Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> การเขียนโปรแกรม

รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับปัญหาเบ็ดเตล็ด


เราได้เห็นปัญหาที่แตกต่างกันในส่วนต่างๆ ยังมีปัญหาอื่นๆ ที่ไม่ได้จัดหมวดหมู่ ในส่วนนี้เราจะเห็นปัญหาแบบสุ่มบางส่วน

ในส่วนนี้เราจะกล่าวถึง

  • การบวกเลขฐาน n
  • วิธีบาบิโลนในการหารากที่สอง
  • ปัจจัยที่มีจำนวนมาก
  • ตรวจสอบว่าจุดที่กำหนดอยู่ภายในรูปหลายเหลี่ยมหรือไม่
  • ตรวจสอบ Perfect Square หรือไม่
  • ตรวจสอบว่าได้รับสี่แต้มจากรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือไม่
  • ตรวจสอบว่าชุดที่ให้มาสองชุดไม่ปะติดปะต่อกันหรือไม่
  • ตรวจสอบว่าส่วนของเส้นตรงสองเส้นตัดกันหรือไม่
  • ตรวจสอบว่าจุดที่กำหนดอยู่ภายในสามเหลี่ยมหรือไม่
  • ต่อ n เชือกด้วยต้นทุนขั้นต่ำ
  • ตัวเลขเป็นเลขโรมัน
  • สามารถเดินจากต้นทางไปยังปลายทางโดยมีขอบ k เท่ากัน
  • วิธีคูณสองจำนวนที่เร็วที่สุด
  • การแปลงตัวเลขเป็นคำ
  • อัลกอริทึมการเติมน้ำท่วม
  • เลขคู่กับไพร์มซัม
  • อัลกอริทึมการสแกนของ Graham
  • อัลกอริทึมจาร์วิสมาร์ช
  • องค์ประกอบที่ใหญ่ที่สุด Kth ในอาร์เรย์
  • การหมุนสตริงขั้นต่ำตามพจนานุกรม
  • ล็อค &คีย์ปัญหาโดยใช้ Hash-map
  • ปัญหาน็อตและสลักเกลียว
  • พิมพ์การเรียงสับเปลี่ยนทั้งหมดของสตริงที่กำหนด
  • การตรวจสอบความเท่าเทียมกันของตัวเลข
  • เก็บตัวอย่างอ่างเก็บน้ำ
  • ปัญหาการเดินทางของพนักงานขาย
  • ค้นหาวันธรรมดาโดยใช้อัลกอริทึมของ Zeller
  • จัดเรียงสตริงตามลำดับตัวอักษรและตัวเลข
  • ปัญหาหอคอยฮานอย
  • เมจิกสแควร์
  • สลับเนื้อหาอาร์เรย์
  • พิมพ์เมทริกซ์ในลักษณะเกลียว