คุณต้องสร้างวัตถุรูปภาพใน JavaScript หลังจากตั้งค่า src
อย่างไรก็ตาม คุณต้องรอกิจกรรมโหลดก่อนวาด
ต่อไปนี้เป็นผืนผ้าใบ:
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var myImg = new Image(); img.onload = function() { context.drawImage(myImg, 0, 0); }; img.src = 'https://www.tutorialspoint.com/images/seaborn-4.jpg?v=2';