Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C++

ตัวสร้างเริ่มต้นใน C++


ตัวสร้างเป็นฟังก์ชันของคลาสที่ดำเนินการเมื่อมีการสร้างวัตถุใหม่ของคลาส ตัวสร้างมีชื่อเดียวกับคลาสและไม่มีประเภทส่งคืน แม้แต่เป็นโมฆะ มีประโยชน์หลักในการจัดเตรียมค่าเริ่มต้นสำหรับตัวแปรของคลาส คอนสตรัคเตอร์สองประเภทหลักคือคอนสตรัคเตอร์เริ่มต้นและคอนสตรัคเตอร์แบบกำหนดพารามิเตอร์

ตัวสร้างเริ่มต้นไม่ใช้พารามิเตอร์ใด ๆ หากโปรแกรมเมอร์ไม่ได้จัดเตรียมคอนสตรัคเตอร์เริ่มต้นไว้อย่างชัดเจน คอมไพเลอร์จะจัดเตรียมคอนสตรัคเตอร์เริ่มต้นโดยปริยาย ในกรณีนั้น ค่าดีฟอลต์ของตัวแปรจะเป็น 0

โปรแกรมที่แสดงคอนสตรัคเตอร์เริ่มต้นมีดังต่อไปนี้

ตัวอย่าง

#include <iostream>
using namespace std;
class DemoDC {
   private:
   int num1, num2 ;
   public:
   DemoDC() {
      num1 = 10;
      num2 = 20;
   }
   void display() {
      cout<<"num1 = "<< num1 <<endl;
      cout<<"num2 = "<< num2 <<endl;
   }
};
int main() {
   DemoDC obj;
   obj.display();
   return 0;
}

ผลลัพธ์

num1 = 10
num2 = 20

ในโปรแกรมข้างต้น คลาส DemoDC มีคอนสตรัคเตอร์เริ่มต้นที่เริ่มต้น num1 และ num2 เป็น 10 และ 20 นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชัน display() ที่พิมพ์ค่า num1 และ num2 ข้อมูลโค้ดสำหรับสิ่งนี้มีดังต่อไปนี้

class DemoDC {
   private:
   int num1, num2
   public:
   DemoDC() {
      num1 = 10;
      num2 = 20;
   }
   void display() {
      cout<<"num1 = "<< num1 <<endl;
      cout<<"num2 = "<< num2 <<endl;
   }
};

ฟังก์ชัน main() มีข้อกำหนดของวัตถุสำหรับวัตถุประเภท DemoDC จากนั้นฟังก์ชัน display() จะถูกเรียก ดังแสดงด้านล่าง

DemoDC obj;
obj.display();