสำหรับความกลัว ผสมผสานความกังวลของผู้ปกครองตามธรรมชาติเข้ากับอินเทอร์เน็ตและแนวโน้มของเราในการทำให้ความกลัวทั่วไปง่ายขึ้น และคุณมีความตื่นตระหนกทางศีลธรรมในศตวรรษที่ 21 อย่างแท้จริง หรือแม้แต่ชุดทั้งหมด ทั้งหมดนี้เล่นในหัวข้อเดียวกัน

ทั้งที่จริงแล้วควรกลัวแค่ไหน

ปลาวาฬสีน้ำเงิน

ขนาดของสัตว์ในตำนานทางอินเทอร์เน็ตนี้ได้รับการตั้งชื่อตามสัดส่วนคร่าวๆ กับความซับซ้อนของเรื่องราวนี้ นี่คือรายละเอียดพื้นฐาน:

Momo, Slender Man, 72 ชั่วโมง และเรื่องราวเบื้องหลังความตื่นตระหนกทางอินเทอร์เน็ตอื่น ๆ

เด็กผู้หญิงหลายคนในรัสเซียฆ่าตัวตายในช่วงไม่กี่เดือนในปี 2015 ซึ่งไม่ใช่เรื่องแปลก เนื่องจากรัสเซียมีอัตราการฆ่าตัวตายในวัยรุ่นค่อนข้างสูง แต่มีรูปแบบบางอย่างเริ่มปรากฏขึ้น ผู้ปกครองของเด็กผู้หญิงบางคนพบว่าพวกเขาเคยเป็นสมาชิกของกลุ่มออนไลน์เดียวกันที่พูดคุยเรื่องการฆ่าตัวตาย และด้วยเหตุผลบางอย่างก็เช่น วาฬสีน้ำเงิน (เรายังไม่แน่ใจว่าเพราะอะไร)

นักข่าวสายสืบสวนชาวรัสเซียเริ่มเชื่อมโยงประเด็นต่างๆ เข้าด้วยกันในปี 2016 และบทความของเธอใน Novaya Gazeta ทำให้เกิดพายุไฟในรัสเซียกลุ่มแรก จากนั้นทั่วโลก เธออ้างว่าเธอได้ค้นพบหลักฐานของเกมบิดที่แพร่กระจายไปทั่วกลุ่มออนไลน์เหล่านี้ โดย “ภัณฑารักษ์” ตั้งค่างานห้าสิบงานให้ผู้เข้าร่วมต้องทำให้เสร็จภายในห้าสิบวัน พวกเขาสามารถเริ่มต้นเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นให้พวกเขาตื่น แต่เช้า ฟังเพลงบางประเภท หรือดูวิดีโอที่น่ากลัว แต่จะก้าวหน้าไปสู่การทำร้ายตนเองซึ่งจบลงด้วยการฆ่าตัวตาย เธอกล่าวเพิ่มเติมว่าเด็กอย่างน้อย 130 คนเสียชีวิตเนื่องจากเกมนี้

ทั้งหมดนี้เป็นความจริงเพียงใด? นั่นเป็นสิ่งที่ไม่เป็นที่รู้จักมากนัก แต่เกมนี้ไม่น่าจะมีอยู่ในขนาดที่แนะนำ อันที่จริงการรายงานข่าวของสื่อที่ได้รับอาจสร้างความเสียหายมากกว่าปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นจริง เนื่องจากสิ่งนี้ทำให้แนวคิด Blue Whale เป็นที่ยอมรับในระดับสากล การตรวจสอบเพิ่มเติมเปิดเผยว่ากลุ่มออนไลน์ส่วนใหญ่ที่สนทนาเกี่ยวกับเกมนี้ดำเนินการโดยเด็กอายุ 12 ถึง 14 ปีที่กำลังรอให้เกมเริ่ม อาจมีการฆ่าตัวตายบางส่วนเนื่องมาจากเรื่องนี้ แต่ไม่มีใครเชื่อมโยงกับการติดตามเกมห้าสิบขั้นตอน

