ในการโหลดและแสดงรูปภาพในแอป iOS เราต้องได้รับรูปภาพก่อน
จากนั้นเราจะลากภาพนั้นไปที่โครงการของเราและเลือกคัดลอกหากจำเป็นและเป้าหมายแอปพลิเคชันของเรา
มาดูตัวอย่างที่เหลือกัน
ตอนนี้ เราจะสร้าง UIImageView และกำหนดรูปภาพให้กับคุณสมบัติของรูปภาพ เพื่อที่เราจะได้สร้างฟังก์ชัน
func addImage(imageName img: String) { let imageView = UIImageView() imageView.frame = self.view.frame imageView.contentMode = .scaleAspectFit if let newImage = UIImage(named: img) { imageView.image = newImage } self.view.addSubview(imageView) }
ตอนนี้ เราจะเรียกรหัสนี้ใน viewDidLoad ของเราหรือที่อื่นๆ ที่เราต้องการ
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.addImage(imageName: "1.png") }
เมื่อเรารันโค้ดด้านบนในแอปพลิเคชันของเรา มันให้ผลลัพธ์ดังต่อไปนี้