Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> ซอฟต์แวร์ >> ซอฟต์แวร์

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

ไม่มีทางที่คุณจะรักวิดีโอเกมและไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับ Nintendo ใช่ ราชาแห่งเครื่องเล่นวิดีโอเกมที่บ้านเป็นส่วนสำคัญในวัยเด็กของเราและได้รับความนิยมในวัฒนธรรมสมัยนิยม ไม่เพียงแต่ช่วยรักษาคอนโซลวิดีโอเกมที่หยุดให้บริการหลังจากมีคอมพิวเตอร์ที่บ้านเท่านั้น แต่ยังได้คิดค้นวิธีการดูและเล่นวิดีโอเกมใหม่อย่างแท้จริง

ความนิยมในยุคทองของ Nintendo ลดลงอย่างแน่นอนท่ามกลางการแข่งขันจากผู้มาใหม่อย่าง Sony และ Microsoft ครั้งแล้วครั้งเล่า พวกเขาได้พิสูจน์แล้วว่าไม่มีใครทำโฮมคอนโซลได้เหมือนพวกเขา จริงๆ แล้วใคร ๆ ก็สามารถเขียนหนังสือเกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญที่พวกเขาประสบความสำเร็จได้ แต่มาพูดถึงผลงานที่แปลกใหม่ที่ Nintendo ได้ทำไว้ในอุตสาหกรรมเกม

1. บันทึกฟีเจอร์บนคอนโซลหน้าแรก

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

เนื่องจากเกมใช้ข้อมูลเพียง 8 บิต จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะแนะนำคุณลักษณะการบันทึกในคอนโซลหลัก อย่างไรก็ตามสิ่งนี้เปลี่ยนไปเมื่อเปิดตัว The Legend of Zelda ในปี 1987 ตลับเกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเนื่องจากมีแบตเตอรี่ในตัวเพื่ออำนวยความสะดวกในการบันทึกความคืบหน้าของเกมด้วยระบบรหัสผ่าน ในไม่ช้าคุณลักษณะนี้ได้ถูกนำไปใช้กับหลาย ๆ เกมและกลายเป็นมาตรฐานที่แน่นอน

2. ดีแพด

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

อาจเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจ แต่ Nintendo เป็นคนแรกที่เปิดตัวแผ่นบอกทิศทางแทนจอยสติ๊กคอนโทรลเลอร์ยอดนิยม ปรากฏตัวครั้งแรกด้วยระบบพกพา Game &Watch for Donkey Kong ในปี 1982 ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แป้นทิศทางข้ามก็มีอยู่ในตัวควบคุมโฮมคอนโซลเกือบทุกตัว

3. ปุ่มไหล่

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

แป้นเกมเป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมที่ได้รับความนิยมมากอยู่แล้วเมื่อเทียบกับจอยสติ๊ก แป้นพิมพ์ และเมาส์ แต่สิ่งที่ทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นคือการรวมปุ่มไหล่เข้ากับการเปิดตัวคอนโซล Super Nintendo 16-Bit ในปี 1990 ปุ่มที่มากขึ้นไม่เพียงหมายถึงการเข้าถึงจำนวนการเคลื่อนไหวที่มากขึ้นเท่านั้น แต่การจัดวางตามหลักสรีรศาสตร์ยังทำให้ใช้งานได้จริงอย่างมาก

