คุณต้องสร้างวัตถุรูปภาพใน JavaScript หลังจากตั้งค่า src
อย่างไรก็ตาม คุณต้องรอกิจกรรมโหลดก่อนวาด
ต่อไปนี้เป็นผืนผ้าใบ:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var myImg = new Image();
img.onload = function() {
context.drawImage(myImg, 0, 0);
};
img.src = 'https://www.tutorialspoint.com/images/seaborn-4.jpg?v=2';