Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> ระบบเครือข่าย >> อินเทอร์เน็ต

WebVR อธิบายและผลกระทบต่อคุณอย่างไร

WebVR อธิบายและผลกระทบต่อคุณอย่างไร

ขณะนี้ Google Chrome และ Mozilla Firefox เสนอการสนับสนุน WebVR ที่พร้อมใช้งานทันที มาตรฐานความเป็นจริงเสมือนแบบเปิดนี้ออกแบบมาเพื่อเปิดใช้งานความเป็นจริงเสมือนจากภายในเบราว์เซอร์ ในบทความนี้ เราจะอธิบายว่า WebVR คืออะไรและส่งผลต่อคุณอย่างไร

WebVR คืออะไร

WebVR อธิบายและผลกระทบต่อคุณอย่างไร

WebVR คืออินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน JavaScript หรือ API ที่ออกแบบมาเพื่อให้เบราว์เซอร์สื่อสารกับอุปกรณ์เสมือนจริง เนื่องจากเว็บเบราว์เซอร์เป็นแอปพลิเคชั่นที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในโลก จึงมีศักยภาพที่จะขยายโอกาสสำหรับประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนได้อย่างมาก ผู้ผลิตเนื้อหาจำนวนมากขึ้นสามารถแจกจ่ายเนื้อหา Virtual Reality ได้ในราคาที่ถูกลงด้วยการขจัดความจำเป็นในแอปพลิเคชันพิเศษ

ทำงานโดยเปิดเผยอินเทอร์เฟซใหม่ระหว่างชุดหูฟังเสมือนจริงและเว็บเบราว์เซอร์ API สามารถตรวจจับอุปกรณ์ VR ตรวจสอบความสามารถของอุปกรณ์ สำรวจตำแหน่งของอุปกรณ์ และส่งเฟรมที่เหมาะสมตามสภาพแวดล้อม VR

ฉันต้องการชุดหูฟังเสมือนจริงหรือไม่

เพื่อการแช่อย่างเต็มประสิทธิภาพ ฮาร์ดแวร์ยังคงจำเป็น สำหรับประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนที่แท้จริง ผู้ใช้ยังคงต้องการชุดหูฟังเสมือนจริงบางประเภท มาตรฐานนี้เข้ากันได้กับแพลตฟอร์มเสมือนจริงยอดนิยมทั้งหมดในปัจจุบัน ซึ่งรวมถึงชุดหูฟัง HTC Vive, Oculus Rift, Google Daydream, Playstation VR, Samsung Gear VR และ Windows Mixed Reality

WebVR อธิบายและผลกระทบต่อคุณอย่างไร

ผู้ใช้ที่ไม่มีชุดหูฟังเสมือนจริงสามารถใช้ Google Cardboard ได้ กระดาษแข็งเป็นกระดาษลูกฟูกที่พับอย่างชาญฉลาด (จึงเป็นชื่อนี้) ที่คุณสามารถรัดไว้ที่ด้านหน้าของใบหน้าได้ แอพสมาร์ทโฟน Google Cardboard แสดงภาพเลนส์คู่บนหน้าจอสมาร์ทโฟน จากนั้นผู้ใช้จะเลื่อนสมาร์ทโฟนของตนเข้าไปในชุดหูฟังชั่วคราวนี้ที่ด้านหลังรูตา และรัดไว้กับใบหน้าด้วยเวลโครหรือสายรัดอื่นๆ ไม่ใช่ประสบการณ์เสมือนจริงที่สะดวกสบายหรือสมจริงที่สุด แต่ช่วยให้เข้าถึง Virtual Reality ได้ในวงกว้างโดยไม่ต้องลงทุนฮาร์ดแวร์จำนวนมาก

อย่างไรก็ตาม ในบางไซต์จะสามารถใช้ WebVR ได้โดยไม่ต้องใช้ชุดหูฟัง แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่เราคิดว่าเป็น Virtual Reality อย่างแท้จริง เป็นเหมือนภาพพาโนรามา 360 องศาแบบโต้ตอบมากกว่า ผู้ใช้ยังสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงในลักษณะที่จำกัด พวกเขาสามารถนำทางผ่านโลกเสมือนจริงและมองไปรอบๆ ได้แบบ 360 องศา แม้ในขณะที่ใช้เพียงแค่จอแบน

ฉันจะใช้ WebVR ได้อย่างไร

ขณะนี้ WebVR พร้อมใช้งานบนเบราว์เซอร์หลักๆ แล้ว แต่ยังคงจัดอยู่ในประเภทบิวด์การพัฒนาในช่วงแรกๆ ซึ่งหมายความว่าไม่เสถียรและอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ หากต้องการดูรายการอัปเดตของเบราว์เซอร์และอุปกรณ์ที่เข้ากันได้ โปรดดูที่ webvr.rocks

Firefox รองรับ WebVR ตั้งแต่เวอร์ชัน 55 และใช้งานได้โดยไม่ต้องดัดแปลง

ใช้ใน Chrome ต้องเปิดใช้งานการตั้งค่าสถานะ Chrome คุณจะต้องเปิดใช้งานสิ่งต่อไปนี้:chrome://flags/#enable-webvr และ chrome://flags/#enable-gamepad-extensions .

วาง URL เหล่านั้นลงในแถบ URL ของ Chrome จากนั้นคลิกไฮเปอร์ลิงก์ “เปิดใช้งาน”

WebVR อธิบายและผลกระทบต่อคุณอย่างไร

หากคุณพบว่าประสิทธิภาพใน Chrome นั้นจำกัดหรือใช้งานไม่ได้ คุณสามารถดาวน์โหลดรุ่นทดลองของ Chromium ซึ่งเป็น Chrome เวอร์ชันโอเพนซอร์สของ Google

เมื่อคุณเปิดใช้งาน WebVR แล้ว คุณจะต้องไปที่ไซต์ที่ใช้ API a-frame.io และ PlayCanvas เป็นแซนด์บ็อกซ์ทดลองที่ยอดเยี่ยมให้เล่น

บทสรุป

ขณะนี้ WebVR อยู่ในขั้นทดลอง แต่แสดงศักยภาพในฐานะมาตรฐานเปิดสำหรับสภาพแวดล้อมเสมือนจริง เมื่อขยายไปยังเบราว์เซอร์ทั้งหมด เราอาจเริ่มเห็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้ประโยชน์จากความสามารถของมันมากขึ้น