เห็นได้ชัดว่ามีการจับกุมหลายครั้ง โดยชายหลายคนยอมรับว่ามีส่วนร่วมในเกม อย่างไรก็ตาม เรื่องราวส่วนใหญ่เกี่ยวกับการจับกุมเหล่านี้ดำเนินไปในแท็บลอยด์ ไม่ใช่แหล่งข่าวที่น่าเชื่อถือ และผู้ต้องสงสัยหลักค่อนข้างจะแสร้งทำเป็นมีส่วนเกี่ยวข้องเพื่อประชาสัมพันธ์ผลงานเพลงของเขา

โดยพื้นฐานแล้ว Blue Whale เป็นความตื่นตระหนกทางอินเทอร์เน็ตข้ามทวีปที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน น่ากลัว ใช่ และค่อนข้างอาจมีเมล็ดแห่งความจริง แต่น่าจะเป็นกรณีของเหตุการณ์บางเหตุการณ์ที่แยกออกมาเป็นเรื่องราวที่อาจเป็นแรงบันดาลใจให้คนลอกเลียนแบบและสร้างปรากฏการณ์ที่อ้างว่าถูกเปิดเผย

สเลนเดอร์แมน

การมาตามรอยความท้าทายของ Blue Whale เป็นกรณีที่ชัดเจนมากที่นิยายกลายเป็นความจริง:ผลงานการประกวดศิลปะชื่อ “Slenderman” จับจินตนาการของกลุ่มนิยายสยองขวัญออนไลน์และกลายเป็นวัตถุดิบหลักที่น่าขนลุก หากคุณไม่คุ้นเคยกับ Creepypasta มาก่อน มันคือการผสมผสานระหว่างนิยายกับมีมที่เน้นเรื่องราวที่น่ากลัวซึ่งทำให้เส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงและจินตนาการไม่ชัดเจน

Momo, Slender Man, 72 ชั่วโมง และเรื่องราวเบื้องหลังความตื่นตระหนกทางอินเทอร์เน็ตอื่น ๆ

ตัวละคร Slenderman ได้สร้างเรื่องราว รูปภาพ วิกิ บล็อก และแม้แต่วิดีโอเกม และข้อมูลที่มีเนื้อหาจริงจังมากมายที่มีเกี่ยวกับเขาทางอินเทอร์เน็ตอาจทำให้ผู้อ่านทั่วไปเชื่อว่า Slenderman เป็นตำนานของเมืองอย่างแท้จริง ต้นกำเนิดเป็นที่ทราบอย่างชัดเจน นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นในปี 2014 เมื่อเด็กหญิงสองคนในวิสคอนซินพาเพื่อนร่วมชั้นคนหนึ่งไปที่ป่าและแทงเธอซ้ำแล้วซ้ำเล่า โดยอ้างว่าเป็นเพราะสเลนเดอร์แมน

คุณอาจสามารถเดารูปแบบของเหตุการณ์ที่ตามมาได้:เรื่องราวแพร่กระจายราวกับไฟป่าทั่วทั้งสื่อและความตื่นตระหนกทางศีลธรรมเกิดขึ้นทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา โดยโซเชียลมีเดียมีบทบาทสำคัญในการแพร่กระจายอย่างรวดเร็วของความกังวลของผู้ปกครอง อาจเป็นเพราะการรายงานข่าวของสื่อ การกระทำเลียนแบบเริ่มปะทุขึ้น และรายงานอื่นๆ อีกสองสามฉบับเกี่ยวกับเด็กที่กระทำความรุนแรงภายใต้อิทธิพลของ Slenderman ก็โผล่ขึ้นมา

นี่อาจเป็นความตื่นตระหนกทางอินเทอร์เน็ตที่สมเหตุสมผลที่สุดเนื่องจากมี เป็น เหตุการณ์ที่จุดไฟลุกไหม้ที่สามารถนำมาประกอบโดยตรงกับเนื้อหาบนเว็บ ความคิดที่ว่า Slenderman อาจทำให้เด็กที่มีสุขภาพจิตดีทำสิ่งรุนแรงได้ เป็นเพียงกลวิธีที่ทำให้ตกใจซึ่งทำงานเพื่อให้เรื่องราวออกมา แม้ว่าการเปิดรับเนื้อหาประเภทนี้อาจเป็นปัญหาสำหรับผู้ที่มีอาการป่วย แต่การสะกดจิตแบบมืดมนที่ผู้คนมักจะกลัวในสถานการณ์ประเภทนี้ไม่ได้เป็นปัญหาเลย

