ในการใช้แอนิเมชั่นพื้นฐานใน JavaScript ให้ใช้คุณสมบัติอ็อบเจ็กต์ DOM และ JavaScript รายการต่อไปนี้มีวิธี DOM ที่แตกต่างกัน
- เรากำลังใช้ฟังก์ชัน JavaScript getElementById() เพื่อรับวัตถุ DOM แล้วกำหนดให้กับตัวแปรส่วนกลาง imgObj
- เราได้กำหนดฟังก์ชันการเริ่มต้น init() เพื่อเริ่มต้น imgObj ที่เราต้องกำหนด ตำแหน่ง และ ซ้าย คุณสมบัติ
- เรากำลังเรียกใช้ฟังก์ชันการเริ่มต้นในขณะที่โหลดหน้าต่าง
- สุดท้าย เรากำลังเรียก moveRight() ฟังก์ชั่นเพิ่มระยะห่างด้านซ้าย 10 พิกเซล คุณสามารถตั้งค่าเป็นค่าลบเพิ่มเติมเพื่อเลื่อนไปทางด้านซ้ายได้
<html>
<head>
<title>JavaScript Animation</title>
<script>
<!--
var imgObj = null;
function init() {
imgObj = document.getElementById('myImage');
imgObj.style.position= 'relative';
imgObj.style.left = '0px';
}
function moveRight() {
imgObj.style.left = parseInt(imgObj.style.left) + 10 + 'px';
}
window.onload =init;
//-->
</script>
</head>
<body>
<form>
<img id="myImage" src="/images/html.gif" />
<p>Click button below to move the image to right</p>
<input type="button" value="Click Me" onclick="moveRight();" />
</form>
</body>
</html>