Floating-point arithmetic ใน JavaScript ไม่แม่นยำ 100% เสมอไป ตัวอย่าง 1/3 = 0.33333... ค่าจะปัดที่จุดไม่ทราบ ถ้าบวกกับทศนิยมอีกตัว จะไม่ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ มี rounding errors แต่ errors เล็กมาก ไม่ส่งผลต่อโค้ดจริงมากนัก
ตัวอย่าง: 0.3 + 0.6 ควรเป็น 0.9 แต่เพราะ rounding errors ได้ค่าอื่น
ตัวอย่างที่ 1
<html> <body>
<p id="F-P-A"></p>
<script>
var err = 0.3 + 0.6;
document.getElementById("F-P-A").innerHTML = "0.3 + 0.6 = " + err;
</script>
</body> </html>
ผลลัพธ์
0.3 + 0.6 = 0.8999999999999999
ตัวอย่าง: 0.2 + 0.1 ควรเป็น 0.3 แต่ได้ค่าอื่นเพราะ rounding error
ตัวอย่างที่ 2
<html> <body>
<p id="F-P-A"></p>
<script>
var err = 0.2 + 0.1;
document.getElementById("F-P-A").innerHTML = "0.2 + 0.1 = " + err;
</script>
</body> </html>
ผลลัพธ์
0.2 + 0.1 = 0.30000000000000004