Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C++

ตัวสร้างการคัดลอกถูกเรียกใน C ++ เมื่อใด


ตัวสร้างการคัดลอกคือตัวสร้างที่สร้างวัตถุโดยเริ่มต้นวัตถุด้วยวัตถุระดับเดียวกันซึ่งสร้างไว้ก่อนหน้านี้ ตัวสร้างการคัดลอกใช้เพื่อ -

  • เริ่มต้นวัตถุหนึ่งจากวัตถุประเภทเดียวกันอีกชนิดหนึ่ง
  • คัดลอกวัตถุเพื่อส่งผ่านเป็นอาร์กิวเมนต์ไปยังฟังก์ชัน
  • คัดลอกวัตถุเพื่อส่งคืนจากฟังก์ชัน

หากคอนสตรัคเตอร์การคัดลอกไม่ได้กำหนดไว้ในคลาส คอมไพเลอร์จะกำหนดหนึ่งตัว หากคลาสมีตัวแปรพอยน์เตอร์และมีการจัดสรรหน่วยความจำแบบไดนามิก จำเป็นต้องมีตัวสร้างการคัดลอก รูปแบบที่พบบ่อยที่สุดของตัวสร้างการคัดลอกแสดงไว้ที่นี่ -

classname (const classname &obj) {
   // body of constructor
}

ที่นี่ obj เป็นการอ้างอิงถึงวัตถุที่กำลังใช้ในการเริ่มต้นวัตถุอื่น

โค้ดตัวอย่าง

#include <iostream>
using namespace std;

class Line {
   public:
      int getLength( void );
      Line( int len ); // simple constructor
      Line( const Line &obj); // copy constructor
      ~Line(); // destructor

   private:
      int *ptr;
};

// Member functions definitions including constructor
Line::Line(int len) {
   cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;

   // allocate memory for the pointer;
   ptr = new int;
   *ptr = len;
}

Line::Line(const Line &obj) {
   cout << "Copy constructor allocating ptr." << endl;
   ptr = new int;
   *ptr = *obj.ptr; // copy the value
}

Line::~Line(void) {
   cout << "Freeing memory!" << endl;
   delete ptr;
}

int Line::getLength( void ) {
   return *ptr;
}

void display(Line obj) {
   cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}

// Main function for the program
int main() {
   Line line(10);
   display(line);
   return 0;
}

ผลลัพธ์

Normal constructor allocating ptr
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Freeing memory!

ให้เราดูตัวอย่างเดียวกัน แต่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อสร้างวัตถุอื่นโดยใช้วัตถุประเภทเดียวกันที่มีอยู่ -

โค้ดตัวอย่าง

#include <iostream>
using namespace std;

class Line {
   public:
      int getLength( void );
      Line( int len ); // simple constructor
      Line( const Line &obj); // copy constructor
      ~Line(); // destructor

   private:
      int *ptr;
};

// Member functions definitions including constructor
Line::Line(int len) {
   cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;

   // allocate memory for the pointer;
   ptr = new int;
   *ptr = len;
}

Line::Line(const Line &obj) {
   cout << "Copy constructor allocating ptr." << endl;
   ptr = new int;
   *ptr = *obj.ptr; // copy the value
}

Line::~Line(void) {
   cout << "Freeing memory!" << endl;
   delete ptr;
}

int Line::getLength( void ) {
   return *ptr;
}

void display(Line obj) {
   cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}

// Main function for the program
   int main() {
   Line line1(10);
   Line line2 = line1; // This also calls copy constructor

   display(line1);
   display(line2);
   return 0;
}

ผลลัพธ์

Normal constructor allocating ptr
Copy constructor allocating ptr.
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Freeing memory!
Freeing memory!