Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> ฮาร์ดแวร์ >> ฮาร์ดแวร์

ฮาร์ดแวร์ที่คุณต้องพร้อมสำหรับความจริงเสมือน

ฮาร์ดแวร์ที่คุณต้องพร้อมสำหรับความจริงเสมือน

Virtual Reality (VR) เป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างต่อเนื่องบนจุดสูงสุดของฮาร์ดแวร์พีซี แต่จริงๆ แล้วอะไรคือสิ่งที่คุณจำเป็นต้องพร้อมสำหรับ VR? คู่มือนี้จะอธิบายทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ในด้านพีซี รวมถึงตัวเลือกชุดหูฟังและกำลังไฟของฮาร์ดแวร์ที่จำเป็น นอกจากนี้เรายังหารือเกี่ยวกับ PSVR และชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนที่ใช้ชิปเซ็ตสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ซึ่งเป็นทางเลือกทางเลือกสำหรับการตั้งค่า VR แบบเดิม

รับฮาร์ดแวร์สำหรับ Virtual Reality

ก่อนอื่น คุณจะต้องตรวจสอบว่าฮาร์ดแวร์พีซีปัจจุบันของคุณตรงตามข้อกำหนดของชุดหูฟังที่คุณต้องการหรือไม่ การ์ดกราฟิกของคุณมีแนวโน้มที่จะเป็นคอขวดมากกว่า CPU ดังนั้นเราจึงมาคุยกันถึงข้อกำหนดนั้นก่อน

ฮาร์ดแวร์ที่คุณต้องพร้อมสำหรับความจริงเสมือน

หากคุณกำลังมองหา VR ระดับเริ่มต้น (เช่น ความละเอียดประมาณ 2160 x 1200 บนชุดหูฟังและ 90 Hz) คุณจะต้องการการ์ดกราฟิกที่ทรงพลังไม่น้อยไปกว่า AMD Radeon RX 580 8GB หรือ Nvidia GTX 1060 6GB

หากต้องการทราบคร่าวๆ ว่าการ์ดกราฟิกของคุณมีประสิทธิภาพเพียงใดเมื่อเทียบกับการ์ดกราฟิกที่รองรับ VR ระดับเริ่มต้น ให้คลิกที่นี่เพื่อค้นหาผลลัพธ์ 3DMark RX 580 ได้คะแนน 4292 ใน 3DMark Time Spy ในขณะที่การ์ดกราฟิกราคาประหยัดที่ทันสมัยอย่าง GTX 1660 Super นั้นทำคะแนนได้ถึง 6089 ซึ่งทำให้เพียงพอสำหรับข้อกำหนดขั้นต่ำของ VR

เมื่อคุณเพิ่มความละเอียดของชุดหูฟังและอัตราการรีเฟรช GPU อันทรงพลังก็มีความจำเป็นมากขึ้นเรื่อยๆ จุดเริ่มต้นสำหรับ VR ระดับบนนั้นเริ่มจาก Nvidia RTX 3060 และ AMD RX 6700 XT ที่กำลังจะวางจำหน่าย

ความต้องการของ CPU สำหรับ VR นั้นค่อนข้างหละหลวมเมื่อเทียบกับข้อกำหนดของ GPU โชคดี – ตราบใดที่คุณผลักดันซีพียูแบบ quad-core-or-more ที่ทันสมัยพอสมควรจาก AMD หรือ Intel คุณน่าจะไม่มีปัญหา คุณสามารถพิจารณา Ryzen 5 หรือ Intel Core i5 ที่เปิดตัวหลังปี 2017

คุณอาจต้องการเลือกใช้ Ryzen 7 หรือ Intel Core i7 หากคุณกำลังติดตาม VR 120 Hz ขึ้นไป เนื่องจากเฟรมพิเศษทั้งหมดนั้นต้องการพลังของ CPU ด้วย