ความท้าทายของ Momo

ในบางแง่มุม วาฬสีน้ำเงิน สเลนเดอร์แมน และโมโมะอาจถูกมองว่าเป็นไตรภาคประเภทใดประเภทหนึ่ง เนื่องจากพวกเขาล้วนแต่ตื่นตระหนกจากอินเทอร์เน็ตซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่เด็ก ๆ ที่ได้รับอิทธิพลจากความรุนแรง เช่นเดียวกับ Slenderman ภาพที่น่ารำคาญของ Momo ถูกสร้างขึ้นโดยใครบางคน - ศิลปินสเปเชียลเอฟเฟกต์ของญี่ปุ่น

เช่นเดียวกับเหตุการณ์ Blue Whale Momo Challenge ควรจะนำไปสู่การฆ่าตัวตายของเด็ก และเช่นเดียวกับรุ่นก่อนทั้งสองรุ่น ความเสียหายที่แท้จริงของ Momo นั้นน่าจะน้อยที่สุด ความตื่นตระหนกเหนือมันน่าจะเป็นแรงบันดาลใจมากกว่าที่จะเกิดขึ้นจริง

Momo, Slender Man, 72 ชั่วโมง และเรื่องราวเบื้องหลังความตื่นตระหนกทางอินเทอร์เน็ตอื่น ๆ

แล้ว Momo คืออะไร? ตามตำนานยอดนิยม คุณสามารถส่งข้อความในบัญชี Whatsapp ชื่อ Momo ซึ่งใช้สัตว์ประหลาดปากกว้างที่เหมือนนกเป็นตัวแทนตัว จากนั้นคุณจะได้รับชุดข้อความกลับพร้อมชุดความท้าทายที่เพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ คุณคงรู้ว่ามันจบลงอย่างไร:คุณฆ่าตัวตาย ยังไม่หมดแค่นั้น เห็นได้ชัดว่าคลิปของ Momo ถูกฝังอยู่ในรายการสำหรับเด็กบน YouTube และเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ต โดยบอกให้เด็กๆ ทำสิ่งที่รุนแรง

รูปภาพนั้นเพียงพอที่จะทำให้คุณหลอน ดังนั้นเมื่อคุณนำมันมาผสมกับเรื่องราวที่ทำให้ไม่สงบและนำเด็กๆ เข้ามา มันค่อนข้างจะเป็นกระแสไวรัลที่สร้างมาเพื่อโซเชียลมีเดีย แม้แต่ Kim Kardashian ก็ทวีตเรื่องนี้ โชคดีสำหรับทุกคน นี่อาจเป็นความตื่นตระหนกที่แท้จริงน้อยที่สุดของไตรภาคนี้ เนื่องจากแทบไม่มีอันตรายใดๆ ที่ยืนยันแล้วว่าเชื่อมโยงกับ Momo บางคนอ้างว่ามีการเชื่อมโยงการฆ่าตัวตาย แต่ไม่พบหลักฐานยืนยัน สิ่งที่เลวร้ายที่สุดที่อาจเชื่อมโยงกับบัญชีที่มีธีมของ Momo หรือ Momo คือการพยายามแฮ็กข้อมูลโดยมุ่งเป้าไปที่การพยายามให้ผู้อื่นให้ข้อมูลส่วนตัว แต่ถึงแม้จะเป็นการอ้างสิทธิ์ที่ค่อนข้างคลุมเครือ

เกม 72

แม้ว่าความตื่นตระหนกที่ใหญ่ที่สุดมักจะเกี่ยวข้องกับความรุนแรง แต่ดูเหมือนว่าจะมีเรื่องใหม่ที่เล็กกว่าเข้ามาหมุนเวียนอยู่เสมอ เกม 72 (หรือ 48, 24, 12 เป็นต้น) เริ่มขึ้นเมื่อหญิงสาวในฝรั่งเศสหายตัวไปเป็นเวลาสามวัน จากนั้นกลับมาและอ้างว่าเธอกำลังเล่นเกมอยู่

