ใน JavaScript สามารถแชร์เมธอดระหว่างอินสแตนซ์หลายตัวได้โดยการกำหนดเมธอดไว้ที่ prototype ของ Constructor Function ทำให้ประหยัดหน่วยความจำ เพราะไม่ต้องสร้างเมธอดใหม่ทุกครั้งที่สร้างออบเจกต์
ตัวอย่างโค้ด
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Shared Method via Prototype</title>
<style>
body { font-family: "Segoe UI", Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; }
.result { font-size: 18px; font-weight: 500; color: rebeccapurple; }
</style>
</head>
<body>
<h1>แชร์เมธอดระหว่างออบเจกต์ในอาร์เรย์</h1>
<div class="result"></div>
<button class="Btn">คลิกที่นี่</button>
<h3>คลิกปุ่มด้านบนเพื่อเรียกเมธอด welcome() ของออบเจกต์ person ทั้งหมด</h3>
<script>
const resEle = document.querySelector(".result");
function Person(firstName, lastName) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
// เพิ่มเมธอดที่ prototype - จะถูกแชร์ให้ทุกอินสแตนซ์
Person.prototype.welcome = function() {
return "Welcome " + this.firstName + " " + this.lastName;
};
const persons = [
new Person("Rohit", "Sharma"),
new Person("Shawn", "Mendes"),
new Person("Michael", "Clarke")
];
document.querySelector(".Btn").addEventListener("click", () => {
persons.forEach(person => {
resEle.innerHTML += person.welcome() + "<br>";
});
});
</script>
</body>
</html>
ประโยชน์ของ Prototype
- ประหยัดหน่วยความจำ: เมธอดมีเพียงหนึ่งเดียวในหน่วยความจำ แทนที่จะสร้างใหม่ทุกอินสแตนซ์
- การอัปเดตง่าย: เปลี่ยนเมธอดที่ prototype ครั้งเดียว ทุกอินสแตนซ์จะได้รับการเปลี่ยนแปลง
- สืบทอดได้: คลาสลูกสามารถสืบทอดเมธอดจาก prototype ของคลาสแม่
ผลลัพธ์
แสดงข้อความต้อนรับสำหรับแต่ละบุคคลในอาร์เรย์