โลกของเกมอาจฟังดูเหมือนเป็นสิ่งที่มุ่งเป้าไปที่เด็กเป็นหลัก แต่ผลประกอบการมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าไม่ควรมองข้าม และสำหรับอุตสาหกรรมที่มีความต้องการล้นหลามเช่นนี้ พลาดไม่ได้มากกว่าพลาด ไม่ว่าบริษัทจะมีการปฏิวัติหรือเป็นตำนานเพียงใดในธุรกิจ พวกเขาจะต้องตัดสินใจด้วยความสำนึกผิดบางอย่างที่จะพิสูจน์ได้ว่าสร้างความเสียหายให้กับพวกเขา น่าสนใจ เราได้เตรียมรายการสั้น ๆ สำหรับผู้อ่านและผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม
- ซีดี SNES/Nintendo PlayStation
การแสวงหาเพื่อผลักดันธุรกิจไปสู่อีกระดับจะมีปัญหาอย่างแน่นอน หากคุณไม่กล้าที่จะเสี่ยงภัยในดินแดนใหม่ๆ สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับ Moguls Nintendo ซึ่งล้มเหลวในการส่งมอบคอนโซลรุ่นต่อไปให้กับเกมเมอร์หลังจากร่วมมือกับ Sony ในปี 1991 โครงการของพวกเขาคือคอนโซลแบบสแตนด์อโลนใหม่ล่าสุดที่สามารถใช้ชิป Sony SPC 700 (ภายหลังรวมอยู่ใน Sony PlayStation) และเล่น เกม SNES ที่ใช้ตลับหมึก โชคไม่ดีที่สิ่งนี้ไม่เกิดขึ้นและทำให้ Sony พัฒนาคอนโซลรุ่นถัดไปของตนเอง นั่นคือ PlayStation หรือ PS1 ในทางกลับกัน Nintendo ติดอยู่กับสื่อที่ใช้คาร์ทริดจ์และออก N64 ที่ไม่เคยทำได้เหนือกว่า PS1 อันยิ่งใหญ่เลย
ดูเพิ่มเติม:30 เกมที่อาจมีใน SNES Classic Edition
- Sega 32x และ Sega CD
เป็นสิ่งที่ดีและดีสำหรับ Sega ในขณะที่ยุค 16 บิตของการเล่นเกมยังคงอยู่ ด้วยการเปิดตัวเทคโนโลยีที่ใหม่กว่าและการแข่งขันจาก Nintendo ทำให้ Sega ทำสิ่งที่พวกเขาไม่ควรทำและไม่มีทางกู้คืนได้ อันดับแรกคือ Sega 32x ซึ่งเป็นส่วนเสริมสำหรับ Sega Genesis มากกว่าคอนโซลแยกต่างหาก โดยไม่คำนึงถึงลักษณะของส่วนเสริม 32x ยังคงต้องใช้อะแดปเตอร์แปลงไฟ สายเคเบิลที่ต่อเข้ากับ Genesis ขณะที่เสียบอยู่ในช่องคาร์ทริดจ์แล้ว เช่นเดียวกับกรณีของ Sega CD ที่เป็น Add-on อื่น (มีข้อกำหนดด้านพลังงานแยกต่างหาก) และทั้งสามส่วนรวมกันแล้วดูเหมือนสิ่งมหัศจรรย์ในการช่วยชีวิตซึ่งไม่สามารถเอาชนะสิ่งที่ปล่อยออกมาใน Genesis ได้
- เด็กชายเสมือน
สิ่งเดียวที่หยุด Howard Stark จากการกลายเป็นสัญลักษณ์เหมือน Tony Stark (ไอรอนแมน) คือเทคโนโลยีในยุคสมัยของเขา เช่นเดียวกับกรณีของความพยายามอันน่าสยดสยองของ Nintendo ในการเล่นเกมเสมือนจริงที่เรียกว่า Virtual Boy ในปี 1995 ตามข้อมูลของ Nintendo คอนโซล (หรืออุปกรณ์ต่อพ่วง? เป็นการยากที่จะตัดสินใจ!) เป็นเครื่องเกมเครื่องแรกที่แสดงภาพ 3 มิติ อย่างไรก็ตาม คำกล่าวอ้างนี้เชื่อได้ครึ่งๆ กลางๆ เนื่องจากใช้เพียงเอฟเฟกต์พารัลแลกซ์เพื่อหลอกตาคุณให้มองเห็นความลึก และผู้เล่นส่วนใหญ่จะมองได้เฉพาะภาพขาวดำเบลอๆ สีแดง ซึ่งห่างไกลจากความเป็นจริง 3 มิติ ไม่ต้องพูดถึงความเป็นจริงเสมือน พี>
ดูเพิ่มเติมที่: เกมที่สะกดหายนะสำหรับแฟรนไชส์รายใหญ่
- PSP GO
แม้ว่าการตัดสินใจที่ผิดพลาดนี้จะไม่ร้ายแรงเท่ากับการตัดสินใจครั้งอื่นๆ ในรายการนี้ แต่แน่นอนว่าการตัดสินใจครั้งนี้ได้สอนบทเรียนอันมีค่าบางอย่างเกี่ยวกับธุรกิจเกมให้กับ Sony PSP หรือ PlayStation พกพาของพวกเขาเป็นเครื่องพกพาที่ได้รับความนิยมอย่างมากซึ่งทำให้ Nintendo ครองราชย์อย่างไม่มีปัญหาด้วยเครื่องพกพา Gameboy แต่เนื่องจากตลาดเกมบนสมาร์ทโฟนก็กำลังเติบโตเช่นกัน การตัดสินใจของ Sony ที่จะเปิดตัว PSP GO ดูเหมือนจะเป็นความพยายามราคาถูกที่จะแลกกับความนิยมของ PSP แม้ว่าคอนโซลแบบพกพาจะไม่เลว แต่ก็ยังไม่ได้นำมาซึ่งเกมรุ่นต่อไปและยอดขายที่กินคนไม่ได้สำหรับ PlayStation Portable รุ่นดั้งเดิม
- Sega Dreamcast
ใคร ๆ ก็สามารถค้นหาเนื้อหามากมายไม่รู้จบทางอินเทอร์เน็ตได้ว่าทำไม Dreamcast คอนโซลรุ่นต่อไปของ Sega จึงล้มเหลว แม้จะเป็นคอนโซลขั้นสูง แต่ Dreamcast ก็มีส่วนแบ่งที่พอควร เช่น การไม่มีเกมของบุคคลที่สาม, ปัญหาด้านลิขสิทธิ์กับ Electronic Arts, ยอดขายที่ย่ำแย่จากคอนโซลรุ่นก่อน, คอนโทรลเลอร์ขนาดใหญ่ผิดปกติ และการแข่งขันที่รุนแรงจาก Sony ทำให้เล็บสุดท้ายของ Sega โลงศพจึงปิดผนึกชะตากรรมของพวกเขา
- Atari Jaguar และ Jaguar CD
สำหรับบริษัทที่คิดค้นและทำให้แนวคิดของโฮมคอนโซลสำหรับวิดีโอเกมเป็นที่นิยมอย่างแท้จริง มันควรจะยุติทันทีหลังจากวิดีโอเกมล่มในปี 1983 สาเหตุของความผิดพลาดคือ การไหลบ่าเข้ามาของเกมคอนโซลที่ทำออกมาไม่ดีแต่มีราคาแพงพร้อมกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นของคอมพิวเตอร์ที่บ้าน อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่ได้สอนบทเรียนให้กับ Atari ที่ทำผิดพลาดกับการเปิดตัว Atari Jaguar แบบ 32 บิต แม้ว่ากราฟิกจะไม่แย่นัก แต่ก็ยังไม่สามารถเอาชนะ Super Nintendo ได้ด้วยเกมที่น่าประทับใจให้เล่น สิ่งเหล่านี้ประกอบกับตัวควบคุมที่เทอะทะและใหญ่ผิดปกติซึ่งมีปุ่มมากเกินไปซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นเหยื่อล่อสำหรับนักวิจารณ์ที่จะหลีกเลี่ยงคอนโซลนี้ สิ่งที่แนบมากับซีดีก็ไม่ได้มีประสิทธิภาพเท่ากับ PlayStation และทำให้ Jaguar ดูเหมือนห้องน้ำเท่านั้น
เราได้พูดคุยกันแล้วว่าแม้แต่ผู้พัฒนาวิดีโอเกม/แฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดก็มีส่วนแบ่งที่พอใช้ในเกมที่น่าผิดหวัง ดังนั้นทำไมไม่ลองเล่นเกมคอนโซลดูล่ะ บางคนอาจคิดว่าคู่รักในรายการด้านบนนั้นยอดเยี่ยม แต่แน่นอนว่าพวกเขาไม่ได้ใกล้เคียงกับเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขาและสมควรได้รับที่นี่ หากคุณมีตัวอย่างปัญหาทางธุรกิจที่เลวร้ายที่สุดอื่นๆ โปรดแบ่งปันเรื่องราวในความคิดเห็นด้านล่าง