ในแง่ของ RAM ความต้องการที่แน่นอนของคุณจะแตกต่างกันไปในแต่ละผู้ผลิต โดยทั่วไป เราขอแนะนำ 8GB เป็นพื้นฐานสำหรับเครื่อง VR สมัยใหม่ เนื่องจากเป็นข้อมูลจำเพาะที่แนะนำสำหรับ Valve Index

ฮาร์ดแวร์พีซีทั้งหมดนี้ฟังดูน่ากลัวสำหรับคุณหรือไม่เมื่อคุณอาจไม่ได้มองหาประสบการณ์ที่ล้ำสมัยที่สุด? ดูส่วนของเราเกี่ยวกับชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนและคอนโซล VR สำหรับทางเลือกอื่นที่ดี

หูฟัง Virtual Reality ที่แนะนำ

ฮาร์ดแวร์ที่คุณต้องพร้อมสำหรับความจริงเสมือน

1. ระดับเริ่มต้น:Oculus Quest 2

แม้ว่าคุณจะไม่สนใจใช้คุณสมบัติชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนก็ตาม Oculus Quest 2 (ดูรีวิวของเราที่นี่) เป็นชุดหูฟัง VR ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการตั้งค่าพีซีทุกเครื่อง การติดตามการเคลื่อนไหว 6DOF (ระดับอิสรภาพ) ในตัวมีความแม่นยำอย่างน่าตกใจเมื่อเทียบกับโซลูชันรุ่นล่าสุด และราคาถูกพอๆ กับชุดหูฟัง VR

แม้ว่าความละเอียดจะจำกัดที่ 1832 x 1920 (ค่อนข้างต่ำสำหรับชุดหูฟังเสมือนจริง) Quest 2 ชดเชยสิ่งนี้ด้วยการรองรับอัตราการรีเฟรช 90Hz เมื่อแกะกล่องออกทันที โดยสามารถอัปเดตซอฟต์แวร์ได้มากถึง 120Hz

120Hz ในชุดหูฟัง VR ในราคานี้เป็นข้อตกลงที่ดีอย่างน่าประหลาดใจ แต่เกม VR จำนวนมากที่ใช้ชุดหูฟังเพียงอย่างเดียวอาจไม่สามารถผลักดันอัตราการรีเฟรชนั้นได้ การใช้ Quest 2 กับพีซีสามารถช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากอัตราการรีเฟรชนั้น

นี่เป็นตัวเลือกที่น่าทึ่ง ไม่ว่าคุณจะวางแผนจะใช้มันกับพีซีหรือไม่ก็ตาม และด้วยราคาที่ต่ำกว่า 300 ดอลลาร์ ฉันไม่สามารถแนะนำ Quest 2 ได้มากพอ

โปรดทราบว่าคุณจะต้องสร้างหรือเชื่อมต่อบัญชี Facebook เพื่อใช้อุปกรณ์นี้ มันคืออุ้งเท้าของลิงในการได้ชุดหูฟังดีๆ ในราคาถูกขนาดนี้

ฮาร์ดแวร์ที่คุณต้องพร้อมสำหรับความจริงเสมือน

2. ระดับกลาง:HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos สร้างขึ้นจาก HTC Vive รุ่นล่าสุดโดยใช้เซ็นเซอร์ Lighthouse และตัวควบคุมการเคลื่อนไหวที่คล้ายกันมาก แต่มีจอแสดงผลที่ได้รับการอัพเกรดอย่างมากที่ความละเอียด 2880 x 1700 มหันต์ ความละเอียดดิบของมันนั้นดีกว่า Valve Index ระดับไฮเอนด์ แต่ก็ไม่ได้รองรับอัตราการรีเฟรชที่สูงเหมือนกัน โดยรวมแล้ว ผู้บริโภคและผู้เขียนรีวิวส่วนใหญ่มักจะชอบ Valve Index มากกว่า แต่ถ้าคุณซื้อไม่ได้ นี่ก็ถือเป็นตัวเลือกที่ดี

