Nintendo เป็นและจะเป็นราชาแห่งเกมพกพาเสมอ ตั้งแต่เริ่มแรก เมื่อ Game &Watch เปิดตัวในปี 1980 ก้าวแรกของ Nintendo สู่โลกแห่งเกมและจนถึง Nintendo Switch รุ่นล่าสุด 38 ปีแล้ว เป็นการเดินทางที่น่าทึ่งมาก!!
ใช่ Nintendo ยังคงนำหน้าเวลาและเทคโนโลยีมาโดยตลอด บริษัทได้บรรลุความคาดหวังของเหล่าเกมเมอร์มาโดยตลอด เมื่อคู่แข่งของ Nintendo พยายามทดสอบและใช้งานเทคโนโลยี Nintendo ก็เข้าสู่ตลาดพร้อมกับเทคโนโลยีที่ล้ำหน้ากว่าคู่แข่งรายอื่น และประสบความสำเร็จในการดำเนินการตามแผนทุกปีและหลายทศวรรษ
ต่อไปนี้คือเหตุผลบางประการที่ Nintendo มักจะอยู่ในอันดับต้นๆ ของเกม:
1. การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนในช่วงต้นยุค 90
Nintendo เปิดตัวเกมแบบผู้เล่นหลายคนในช่วงต้นทศวรรษ 90 ด้วย Game Boy ใน Game Boy ผ่านสายลิงค์ ผู้เล่น 4 คนสามารถเชื่อมต่อได้ เมื่อเวลาและเทคโนโลยีไม่หยุดนิ่ง Nintendo ได้พัฒนาเกม FPS Faceball 2000 ที่เปิดตัวในปี 1991 ซึ่งมีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนด้วย แต่สนับสนุนให้ผู้เล่น 16 คนเล่นพร้อมกันได้ Game Boy มีตัวเลือกการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนก่อนที่เกม LAN จะเกิดขึ้น
ต้องอ่าน: Nintendo Game Boy:อุปกรณ์อัจฉริยะก่อนอุปกรณ์อัจฉริยะ
2. ตัวควบคุมที่เปิดใช้งานด้วยเสียง
ไม่ใช่ทั่วโลก แต่ Nintendo Entertainment System (NES) เวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นหรือที่รู้จักในชื่อ Famicom มีตัวควบคุมที่สั่งงานด้วยเสียง ตัวควบคุมมีไมโครโฟนเหมือนเดิม เกมบางเกมอนุญาตให้ผู้เล่นประหารศัตรูได้เพียงแค่ตะโกนใส่คอนโทรลเลอร์ พวกเขาเพิ่มไมโครโฟนลงในตัวควบคุมเพื่อให้เสียงของผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ผ่านลำโพงทีวี ในเกม Legend of Zelda ผู้เล่นสามารถสังหารศัตรูได้เพียงแค่ตะโกนใส่คอนโทรลเลอร์ คู่มือของเกมมีข้อความว่าศัตรูเกลียดเสียงที่ดัง แน่นอนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่อาจสำลักคอด้วยการกรีดร้อง
3. แฮนดี้บอย
Handy Boy มาพร้อมกับสโลแกนอย่างเป็นทางการ “All in one Accessory” สำหรับ Game Boy คุณสมบัติของ Handy Boy รวมแว่นขยายแบบสี่เหลี่ยมที่ด้านบนเพื่อให้มีมุมมองที่ขยายมากขึ้นและเพื่อให้แสงบนหน้าจอได้รับผลกระทบมากขึ้น ทั้งสองด้านของหน้าจอมีลำโพงขยายเสียงภายนอก และจอยสติ๊กเป็นส่วนเสริมของม็อดนี้ ดังนั้น การเล่นเกมด้วยเสียงและจอยสติ๊กในตอนนั้นจึงเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ Nintendo นำมาสู่โลกในช่วงปลายยุค 90
ต้องอ่าน: Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมถึง 12 ครั้งก่อนใคร
4. โคนามิ เลเซอร์สโคป
นี่คือชุดหูฟังสำหรับการกำหนดเป้าหมายแบบออปติคัลคำสั่งเสียงที่มีช่องมองภาพอยู่ทางด้านขวาของเครื่องเล่นเพื่อระบุตำแหน่งเป้าหมาย มาพร้อมกับปืนไฟที่ให้คุณกำหนดเป้าหมายและทำลายศัตรูด้วยเลเซอร์ เช่นเดียวกับการควบคุมการยิงด้วยคำสั่งเสียง จัดเรียงเป้าหมายในเป้าเล็งของจอแสดงผล LaserScope แล้วพูดใส่ไมโครโฟนเพื่อยิง ขอบเขตเลเซอร์เข้ากันได้กับ NES Zapper ชุดหูฟังเหล่านี้ยังใช้สำหรับขจัดเสียงรบกวนในห้องขณะเล่น มีสวิตช์เทอร์โบเพื่อเปลี่ยนระบบของคุณจากการยิงนัดเดียวเป็นการยิงที่รวดเร็ว
5. ถุงมือพาวเวอร์
ในปี 1989 บริษัท Mattel ในสหรัฐอเมริกาได้ออกแบบและพัฒนาถุงมือพลังซึ่งเป็นก้าวแรกสู่ความเป็นจริงประดิษฐ์ เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ท่าทางสัมผัสเครื่องแรก แต่ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งปีผลิตภัณฑ์นี้ถูกยกเลิก อุปกรณ์นี้ถูกใช้โดย Nintendo ในเกม เกมพิเศษสองเกมถูกสร้างขึ้นภายใต้ Power Glove Series โดย Nintendo สำหรับอุปกรณ์นี้ อย่างแรก Super Glove Ball และครั้งที่สอง Bad Street Brawler โดยใช้เทคโนโลยีเซ็นเซอร์ออปติคัลพิเศษซึ่งมี 260 ท่าทางโดยใช้นิ้วชี้
นี่คือสาเหตุบางประการที่ Nintendo ยังคงครองตำแหน่งสูงสุดเสมอมาทั้งในด้านอุปกรณ์พกพาและโลกแห่งเทคโนด้วย
ต้องอ่าน: 10 เกมคลาสสิคที่เราอยากกลับไปเล่นบน Nintendo Switch
หากคุณชอบบทความนี้ โปรดแจ้งให้เราทราบ นอกจากนี้คุณยังสามารถแสดงความคิดเห็นและให้ข้อเสนอแนะของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง