ให้เราพิจารณาเกี่ยวกับเกม Zuma สมมติว่าเรามีลูกบอลอยู่หนึ่งแถวบนโต๊ะ ลูกบอลเหล่านี้มีสีเป็นสีแดง(R), สีเหลือง(Y), สีน้ำเงิน(B), สีเขียว(G) และสีขาว(W) เรามีลูกบอลหลายลูกติดตัวไปด้วย
แต่ละครั้ง เราอาจเลือกลูกบอลจากฝั่งเรา และสอดเข้าไปในแถว จากนั้น ถ้ามีกลุ่มลูก 3 ลูกขึ้นไปที่มีสีเดียวกันสัมผัสกัน ให้นำออก ทำเช่นนี้ต่อไปจนกว่าจะไม่สามารถเอาลูกบอลออกได้อีกต่อไป
เราต้องหาลูกบอลขั้นต่ำที่เราต้องใส่เพื่อเอาลูกบอลทั้งหมดบนโต๊ะออก หากเราไม่สามารถเอาลูกบอลทั้งหมดออก ให้คืนค่า -1
ดังนั้นหากอินพุตเป็นเหมือน "WRRBBW" และเรามี "RBW" คำตอบจะเป็น 3 เราสามารถเพิ่ม R หลัง RR (WRR[R]BBW) หลังจากลบ ลำดับจะเป็น (WBBW) จากนั้นเพิ่ม B ดังนั้น (WBB[B]W) หลังจากลบแล้ว จะเป็น (WW) จากนั้นเพิ่ม W ดังนั้นลำดับจะเป็น (WW[W]) การดำเนินการนี้จะลบลูกบอลทั้งหมด
เพื่อแก้ปัญหานี้ เราจะทำตามขั้นตอนเหล่านี้ -
- กำหนดฟังก์ชัน findMinStep() ซึ่งจะใช้ s มือ
- s :=s concatenate "#"
- กำหนดอาร์เรย์ v ขนาด 26
- สำหรับการเริ่มต้น i :=0 เมื่อฉัน <ขนาดของมือ อัปเดต (เพิ่ม i ขึ้น 1) ทำ −
- เพิ่ม v[hand[i] - 'A'] ขึ้น 1
- ret :=เรียกฟังก์ชัน Solve(s, v)
- return ret>=ถ้า INF ไม่ใช่ศูนย์ ให้ตรวจสอบด้วย - 1 มิฉะนั้น ret
- กำหนดฟังก์ชัน Solve() นี้จะใช้เวลา s, อาร์เรย์ v,
- ถ้า s เหมือนกับ "#" แล้ว −
- คืน 0
- ret :=INF
- สำหรับการเริ่มต้น i :=0, j :=0 เมื่อ j <ขนาดของ s อัปเดต (เพิ่ม j ทีละ 1) ทำ −
- ถ้า s[i] เหมือนกับ s[j] แล้ว −
- ไม่ต้องสนใจตอนต่อไป ข้ามไปที่ตอนต่อไป
- need :=3 - (j - i)
- x :=s[i]
- ถ้าต้องการ <=v[x - 'A'] แล้ว −
- v[x - 'A'] =v[x - 'A'] - ต้องการ
- ret :=ขั้นต่ำของ ret และ need + การแก้ปัญหา (สตริงย่อยของ s จาก 0 ถึงดัชนี ith) เชื่อมสตริงย่อยของ s จาก j เป็นขนาดของ s – j, v
- v[x - 'A'] =v[x - 'A'] + ต้องการ
- ผม :=เจ
- ถ้า s[i] เหมือนกับ s[j] แล้ว −
- เรียกกระบวนการทำงาน
- ถ้า s เหมือนกับ "#" แล้ว −
- คืน 0
- สำหรับการเริ่มต้น i :=0, j :=0 เมื่อ j <ขนาดของ s อัปเดต (เพิ่ม j ทีละ 1) ทำ −
- ถ้า s[i] เหมือนกับ s[j] แล้ว −
- ไม่ต้องสนใจตอนต่อไป ข้ามไปที่ตอนต่อไป
- need :=3 - (j - i)
- x :=s[i]
- ถ้าต้องการ <=v[x - 'A'] แล้ว −
- v[x - 'A'] =v[x - 'A'] - ต้องการ
- ret :=ขั้นต่ำของ ret และ need + การแก้ปัญหา (สตริงย่อยของ s จาก 0 ถึงดัชนี ith) เชื่อมสตริงย่อยของ s จาก j เป็นขนาดของ s – j, v
- v[x - 'A'] =v[x - 'A'] + ต้องการ
- ผม :=เจ
- ถ้า s[i] เหมือนกับ s[j] แล้ว −
- คืนสินค้า
- กำหนดฟังก์ชัน process() ซึ่งจะใช้เวลา s
- สำหรับการเริ่มต้น i :=0, j :=0 เมื่อ j <ขนาดของ s อัปเดต (เพิ่ม j ทีละ 1) ทำ −
- ถ้า s[i] เหมือนกับ s[j] แล้ว −
- ไม่ต้องสนใจตอนต่อไป ข้ามไปที่ตอนต่อไป
- ถ้า (j - i)>=3 แล้ว −
- ลบ i, j - i จาก s
- j :=i - 1
- มิฉะนั้น
- ผม :=เจ
- ถ้า s[i] เหมือนกับ s[j] แล้ว −
- เรียก findMinStep() ด้วยสองสตริงเพื่อรับคำตอบ
ให้เราดูการใช้งานต่อไปนี้เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น -
ตัวอย่าง
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int INF = 1e9; class Solution { public: int findMinStep(string s, string hand) { s += "#"; vector <int> v(26); for(int i = 0; i < hand.size(); i++){ v[hand[i] - 'A']++; } int ret = solve(s, v); return ret >= INF ? -1 : ret; } int solve(string s, vector <int>& v){ if(s == "#") return 0; int ret = INF; for(int i = 0, j = 0; j < s.size(); j++){ if(s[i] == s[j]) continue; int need = 3 - (j - i); char x = s[i]; if(need <= v[x - 'A']){ v[x - 'A'] -= need; ret = min( ret, need + solve(s.substr(0,i) + s.substr(j , s.size() - j), v)); v[x - 'A'] += need; } i = j; } process(s); if(s == "#") return 0; for(int i = 0, j = 0; j < s.size(); j++){ if(s[i] == s[j]) continue; int need = 3 - (j - i); char x = s[i]; if(need <= v[x - 'A']){ v[x - 'A'] -= need; ret = min( ret, need + solve(s.substr(0,i) + s.substr(j , s.size() - j), v)); v[x - 'A'] += need; } i = j; } return ret; } void process(string& s){ for(int i = 0, j = 0; j < s.size(); j++){ if(s[i] == s[j]) continue; if((j - i) >= 3){ s.erase(i, j - i); j = i - 1; } else i = j; } } }; main(){ Solution ob; cout << (ob.findMinStep("WRRBBW", "RBW")); }
อินพุต
"WRRBBW", "RBW"
ผลลัพธ์
3