ฮาร์ดแวร์ที่คุณต้องพร้อมสำหรับความจริงเสมือน

3. ระดับไฮเอนด์:ดัชนีวาล์ว

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุดคือ Valve Index ซึ่งกำลังเสนอประสบการณ์ที่ดีที่สุดในตลาด PC VR ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวนั้นถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีและติดตามการเคลื่อนไหวของนิ้วมือแต่ละนิ้ว และเซ็นเซอร์ Lighthouse 2.0 ที่อัปเกรดแล้วนั้นให้การติดตามการเคลื่อนไหวที่ดียิ่งกว่าเมื่อก่อน ความละเอียดของชุดหูฟัง Valve Index อยู่ที่ 2880 x 1600 ที่น่าประทับใจ และรวมเข้าด้วยกันด้วยแผง IPS คุณภาพสูงที่สามารถทำงานได้ที่ 144 Hz เพื่อการเคลื่อนไหวที่ใกล้เคียงกับชีวิตจริงใน VR

หากคุณสามารถจ่ายได้ Valve Index ก็เป็นชุดหูฟัง VR ที่ดีที่สุดในตลาดอย่างง่ายดาย

ทางเลือกอื่น:การใช้ชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลน

นี่เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจทีเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังมองบางอย่างเช่น Oculus Quest 2 ชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนมีข้อเสียอย่างมากเมื่อเทียบกับการตั้งค่าพีซีแบบเต็มรูปแบบ ได้แก่ การติดตามการเคลื่อนไหวที่แย่ลงและความเที่ยงตรงของกราฟิกที่แย่ลงมากเนื่องจากมือถือหมด ชิปเซ็ต

อย่างไรก็ตาม ชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนยังช่วยลดจำนวนเงินที่คุณจะต้องใช้เพื่อเข้าสู่พีซี/คอนโซล VR และในบางอย่างเช่น Quest 2 คุณยังคงสามารถเล่นเกม VR ยอดนิยมได้หลายเกม เช่น Beat เซเบอร์.

นอกจากนี้ ข้อเสียของชุดหูฟัง PC VR เมื่อเทียบกับชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนคือ คุณจะต้องจัดสรรพื้นที่จริงเพื่อติดตั้งและใช้เซ็นเซอร์ Lighthouse ตามที่ตั้งใจไว้ สำหรับประสบการณ์ VR ในระดับห้อง ขอแนะนำให้คุณมีพื้นที่ว่างอย่างน้อย 2 x 1.5 เมตร ที่อาจใช้ไม่ได้กับสภาพความเป็นอยู่ของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องการทุกอย่างเพื่อเชื่อมต่อกับพีซีของคุณด้วย

ประสบการณ์ PSVR

ฮาร์ดแวร์ที่คุณต้องพร้อมสำหรับความจริงเสมือน

ในขณะที่พูดคุยเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนสมัยใหม่ ฉันไม่สามารถพูดถึงชุดหูฟัง PlayStation VR ได้

ชุดหูฟัง PSVR นั้นไม่เหมาะกับชุดหูฟังอื่นๆ ในแง่ของการติดตามการเคลื่อนไหว ความละเอียด หรือแม้แต่อัตราการรีเฟรช สิ่งที่หูฟังและระบบนิเวศเหล่านั้นโดยทั่วไปไม่มีคือการสนับสนุนจากผู้ให้บริการซอฟต์แวร์รายใหญ่เพื่อผลักดันการพัฒนาประสบการณ์ AAA บนแพลตฟอร์ม แม้ว่าฮาร์ดแวร์จะอ่อนแอกว่าและการติดตามการเคลื่อนไหวน้อยกว่ามาก แต่ PSVR ก็ยังช่วยปิดช่องว่างได้อย่างไม่น่าเชื่อ ด้วยงบประมาณเกมที่สูงขึ้น