แม้ว่าเรื่องราวจะถูกหยิบยกขึ้นมาจากนานาชาติและจุดประกายความกลัวว่าเด็ก ๆ กำลังเล่นเกม "แกล้งทำเป็นไม่สนใจเพื่อรับความสนใจจากโซเชียลมีเดีย" จริง ๆ แล้วไม่มีกรณีอื่น ๆ ที่ได้รับการยืนยันว่ามีเด็ก ๆ ที่ทำสิ่งที่คล้ายกันเลยแม้ว่าจะมีข่าวลือแพร่สะพัดหลายครั้ง ครั้งและจุดประกายความคลั่งไคล้ใหม่ของการรายงานข่าวแท็บลอยด์และการแชร์โซเชียลมีเดียที่เกี่ยวข้อง หากมีสิ่งใด คุณคิดว่าความสนใจของสื่อทั้งหมดจะเป็นแรงบันดาลใจให้พยายามไม่กี่ครั้ง แต่ยังไม่ ยังไม่มีอะไร

Momo, Slender Man, 72 ชั่วโมง และเรื่องราวเบื้องหลังความตื่นตระหนกทางอินเทอร์เน็ตอื่น ๆ

อย่างไรก็ตาม มี มี ได้รับการยืนยันเหตุการณ์ของวัยรุ่นโดยเฉพาะในยุโรปที่พยายามซ่อนตัวในร้านค้าอย่างอิเกียหลังเวลาปิดทำการเพื่อให้เด็ก ๆ จะ ดูเหมือนจะหายไปจากกระแสอินเทอร์เน็ตเป็นระยะๆ

แล้วเมื่อไหร่เราควรตื่นตระหนก?

Momo, Slender Man, 72 ชั่วโมง และเรื่องราวเบื้องหลังความตื่นตระหนกทางอินเทอร์เน็ตอื่น ๆ

เมื่อผู้คนเริ่มกิน Tide Pods เป็นอย่างไร? ดูเหมือนจะเป็นช่วงเวลาที่ดี น่าแปลก ความท้าทายทางอินเทอร์เน็ตที่สนุกที่สุดอย่างหนึ่งก็กลายเป็นสิ่งที่อันตรายที่สุดเช่นกัน เนื่องจากผู้คนเคยโดนวางยาพิษจาก Tide Pods ก่อน มีมเคยเริ่มต้นขึ้น และเมื่ออินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้ คดีพิษของ Tide Pod ก็เพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน

พวกมันดูเหมือนลูกกวาดมาก และคนอายุน้อยและแก่มากก็กัดกินโดยไม่ได้ตั้งใจ อาจเป็นเพราะไม่มีใครคิดว่ามันจะเป็นนั่น แย่ - มันเป็นแค่สบู่ใช่มั้ย? – บางคนลองใช้จริงทั้งในและนอกโซเชียลมีเดีย วิธีนี้ไม่ได้ผล เนื่องจากสารเคมีสำหรับซักผ้าเข้มข้นนั้นอันตรายมากเมื่อกลืนกิน

เนื่องจากความตื่นตระหนกทางอินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่เป็นการหลอกลวง หรืออย่างน้อยก็เกินพอดี คุณมีสิทธิ์ที่จะสงสัยเมื่อคุณเห็นการรีโพสต์ที่อ้างว่าวัยรุ่นกำลังทำอะไรบ้าๆ แต่อินเทอร์เน็ตอาจเป็นที่ที่อันตรายอย่างแท้จริง โดยมีสิ่งต่างๆ เช่น การกลั่นแกล้งในโลกออนไลน์ แบล็กเมล์ และการแสวงประโยชน์ที่อาละวาดไปทั่วมุมมืด

ไม่ผิดที่จะระมัดระวัง แต่อาจเป็นเรื่องผิดที่จะขยายเวลาตำนานที่อาจสร้างความเสียหายเนื่องจากคุณอาจจบลงด้วยการช่วยสร้างบางสิ่งบางอย่างที่เริ่มต้นจากจินตนาการ “Google ก่อนที่คุณจะแชร์” เป็นมนต์ที่จะทำให้อินเทอร์เน็ตเป็นสถานที่ที่น่าเบื่อ แต่ก็สามารถช่วยป้องกันอันตรายที่เกิดขึ้นจริงได้เช่นกัน