Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C++

อธิบายรูปแบบการออกแบบ C++ Singleton


รูปแบบการออกแบบซิงเกิลตันคือหลักการออกแบบซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการจำกัดการสร้างอินสแตนซ์ของคลาสให้เป็นวัตถุเดียว สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อจำเป็นต้องใช้วัตถุเพียงชิ้นเดียวเพื่อประสานงานการดำเนินการทั่วทั้งระบบ ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังใช้ตัวบันทึก ที่เขียนบันทึกไปยังไฟล์ คุณสามารถใช้คลาสซิงเกิลตันเพื่อสร้างตัวบันทึกดังกล่าว คุณสามารถสร้างคลาสซิงเกิลตันโดยใช้รหัสต่อไปนี้ -

ตัวอย่าง

#include <iostream>

using namespace std;

class Singleton {
   static Singleton *instance;
   int data;
 
   // Private constructor so that no objects can be created.
   Singleton() {
      data = 0;
   }

   public:
   static Singleton *getInstance() {
      if (!instance)
      instance = new Singleton;
      return instance;
   }

   int getData() {
      return this -> data;
   }

   void setData(int data) {
      this -> data = data;
   }
};

//Initialize pointer to zero so that it can be initialized in first call to getInstance
Singleton *Singleton::instance = 0;

int main(){
   Singleton *s = s->getInstance();
   cout << s->getData() << endl;
   s->setData(100);
   cout << s->getData() << endl;
   return 0;
}

ผลลัพธ์

สิ่งนี้จะให้ผลลัพธ์ -

0
100