ในภาษา C ตัวชี้เป็นโมฆะจะถูกแปลงโดยปริยายเป็นประเภทตัวชี้วัตถุ ฟังก์ชัน malloc() ส่งคืนค่า void * ในมาตรฐาน C89 ในเวอร์ชันก่อนหน้าของ C malloc() จะคืนค่า char * ในภาษา C++ โดยค่าเริ่มต้น malloc() จะคืนค่า int ดังนั้น ตัวชี้จะถูกแปลงเป็นตัวชี้วัตถุโดยใช้การแคสต์ที่ชัดเจน
ต่อไปนี้เป็นรูปแบบการจัดสรรหน่วยความจำในภาษาซี
pointer_name = malloc(size);
ที่นี่
ชื่อตัวชี้ − ชื่อใดๆ ที่กำหนดให้กับตัวชี้
ขนาด − ขนาดของหน่วยความจำที่จัดสรรเป็นไบต์
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่าง malloc() ในภาษา C
ตัวอย่าง
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int n = 4, i, *p, s = 0;
p = malloc(n * sizeof(int));
if(p == NULL) {
printf("\nError! memory not allocated.");
exit(0);
}
printf("\nEnter elements of array : ");
for(i = 0; i < n; ++i) {
scanf("%d", p + i);
s += *(p + i);
}
printf("\nSum : %d", s);
return 0;
} ผลลัพธ์
Enter elements of array : 2 28 12 32 Sum : 74
ในตัวอย่างข้างต้นในภาษา C หากเราทำการแคสต์อย่างชัดแจ้ง ก็จะไม่แสดงข้อผิดพลาดใดๆ
ต่อไปนี้เป็นรูปแบบการจัดสรรหน่วยความจำในภาษา C++
pointer_name = (cast-type*) malloc(size);
ที่นี่
ชื่อตัวชี้ − ชื่อใดๆ ที่กำหนดให้กับตัวชี้
ประเภทนักแสดง − ประเภทข้อมูลที่คุณต้องการส่งหน่วยความจำที่จัดสรรโดย malloc()
ขนาด − ขนาดของหน่วยความจำที่จัดสรรเป็นไบต์
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของ malloc() ในภาษา C++
ตัวอย่าง
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n = 4, i, *p, s = 0;
p = (int *)malloc(n * sizeof(int));
if(p == NULL) {
cout << "\nError! memory not allocated.";
exit(0);
}
cout << "\nEnter elements of array : ";
for(i = 0; i < n; ++i) {
cin >> (p + i);
s += *(p + i);
}
cout << "\nSum : ", s;
return 0;
} ผลลัพธ์
Enter elements of array : 28 65 3 8 Sum : 104
ในตัวอย่างข้างต้นในภาษา C++ หากเราไม่ทำการแคสต์อย่างชัดแจ้ง โปรแกรมจะแสดงข้อผิดพลาดต่อไปนี้
error: invalid conversion from ‘void*’ to ‘int*’ [-fpermissive] p = malloc(n * sizeof(int));