Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Java

วิธีสร้างเส้นโค้งมน (Arc) ใน JavaFX

โดยทั่วไป เส้นโค้งมน (Arc) เป็นส่วนเล็กๆ ของโค้ง ใน JavaFX แทนด้วยคลาส javafx.scene.shape.Arc คลาสนี้มี 6 คุณสมบัติ ดังนี้:

  • centerX - พิกัด x ของจุดศูนย์กลางของโค้งมน กำหนดค่าได้ด้วย setCenterX()
  • centerY - พิกัด y ของจุดศูนย์กลางของโค้งมน กำหนดค่าได้ด้วย setCenterY()
  • radiusX - ความกว้างของวงรีเต็มรูปที่โค้งมนเป็นส่วนหนึ่ง กำหนดค่าได้ด้วย setRadiusX()
  • radiusY - ความสูงของวงรีเต็มรูปที่โค้งมนเป็นส่วนหนึ่ง กำหนดค่าได้ด้วย setRadiusY()
  • startAngle - มุมเริ่มต้นของโค้งมน (องศา) กำหนดค่าได้ด้วย setStartAngle()
  • length - ขอบเขตมุมของโค้งมน (องศา) กำหนดค่าได้ด้วย setLength()

เพื่อสร้างโค้งมน ต้อง:

  • สร้างอินสแตนซ์ของคลาสนี้
  • กำหนดคุณสมบัติที่ต้องการโดยใช้เมธอด setter หรือส่งผ่านเป็นอาร์กิวเมนต์ให้คอนสตรักเตอร์
  • เพิ่มโหนด (shape) ที่สร้างขึ้นเข้าไปในอ็อบเจ็กต์ Group

ตัวอย่างโค้ด

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Arc;
import javafx.scene.shape.ArcType;

public class DrawingArc extends Application {
    @Override
    public void start(Stage stage) {
        // วาดโค้งกำลังสาม
        Arc arc = new Arc();
        
        // กำหนดคุณสมบัติ
        arc.setCenterX(280);
        arc.setCenterY(230);
        arc.setRadiusX(100);
        arc.setRadiusY(180);
        arc.setStartAngle(45);
        arc.setLength(100);
        arc.setType(ArcType.ROUND);
        
        // กำหนดคุณสมบัติอื่นๆ
        arc.setFill(Color.CHOCOLATE);
        arc.setStrokeWidth(8.0);
        arc.setStroke(Color.BROWN);
        
        // ตั้งค่า Scene
        Group root = new Group(arc);
        Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
        stage.setTitle("การวาดโค้งมน");
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

ผลลัพธ์

วิธีสร้างเส้นโค้งมน (Arc) ใน JavaFX