ปัญหา
สมมติว่า เรามีตาราง 2D แต่ละช่องเป็นกำแพง 'W' ศัตรู 'E' หรือ '0' ว่างเปล่า (ตัวเลขศูนย์) เราจำเป็นต้องเขียนฟังก์ชันที่ส่งกลับจำนวนศัตรูสูงสุดที่เราฆ่าได้โดยใช้ระเบิดเพียงลูกเดียว
ระเบิดจะสังหารศัตรูทั้งหมดในแถวและเสาเดียวกันจากจุดที่ปลูกจนกระทบกำแพงเนื่องจากกำแพงแข็งแกร่งเกินกว่าจะถูกทำลายได้
เราต้องจำไว้ว่าเราสามารถวางระเบิดไว้ในห้องว่างเท่านั้น ตัวอย่างเช่น หากอินพุตของฟังก์ชันคือ −
const arr = [ ['0', 'E', '0', '0'], ['E', '0', 'W', 'E'], ['0', 'E', '0', '0'] ];
จากนั้นผลลัพธ์ควรเป็น −
const output = 3;
คำอธิบายผลลัพธ์:
การวางระเบิดที่ [1,1] จะสังหารศัตรู 3 ตัวซึ่งสูงที่สุด
ตัวอย่าง
รหัสสำหรับสิ่งนี้จะเป็น −
const arr = [ ['0', 'E', '0', '0'], ['E', '0', 'W', 'E'], ['0', 'E', '0', '0'] ]; const killEnemy = (arr = []) => { let m = arr.length; let n = m > 0 ? arr[0].length : 0; let result = 0, rows = 0; const cols = []; for (let i = 0; i < m; ++i) { for (let j = 0; j < n; ++j) { if (j === 0 || arr[i][j-1] === 'W') { rows = 0; for (let k = j; k < n && arr[i][k] != 'W'; ++k) if (arr[i][k] === 'E') rows += 1; } if (i === 0 || arr[i-1][j] === 'W') { cols[j] = 0; for (let k = i; k < m && arr[k][j] != 'W'; ++k) if (arr[k][j] === 'E') cols[j] += 1; } if (arr[i][j] === '0' && rows + cols[j] > result) result = rows + cols[j]; } } return result; }; console.log(killEnemy(arr));
ผลลัพธ์
และผลลัพธ์ในคอนโซลจะเป็น −
3