ขณะนี้ Google Chrome และ Mozilla Firefox เสนอการสนับสนุน WebVR ที่พร้อมใช้งานทันที มาตรฐานความเป็นจริงเสมือนแบบเปิดนี้ออกแบบมาเพื่อเปิดใช้งานความเป็นจริงเสมือนจากภายในเบราว์เซอร์ ในบทความนี้ เราจะอธิบายว่า WebVR คืออะไรและส่งผลต่อคุณอย่างไร
WebVR คืออะไร
WebVR คืออินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน JavaScript หรือ API ที่ออกแบบมาเพื่อให้เบราว์เซอร์สื่อสารกับอุปกรณ์เสมือนจริง เนื่องจากเว็บเบราว์เซอร์เป็นแอปพลิเคชั่นที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในโลก จึงมีศักยภาพที่จะขยายโอกาสสำหรับประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนได้อย่างมาก ผู้ผลิตเนื้อหาจำนวนมากขึ้นสามารถแจกจ่ายเนื้อหา Virtual Reality ได้ในราคาที่ถูกลงด้วยการขจัดความจำเป็นในแอปพลิเคชันพิเศษ
ทำงานโดยเปิดเผยอินเทอร์เฟซใหม่ระหว่างชุดหูฟังเสมือนจริงและเว็บเบราว์เซอร์ API สามารถตรวจจับอุปกรณ์ VR ตรวจสอบความสามารถของอุปกรณ์ สำรวจตำแหน่งของอุปกรณ์ และส่งเฟรมที่เหมาะสมตามสภาพแวดล้อม VR
ฉันต้องการชุดหูฟังเสมือนจริงหรือไม่
เพื่อการแช่อย่างเต็มประสิทธิภาพ ฮาร์ดแวร์ยังคงจำเป็น สำหรับประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนที่แท้จริง ผู้ใช้ยังคงต้องการชุดหูฟังเสมือนจริงบางประเภท มาตรฐานนี้เข้ากันได้กับแพลตฟอร์มเสมือนจริงยอดนิยมทั้งหมดในปัจจุบัน ซึ่งรวมถึงชุดหูฟัง HTC Vive, Oculus Rift, Google Daydream, Playstation VR, Samsung Gear VR และ Windows Mixed Reality
ผู้ใช้ที่ไม่มีชุดหูฟังเสมือนจริงสามารถใช้ Google Cardboard ได้ กระดาษแข็งเป็นกระดาษลูกฟูกที่พับอย่างชาญฉลาด (จึงเป็นชื่อนี้) ที่คุณสามารถรัดไว้ที่ด้านหน้าของใบหน้าได้ แอพสมาร์ทโฟน Google Cardboard แสดงภาพเลนส์คู่บนหน้าจอสมาร์ทโฟน จากนั้นผู้ใช้จะเลื่อนสมาร์ทโฟนของตนเข้าไปในชุดหูฟังชั่วคราวนี้ที่ด้านหลังรูตา และรัดไว้กับใบหน้าด้วยเวลโครหรือสายรัดอื่นๆ ไม่ใช่ประสบการณ์เสมือนจริงที่สะดวกสบายหรือสมจริงที่สุด แต่ช่วยให้เข้าถึง Virtual Reality ได้ในวงกว้างโดยไม่ต้องลงทุนฮาร์ดแวร์จำนวนมาก
อย่างไรก็ตาม ในบางไซต์จะสามารถใช้ WebVR ได้โดยไม่ต้องใช้ชุดหูฟัง แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่เราคิดว่าเป็น Virtual Reality อย่างแท้จริง เป็นเหมือนภาพพาโนรามา 360 องศาแบบโต้ตอบมากกว่า ผู้ใช้ยังสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงในลักษณะที่จำกัด พวกเขาสามารถนำทางผ่านโลกเสมือนจริงและมองไปรอบๆ ได้แบบ 360 องศา แม้ในขณะที่ใช้เพียงแค่จอแบน
ฉันจะใช้ WebVR ได้อย่างไร
ขณะนี้ WebVR พร้อมใช้งานบนเบราว์เซอร์หลักๆ แล้ว แต่ยังคงจัดอยู่ในประเภทบิวด์การพัฒนาในช่วงแรกๆ ซึ่งหมายความว่าไม่เสถียรและอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ หากต้องการดูรายการอัปเดตของเบราว์เซอร์และอุปกรณ์ที่เข้ากันได้ โปรดดูที่ webvr.rocks
Firefox รองรับ WebVR ตั้งแต่เวอร์ชัน 55 และใช้งานได้โดยไม่ต้องดัดแปลง
ใช้ใน Chrome ต้องเปิดใช้งานการตั้งค่าสถานะ Chrome คุณจะต้องเปิดใช้งานสิ่งต่อไปนี้:chrome://flags/#enable-webvr
และ chrome://flags/#enable-gamepad-extensions
.
วาง URL เหล่านั้นลงในแถบ URL ของ Chrome จากนั้นคลิกไฮเปอร์ลิงก์ “เปิดใช้งาน”
หากคุณพบว่าประสิทธิภาพใน Chrome นั้นจำกัดหรือใช้งานไม่ได้ คุณสามารถดาวน์โหลดรุ่นทดลองของ Chromium ซึ่งเป็น Chrome เวอร์ชันโอเพนซอร์สของ Google
เมื่อคุณเปิดใช้งาน WebVR แล้ว คุณจะต้องไปที่ไซต์ที่ใช้ API a-frame.io และ PlayCanvas เป็นแซนด์บ็อกซ์ทดลองที่ยอดเยี่ยมให้เล่น
บทสรุป
ขณะนี้ WebVR อยู่ในขั้นทดลอง แต่แสดงศักยภาพในฐานะมาตรฐานเปิดสำหรับสภาพแวดล้อมเสมือนจริง เมื่อขยายไปยังเบราว์เซอร์ทั้งหมด เราอาจเริ่มเห็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้ประโยชน์จากความสามารถของมันมากขึ้น