4. อะนาล็อกสติ๊ก

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

แน่นอนว่าบางคนอาจแย้งว่าจอยสติ๊กเป็นแท่งอะนาล็อกรุ่นแรกที่มักมาพร้อมกับเครื่องเล่นเกมรุ่นแรกๆ เช่น Atari 5200 แต่การใช้งานกลับหายไปเมื่อมีแผ่นเกมเข้ามาใช้ อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนไหวในแนวทแยงยังคงเป็นปัญหากับ D-Pad ซึ่งจำกัดความสามารถในการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลของเกมที่มีรายละเอียดสูง ในที่สุด ในปี 1996 Nintendo ได้ลดขนาดจอยสติ๊กขนาดใหญ่ลงเหลือ 'thumbstick' ที่จัดการได้ง่ายขึ้นด้วย Nintendo 64 แม้ว่าคอนโซลจะไม่ได้รับความนิยมมากนักหลังจากแข่งขันกับ Dreamcast และ PlayStation แต่แท่งอนาล็อกก็กลายเป็นส่วนสำคัญของตัวควบคุมเกมที่ดี สำหรับเกมยุคต่อไป

5. เสียงดังก้อง/สั่นสะเทือน

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

N64 แน่ใจว่าไม่ได้ได้รับสถานะระดับตำนานเช่นเดียวกับรุ่นก่อนแม้ว่าจะมีคุณสมบัติครบถ้วนก็ตาม อย่างไรก็ตาม ส่วนเสริม Rumble Pak ของพวกเขาที่มี Star Fox 64 เปิดตัวในปี 1997 ซึ่งเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ ไปตลอดกาล Rumble Pak สามารถติดตั้งที่ด้านหลังของ N64 Controller ได้อย่างง่ายดายเพื่อเปิดใช้งานการสั่นตามประสบการณ์ในเกม ในไม่ช้า Sony ก็เปิดตัวคอนโทรลเลอร์ DualShock ที่มี Rumble Motor ในตัวเพื่อยืนยันถึงความสำคัญของการเพิ่มนี้

6. คอนโทรลเลอร์ไร้สาย

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

เป็นเวลาหลายปีที่เกมเมอร์ต้องพัวพันกับสายไฟจำนวนมากในคอนโซลที่บ้าน รังสีแห่งความหวังแรกของพวกเขาออกมาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ 'WaveBird' ที่ปฏิวัติวงการของ Nintendo ซึ่งตัดสายไฟออกและหันไปใช้เครื่องรับสัญญาณ RF ใช่ มันเป็นหนทางไกลจากคอนโทรลเลอร์ไร้สายสมัยใหม่ แต่แน่นอนว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เกมเมอร์ถามถึงมาช้านาน

7. กราฟิก 3 มิติ

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

ก่อนที่ PlayStation จะทำให้โลกตกใจด้วยสภาพแวดล้อม 3 มิติและตัวละครหลายเหลี่ยม N64 ก็มอบประสบการณ์ที่คล้ายกันบนตลับหมึก การเปิดตัวกราฟิก 3 มิติในเกมคอนโซลเป็นสิ่งที่ไม่เคยได้ยินมาก่อนที่ Super Mario 64 จะวางจำหน่ายในปี 1996 เกมนี้เป็นเกมแรกที่มีสภาพแวดล้อม 3 มิติและกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับคอนโซล

8. ควบคุมการเคลื่อนไหว

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

Nintendo มักจะถูกเกลียดชังจากนักสอนที่เคร่งครัดในการพยายามคิดค้นวิธีการเล่นเกมแบบใหม่ เราได้เห็นลูกเล่นอย่าง Power Glove (1989) ซึ่งเป็นความล้มเหลวทางเทคโนโลยีและการค้ามาแล้ว อย่างไรก็ตาม บริษัทวิดีโอเกมในตำนานกลับประสบความสำเร็จด้วยคอนโซลควบคุมการเคลื่อนไหวโดยเฉพาะ Nintendo Wii ตัวควบคุมที่ติดตั้งเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวไม่เพียงแต่ทำงานได้อย่างไม่มีที่ติเท่านั้น แต่ยังสร้างกลุ่มเกมเมอร์กลุ่มใหม่สำหรับการเล่นเกมด้วยการเคลื่อนไหวโดยเฉพาะ

