ในการใช้แอนิเมชั่นพื้นฐานใน JavaScript ให้ใช้คุณสมบัติอ็อบเจ็กต์ DOM และ JavaScript รายการต่อไปนี้มีวิธี DOM ที่แตกต่างกัน
- เรากำลังใช้ฟังก์ชัน JavaScript getElementById() เพื่อรับวัตถุ DOM แล้วกำหนดให้กับตัวแปรส่วนกลาง imgObj
- เราได้กำหนดฟังก์ชันการเริ่มต้น init() เพื่อเริ่มต้น imgObj ที่เราต้องกำหนด ตำแหน่ง และ ซ้าย คุณสมบัติ
- เรากำลังเรียกใช้ฟังก์ชันการเริ่มต้นในขณะที่โหลดหน้าต่าง
- สุดท้าย เรากำลังเรียก moveRight() ฟังก์ชั่นเพิ่มระยะห่างด้านซ้าย 10 พิกเซล คุณสามารถตั้งค่าเป็นค่าลบเพิ่มเติมเพื่อเลื่อนไปทางด้านซ้ายได้
<html> <head> <title>JavaScript Animation</title> <script> <!-- var imgObj = null; function init() { imgObj = document.getElementById('myImage'); imgObj.style.position= 'relative'; imgObj.style.left = '0px'; } function moveRight() { imgObj.style.left = parseInt(imgObj.style.left) + 10 + 'px'; } window.onload =init; //--> </script> </head> <body> <form> <img id="myImage" src="/images/html.gif" /> <p>Click button below to move the image to right</p> <input type="button" value="Click Me" onclick="moveRight();" /> </form> </body> </html>