Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C++

การสร้าง Hash Table เองด้วย Open Addressing Linear Probing ใน C++


การสร้าง Hash Table ด้วย Linear Probing

Hash table เป็นโครงสร้างข้อมูลเก็บคู่ key-value ใช้ hash function คำนวณ index ในอาเรย์สำหรับ insert หรือ search

Linear probing เป็นเทคนิคแก้ไข collision ใน Open Addressed Hash tables แต่ละเซลล์เก็บ key-value pair เดียว หาก collision เกิดขึ้น (key ใหม่ map ไปเซลล์ที่มี key อื่นอยู่) จะค้นหาตำแหน่งว่างถัดไปแล้ว insert key ใหม่นั้น

อัลกอริทึม

Begin
    ฟังก์ชัน Insert(int k, int v)
    hash_val = HashFunc(k), init = -1, delindex = -1
    while (hash_val != init และ (ht[hash_val] == DelNode หรือ ht[hash_val] != NULL และ key ไม่ตรง))
        if (init == -1) init = hash_val
        if (ht[hash_val] == DelNode) delindex = hash_val
        hash_val = HashFunc(hash_val + 1)
    if (ht[hash_val] == NULL หรือ hash_val == init)
        if (delindex != -1) ht[delindex] = new HashTable(k, v)
        else ht[hash_val] = new HashTable(k, v)
    if (init != hash_val)
        if (ht[hash_val] != DelNode)
            if (ht[hash_val] != NULL และ key ตรง) ht[hash_val]->v = v
            else ht[hash_val] = new HashTable(k, v)
End

สำหรับค้นหา key:
Begin
    ฟังก์ชัน SearchKey(int k)
    hash_val = HashFunc(k), init = -1
    while (hash_val != init และ (ht[hash_val] == DelNode หรือ ht[hash_val] != NULL และ key ไม่ตรง))
        if (init == -1) init = hash_val
        hash_val = HashFunc(hash_val + 1)
    if (ht[hash_val] == NULL หรือ hash_val == init) return -1
    else return ht[hash_val]->v
End

สำหรับลบ:
Begin
    ฟังก์ชัน Remove(int k)
    hash_val = HashFunc(k), init = -1
    while (hash_val != init และ (ht[hash_val] == DelNode หรือ ht[hash_val] != NULL และ key ไม่ตรง))
        if (init == -1) init = hash_val
        hash_val = HashFunc(hash_val + 1)
    if (hash_val != init และ ht[hash_val] != NULL)
        delete ht[hash_val]
        ht[hash_val] = DelNode::getNode()
End

ตัวอย่างโค้ด

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
using namespace std;

const int T_S = 5;

class HashTable {
public:
    int k, v;
    HashTable(int k, int v) { this->k = k; this->v = v; }
};

class DelNode : public HashTable {
private:
    static DelNode *en;
    DelNode() : HashTable(-1, -1) {}
public:
    static DelNode *getNode() {
        if (en == NULL) en = new DelNode();
        return en;
    }
};
DelNode *DelNode::en = NULL;

class HashMapTable {
private:
    HashTable **ht;
public:
    HashMapTable() {
        ht = new HashTable*[T_S];
        for (int i = 0; i < T_S; i++) ht[i] = NULL;
    }
    int HashFunc(int k) { return k % T_S; }
    void Insert(int k, int v) {
        int hash_val = HashFunc(k), init = -1, delindex = -1;
        while (hash_val != init && (ht[hash_val] == DelNode::getNode() || (ht[hash_val] != NULL && ht[hash_val]->k != k))) {
            if (init == -1) init = hash_val;
            if (ht[hash_val] == DelNode::getNode()) delindex = hash_val;
            hash_val = HashFunc(hash_val + 1);
        }
        if (ht[hash_val] == NULL || hash_val == init) {
            if (delindex != -1) ht[delindex] = new HashTable(k, v);
            else ht[hash_val] = new HashTable(k, v);
        }
        if (init != hash_val) {
            if (ht[hash_val] != DelNode::getNode()) {
                if (ht[hash_val] != NULL && ht[hash_val]->k == k) ht[hash_val]->v = v;
            } else ht[hash_val] = new HashTable(k, v);
        }
    }
    int SearchKey(int k) {
        int hash_val = HashFunc(k), init = -1;
        while (hash_val != init && (ht[hash_val] == DelNode::getNode() || (ht[hash_val] != NULL && ht[hash_val]->k != k))) {
            if (init == -1) init = hash_val;
            hash_val = HashFunc(hash_val + 1);
        }
        if (ht[hash_val] == NULL || hash_val == init) return -1;
        else return ht[hash_val]->v;
    }
    void Remove(int k) {
        int hash_val = HashFunc(k), init = -1;
        while (hash_val != init && (ht[hash_val] == DelNode::getNode() || (ht[hash_val] != NULL && ht[hash_val]->k != k))) {
            if (init == -1) init = hash_val;
            hash_val = HashFunc(hash_val + 1);
        }
        if (hash_val != init && ht[hash_val] != NULL) {
            delete ht[hash_val];
            ht[hash_val] = DelNode::getNode();
        }
    }
    ~HashMapTable() { delete[] ht; }
};

int main() {
    HashMapTable hash;
    int k, v, c;
    while(1) {
        cout << "1.Insert element into the table" << endl;
        cout << "2.Search element from the key" << endl;
        cout << "3.Delete element at a key" << endl;
        cout << "4.Exit" << endl;
        cout << "Enter your choice: "; cin >> c;
        switch(c) {
            case 1:
                cout << "Enter element to be inserted: "; cin >> v;
                cout << "Enter key at which element to be inserted: "; cin >> k;
                hash.Insert(k, v); break;
            case 2:
                cout << "Enter key of the element to be searched: "; cin >> k;
                if (hash.SearchKey(k) == -1) { cout << "No element found at key " << k << endl; continue; }
                else { cout << "Element at key " << k << " : " << hash.SearchKey(k) << endl; }
                break;
            case 3:
                cout << "Enter key of the element to be deleted: "; cin >> k;
                hash.Remove(k); break;
            case 4: exit(1);
            default: cout << "\nEnter correct option\n";
        }
    }
    return 0;
}

ผลลัพธ์

1.Insert element into the table
2.Search element from the key
3.Delete element at a key
4.Exit
Enter your choice: 1
Enter element to be inserted: 10
Enter key at which element to be inserted: 2
...
Enter key of the element to be searched: 6
Element at key 6 : 7
...
Enter key of the element to be deleted: 2
...
Enter key of the element to be searched: 2
No element found at key 2
...
Exit