ในการโหลดและแสดงรูปภาพในแอป iOS เราต้องได้รับรูปภาพก่อน
จากนั้นเราจะลากภาพนั้นไปที่โครงการของเราและเลือกคัดลอกหากจำเป็นและเป้าหมายแอปพลิเคชันของเรา

มาดูตัวอย่างที่เหลือกัน
ตอนนี้ เราจะสร้าง UIImageView และกำหนดรูปภาพให้กับคุณสมบัติของรูปภาพ เพื่อที่เราจะได้สร้างฟังก์ชัน
func addImage(imageName img: String) {
let imageView = UIImageView()
imageView.frame = self.view.frame
imageView.contentMode = .scaleAspectFit
if let newImage = UIImage(named: img) {
imageView.image = newImage
}
self.view.addSubview(imageView)
} ตอนนี้ เราจะเรียกรหัสนี้ใน viewDidLoad ของเราหรือที่อื่นๆ ที่เราต้องการ
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.addImage(imageName: "1.png")
} เมื่อเรารันโค้ดด้านบนในแอปพลิเคชันของเรา มันให้ผลลัพธ์ดังต่อไปนี้
