Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> ซอฟต์แวร์ >> ซอฟต์แวร์

Nintendo: 5 จุดพลิกโฉมอุตสาหกรรมเกมพกพาที่ตั้งมาตรฐานอุตสาหกรรม

Nintendo เป็น จะเป็น และจะเป็นตลอดกาล "ราชาแห่งเกมพกพา" ตั้งแต่ Game & Watch ปี 1980 ขั้นแรกสู่โลกเกม จนถึง Nintendo Switch ล่าสุด 38 ปี ผ่านมา สิ่งที่น่าทึ่ง!

Nintendo เสมอเดินหน้ากาลเวลาและเทคโนโลยี อยู่ที่ยอดเยี่ยม ตอบสนองความคาดหวังนักเล่นเกมเสมอ เมื่อคู่แข่งยังทดสอบเทคโนโลยี Nintendo ก็มีเทคโนโลยีล่วงหน้า และดำเนินการสำเร็จทุกปีทุกทศวรรษ

นี่คือเหตุผลที่ Nintendo เสมออยู่ที่ยอด:

1. เกมหลายคน (Multiplayer) ตั้งแต่ต้นทศวรรษ 90

Nintendo: 5 จุดพลิกโฉมอุตสาหกรรมเกมพกพาที่ตั้งมาตรฐานอุตสาหกรรม

Nintendo นำ multiplayer มาในปี 90 ด้วย Game Boy ผ่านสาย Link Cable เชื่อม 4 คน ต่อมา พัฒนาเกม FPS Faceball 2000 (1991) รองรับ 16 คนเล่นพร้อมกัน Game Boy มี multiplayer ก่อน LAN gaming เกิดขึ้น

อ่านเพิ่ม: Nintendo Game Boy: อุปกรณ์อัจฉริยะก่อนยุคอัจฉริยะ

2. คอนโทรลเลอร์ควบคุมด้วยเสียง

Nintendo: 5 จุดพลิกโฉมอุตสาหกรรมเกมพกพาที่ตั้งมาตรฐานอุตสาหกรรม

เวอร์ชันญี่ปุ่น Nintendo Entertainment System (NES) หรือ Famicom มีคอนโทรลเลอร์ควบคุมด้วยเสียง มีไมโครโฟนติดอยู่ เกมบางเกม ให้ฆ่าศัตรูด้วยการตะโกนเข้าไมโครโฟน ส่งเสียงออกสปีกเกอร์ TV ใน Legend of Zelda ฆ่าศัตรูได้ด้วยการตะโกน คู่มือระบุว่าศัตรูเกลียดเสียงดัง ผู้เล่นส่วนใหญ่คอแห้งจากการตะโกน

3. Handy Boy

Nintendo: 5 จุดพลิกโฉมอุตสาหกรรมเกมพกพาที่ตั้งมาตรฐานอุตสาหกรรม

Handy Boy มาพร้อมสโลแกน "All in one Accessory" สำหรับ Game Boy ฟีเจอร์: เลนส์ขยายสี่เหลี่ยมด้านบน สปีกเกอร์ขยายเสียงสองข้าง จอยสติ๊กเพิ่มเติม ในยุคนั้น เกมที่มีเสียงและจอยสติ๊ก เป็นอีกนวัตกรรมจาก Nintendo

อ่านเพิ่ม: 12 ครั้งที่ Nintendo ปฏิวัติเกมก่อนใคร

4. Konami LaserScope

Nintendo: 5 จุดพลิกโฉมอุตสาหกรรมเกมพกพาที่ตั้งมาตรฐานอุตสาหกรรม

หูฟ้าออปติคอลควบคุมด้วยคำสั่งเสียง มีจอเล็งทางตาขวา ปืนแสง ยิงศัตรูด้วยเลเซอร์และคำสั่งเสียง จุดยืนยันเป้าหมายในไครอสเฮอร์ พูดเข้าไมโครโฟนเพื่อยิง รองรับ NES Zapper ใช้ลดเสียงรบกวนขณะเล่น มี Turbo Switch เปลี่ยนยิงเดี่ยวเป็นยิงต่อเนื่อง

5. Power Glove

Nintendo: 5 จุดพลิกโฉมอุตสาหกรรมเกมพกพาที่ตั้งมาตรฐานอุตสาหกรรม

1989 Mattel (สหรัฐ) พัฒนา Power Glove ขั้นแรกสู่ความจริงเทียม อุปกรณ์ควบคุมด้วยท่าทาง (gesture) แต่น้อยกว่าปี ถูกยกเลิก Nintendo ใช้ในเกม 2 เกมพิเศษ: Super Glove Ball และ Bad Street Brawler ทำงานด้วยเซ็นเซอร์แสงพิเศษ 260 ท่าทางจากนิ้วชี้

นี่คือเหตุผลที่ Nintendo เสมออยู่ที่ยอด ไม่ว่าจะเป็นเกมพกพาหรือโลกเทคโนโลยี

อ่านเพิ่ม: 10 เกมคลาสสิกที่อยากเล่นใหม่บน Nintendo Switch

ถ้าชอบบทความนี้ แจ้งเราได้ ความคิดเห็นและข้อเสนอแนะยินดีต้อนรับครับ