9. ดับเบิ้ลสกรีน

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

ก่อน Nintendo DS หน้าจอสองหน้าจอในเกมมือถือเป็นแนวคิดที่ลองและทดสอบแล้วด้วย Game and Watch สำหรับ Donkey Kong ในปี 1982 อุปกรณ์พกพานี้ไม่เพียงแนะนำเกมเมอร์ด้วย D ดังกล่าว -Pad แต่ยังสำรวจความเป็นไปได้ของการมีหลายหน้าจอ แนวคิดนี้ได้รับการสำรวจโดยละเอียดในภายหลังด้วย Nintendo DS และ Nintendo 3DS โดยมีผู้ใช้ที่ใช้งานได้จริงสำหรับหลายหน้าจอ

10. ปุ่มทริกเกอร์แบบพกพา

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

เราทุกคนต่างใฝ่ฝันที่จะมีตัวควบคุมเกมแบบเต็มขนาดพร้อมอุปกรณ์พกพา แน่นอนว่าใคร ๆ ก็สามารถซื้ออุปกรณ์ต่อพ่วงมากมายสำหรับ PlayStation 2 ที่ให้คุณติดหน้าจอบนคอนโซลได้ แต่ก็ยังใช้งานไม่ได้หรือน่าพอใจ โชคดีที่ Nintendo Switch ที่เพิ่งเปิดตัวไปมีคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบสำหรับอุปกรณ์พกพา พร้อมด้วยปุ่มไหล่และทริกเกอร์

11. คอนโซล + มือถือในแพ็คเกจเดียว

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

เราได้กล่าวถึงคอนโซล Switch ที่มีความทะเยอทะยานของ Nintendo ไปแล้ว และวิธีที่ Nintendo พยายามนำเกมสมัยเก่ากลับมา นอกจากนี้ยังเป็นคอนโซลเครื่องแรกที่รวมการเล่นแบบพกพาเข้ากับความสามารถของโฮมคอนโซลไว้ในแพ็คเกจเดียว นี่อาจฟังดูเป็นลูกเล่นสำหรับพวกเจ้าระเบียบ แต่ถือเป็นคำมั่นสัญญาอันยิ่งใหญ่สำหรับเกมเมอร์ที่ต้องเดินทางตลอดเวลาที่เบื่อกับการเล่นเกม Lo-Fi บนสมาร์ทโฟน

12. คอนโซล 8 บิตสำหรับหน้าจอ HD

12 ครั้งที่ Nintendo พลิกโฉมการเล่นเกมก่อนใคร

เราพูดได้อย่างปลอดภัยว่าไม่มีใครเข้าใจความคิดถึงได้ดีไปกว่า Nintendo และการเปิดตัว “NES Classic Edition” เป็นเครื่องพิสูจน์ที่ชัดเจนในเรื่องนี้ อีมูเลเตอร์และพอร์ตไปยังคอนโซลเกมอื่น ๆ ทำให้ความสามารถในการเล่นเกมแบบ 8 บิตแบบเก่าลดลง โดยไม่คำนึงว่า NES Classic Edition และความต้องการอันมหาศาลของมันแสดงให้เห็นว่าผู้คนชอบเพลิดเพลินกับสิ่งต่างๆ แบบสมัยเก่ามากน้อยเพียงใด รุ่นคลาสสิคเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2559 และมีเกมในตัว 30 เกม (รีมาสเตอร์สำหรับหน้าจอ HD) และฟีเจอร์บันทึกสถานะพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ NES แบบคลาสสิก สามารถติดคอนโซลเข้ากับหน้าจอใดก็ได้ด้วยสาย HDMI

Nintendo อาจเป็นเจ้าแรกที่มีคอนโซลซีดีรอมพร้อม SNES-CD ซึ่งพัฒนาร่วมกับ Sony น่าเสียดายที่ความร่วมมือสิ้นสุดลงก่อนเวลาอันควร และ Sony ได้เปิดตัวคอนโซลของตัวเองซึ่งมีชื่อแบรนด์ว่า Sony PlayStation ในปี 1994