Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> ซอฟต์แวร์ >> ซอฟต์แวร์

การตัดสินใจทางธุรกิจที่ผิดพลาดทำลายตำนานเกม

โลกเกมอาจดูเหมือนเล่นของเด็ก แต่วงดุลหลายพันล้านดอลลาร์แสดงว่าไม่ควรถือว่าน้อยใจ สำหรับอุตสาหกรรมที่มีความต้องการมหาศาล จะมีความล้มเหลวมากกว่าความสำเร็จ ไม่ว่าบริษัทจะปฏิวัติหรือเป็นตำนานแค่ไหน ก็จะตัดสินใจที่น่าสนใจบางอย่างที่ทำลายล้างพวกเขา น่าสนใจเราเตรียมรายการสั้นสำหรับคุณอ่านและเกมเมอร์ที่อยากรู้เพิ่ม

  1. SNES CD / Nintendo PlayStation

การตัดสินใจทางธุรกิจที่ผิดพลาดทำลายตำนานเกม

การผลักดันธุรกิจขั้นต่อไปจะมีปัญหาถ้าคุณกลัวก้าวเข้าดินแดนใหม่ เหตุการณ์เดียวกันเกิดกับ Nintendo ที่ล้มเหลวส่งคอนโซลรุ่นต่อไปหลังร่วมมือกับ Sony ราว 1991 โปรเจกต์คอนโซลสแตนด์อะโลนใหม่ ใช้ชิป Sony SPC 700 (นำไปใช้ใน PlayStation ต่อมา) และเล่นเกมคาร์ทริดจ์ SNES น่าเสียดาย ไม่เคยเกิดขึ้น และนำไปสู่ Sony พัฒนาคอนโซลรุ่นต่อไปของตัวเอง The PlayStation หรือ PS1 Nintendo ต่อฝั่งคงอยู่กับสื่อคาร์ทริดจ์ และปล่อย N64 ที่ไม่เคยเอาชนะ PS1 อันยิ่งใหญ่ได้

ดูเพิ่ม: 30 เกมที่อาจอยู่ใน SNES Classic Edition

  1. Sega 32X และ Sega CD

การตัดสินใจทางธุรกิจที่ผิดพลาดทำลายตำนานเกมSega เริ่มต้นดีในยุค 16-bit แต่เมื่อเทคโนโลยีใหม่และแข่งกับ Nintendo Sega ทำสิ่งที่ไม่ควรทำ และไม่เคยฟื้นตัวมาถึง ตัวแรก Sega 32X เป็น Add-on สำหรับ Sega Genesis มากกว่าคอนโซลแยก แม้เป็น Add-on 32X ยังต้องการแอดแปทเตอร์ สายต่อ Genesis ขณะเสียบสล็อตคาร์ทริดจ์อยู่แล้ว Sega CD เหมือนกัน Add-on อีกตัว (ต้องแรงดันแยก) ทั้งสามรวมกันดูเหมือนสัตว์ร้ายบนเครื่องช่วยชีวิต ที่ไม่เคยเอาชนะอะไรบน Genesis

  1. Virtual Boy

การตัดสินใจทางธุรกิจที่ผิดพลาดทำลายตำนานเกม

สิ่งเดียวที่หยุด Howard Stark ไม่ให้เป็นสัญลักษณ์อย่าง Tony Stark (Ironman) คือเทคโนโลยียุคนั้น Nintendo ลองทำ VR Gaming แบบน่าสะดุ้ง Virtual Boy ปี 1995 ตาม Nintendo คอนโซล (หรือเพริฟีริล? ยากที่จะตัดสิน!) เป็นเครื่องเกมแรกที่แสดงภาพ 3D แต่นี่ครึ่งสุก เพราะใช้ Parallax Effect หลอกตาให้เห็นความลึก ผู้เล่นส่วนใหญ่เห็นภาพเบลอ สีแดงเดี่ยว ไกลจาก 3D จริง จะได้ VR แล้ว

ดูเพิ่ม: เกมที่ทำลายแฟรนไชส์ใหญ่

  1. PSP GO

การตัดสินใจทางธุรกิจที่ผิดพลาดทำลายตำนานเกม

แม้การตัดสินใจรุนแรงนี้ไม่ร้ายแรงเท่ารายการอื่น แตสอน Sony บทเรียนมีค่าเกี่ยวธุรกิจเกม PSP หรือ PlayStation Portable เป็นมือถือยอดนิยมเข่าความครองชีพของ Nintendo Game Boy แต่ตลาดเกมสมาร์ทโฟนก้าวหน้า Sony ตัดสินใจเปิด PSP GO ดูเหมือนพยายามหาเงินจากชื่อเสียง PSP แม้คอนโซลมือถือไม่แย่ แต่ไม่ได้นำพาเกมรุ่นใหม่ และกินยอดขาย PSP ต้นฉบับ

  1. Sega Dreamcast

การตัดสินใจทางธุรกิจที่ผิดพลาดทำลายตำนานเกม

หาเนื้อหาในอินเทอร์เน็ตได้ไม่รู้จบว่าทำไม Dreamcast ของ Sega ล้มเหลว แม้เป็นคอนโซลขั้นสูง Dreamcast มีปัญหา: ขาดเกม協力廠商, ปัญหาลิเซนซ์กับ EA, ยอดขายคอนโซลก่อนหน้าแย่, คอนโทรลเลอร์ใหญ่ผิดปกติ และการแข่งขันรุนแรงจาก Sony โขงตะปูสุดท้ายในโครงศพ Sega

  1. Atari Jaguar และ Jaguar CD

การตัดสินใจทางธุรกิจที่ผิดพลาดทำลายตำนานเกม

บริษัทที่ประดิษฐ์และแพร่หลายไอเดียคอนโซลบ้าน ควรจบหลังวิดีโอเกมครัช 1983 เหตุผล:湮沒ของเกมทำแย่แต่งราคาแพง พร้อมความนิยมคอมพิวเตอร์บ้านเพิ่มขึ้น แต่ Atari ไม่ได้เรียนรู้ สร้าง 32-bit Atari Jaguar แย่ กราฟิกไม่แย่แตกต่างแตกต่าง Super Nintendo ด้วยขาดเกมหัวข้อโดดเด่น ควบคู่กับคอนโทรลเลอร์ใหญ่และปุ่มเยอะ ทำให้คริติกดูถูก CD add-on ไม่สามารถเทียบกับ PlayStation ทำให้ Jaguar ดูเหมือนโถสุขา

เราพูดแล้วว่าแม้นักพัฒนา/แฟรนไชส์เกมใหญ่มีเกมน่าผิดหวัง บางคนอาจคิดว่าบางตัวในรายการดี แต่แน่นอนไม่ใกล้เคียง Greatest Hits และสมควรอยู่ที่นี่ หากมีตัวอย่างธุรกิจล้มเหลวอื่นๆ แชร์เรื่องในความคิดเห็นได้เลย