มีช้างอยู่ในห้องที่ไม่สามารถละเลยได้ที่นี่ แม้ว่า PSVR2 จะวางจำหน่ายในบางจุด เมื่อเป็นเช่นนั้น มันจะปรับให้เหมาะสมสำหรับ PlayStation 5 และฮาร์ดแวร์ของมัน เพื่อมอบประสบการณ์ที่ PSVR รุ่นปัจจุบันไม่สามารถทำได้ อย่างไรก็ตาม ตรรกะเดียวกันนี้ใช้ได้กับฮาร์ดแวร์เกือบทั้งหมดในตลาด:หากคุณต้องการประสบการณ์ PSVR วันนี้ คุณอาจเลือกใช้ PSVR โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากได้ในราคาที่ดี

คำถามที่พบบ่อย

1. อะไรทำให้ VR แตกต่างจาก AR หรือ “XR”

คำเหล่านี้เป็นคำที่เกี่ยวข้องกันอย่างใกล้ชิดแต่ไม่จำเป็นต้องเหมือนกับ VR

AR หรือ Augmented Reality หมายถึงแอปพลิเคชันที่สร้างจากฟีดกล้องในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อจำลองรายการในพื้นที่ทางกายภาพเดียวกัน ในขณะที่หูฟังทุกตัวในบทความนี้ไม่สามารถรองรับ PSVR ได้ในทางทฤษฎีเนื่องจากมีกล้องที่รวมอยู่ด้วย แต่ AR ส่วนใหญ่จำกัดเฉพาะแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ในทุกวันนี้ (Oculus เริ่มมองหาภารกิจที่ 2 แล้ว!)

XR หรือ Xtended Reality เป็นคำที่ใช้อธิบายเทคโนโลยี VR, AR และแม้แต่ MR (ความเป็นจริงผสม) ทั้งหมด

VR มุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ภายในชุดหูฟังและโลกจำลองเท่านั้น แทนที่จะเชื่อมต่อกับพื้นที่รอบตัวคุณเหมือนกับ AR หรือ MR

2. คอนโซล Xbox One หรือ Xbox Series รองรับ VR หรือไม่

ไม่ และน่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าจะไม่มีแผนที่จะเพิ่มเข้าไปด้วย

3. VR "สเกลห้อง" คืออะไร

ประสบการณ์ VR ในระดับห้องคือที่ที่คุณสามารถเดินไปรอบๆ พื้นที่จำกัดและโต้ตอบกับมันได้ ต้องใช้ชุดติดตามและตัวควบคุมการเคลื่อนไหวที่ดีมากเพื่อให้ทำงานได้ดีที่สุด นี่คือจุดที่ VR บนพีซีเป็นเลิศ หากคุณสร้างพื้นที่ว่างสำหรับสถานีติดตามและพื้นที่เล่นของคุณ

ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนไม่เคยรองรับสิ่งนี้มาก่อน แต่การรองรับสาย Oculus Quest สำหรับการติดตาม 6DOF ทำให้เป็นไปได้โดยไม่ต้องมีการติดตามจากภายนอก ข้อมูลนี้อิงจากกล้องและมีความแม่นยำโดยพื้นฐานน้อยกว่าการมีเซ็นเซอร์ภายนอก อย่างน้อยที่สุดในขณะที่เขียน

คำพรากจากกัน

พื้นที่ VR ปัจจุบันถูกครอบงำโดยชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนและเทคโนโลยีการติดตามการเคลื่อนไหวขั้นสูง โครงการอย่าง Google Cardboard ได้ถูกยกเลิกไปนานแล้ว แต่ด้วยชื่ออย่าง Half-Life:Alyx และการเปิดตัว Quest 2 ไม่เคยมีช่วงเวลาไหนที่ดีไปกว่านี้อีกแล้วที่จะเป็นแฟนตัวยงของ Virtual Reality แต่หากคุณยังสับสนอยู่เล็กน้อย ให้อ่านอภิธานศัพท์เกี่ยวกับคำศัพท์การเล่นเกมและความหมาย

เครดิตรูปภาพ:ESA/Corvaja &Samantha Cristoforetti เมื่อวันศุกร์