โดยทั่วไป ส่วนโค้งเป็นส่วนเล็กๆ ของเส้นโค้ง ใน JavaFX จะแสดงด้วย javafx.scene.shape.Arc ระดับ. คลาสนี้มีคุณสมบัติหกประการคือ -
-
centerX − คุณสมบัตินี้แสดงถึงพิกัด x ของจุดศูนย์กลางของส่วนโค้ง คุณสามารถตั้งค่าคุณสมบัตินี้โดยใช้ setCenterX() วิธีการ
-
centerY − คุณสมบัตินี้แสดงถึงพิกัด y ของจุดศูนย์กลางของส่วนโค้ง คุณสามารถตั้งค่าคุณสมบัตินี้โดยใช้ setCenterY() วิธีการ
-
รัศมีX − คุณสมบัตินี้แสดงถึงความกว้างของวงรีเต็มซึ่งส่วนโค้งปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของ คุณสามารถตั้งค่าคุณสมบัตินี้โดยใช้ setRadiusX() วิธีการ
-
รัศมีY − คุณสมบัตินี้แสดงถึงความสูงของวงรีเต็มซึ่งส่วนโค้งปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของ คุณสามารถตั้งค่าคุณสมบัตินี้โดยใช้ setRadiusY() วิธีการ
-
startAngle − คุณสมบัตินี้แสดงมุมเริ่มต้นของส่วนโค้งเป็นองศา คุณสามารถตั้งค่าคุณสมบัตินี้โดยใช้ setStartAngle() วิธีการ
-
ความยาว − คุณสมบัตินี้แสดงถึงขอบเขตเชิงมุมของส่วนโค้งเป็นองศา คุณสามารถตั้งค่าคุณสมบัตินี้โดยใช้ setLength() วิธีการ
ในการสร้างวงกลม คุณจะต้อง -
-
ยกตัวอย่างคลาสนี้
-
ตั้งค่าคุณสมบัติที่จำเป็นโดยใช้เมธอด setter หรือข้ามไปเป็นอาร์กิวเมนต์ของ Constructor
-
เพิ่มโหนดที่สร้าง (รูปร่าง) ให้กับวัตถุกลุ่ม
ตัวอย่าง
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Arc; import javafx.scene.shape.ArcType; public class DrawingArc extends Application { public void start(Stage stage) { //Drawing a cubic curve Arc arc = new Arc(); //Setting properties to cubic curve arc.setCenterX(280); arc.setCenterY(230); arc.setRadiusX(100); arc.setRadiusY(180); arc.setStartAngle(45); arc.setLength(100); arc.setType(ArcType.ROUND); //Setting other properties arc.setFill(Color.CHOCOLATE); arc.setStrokeWidth(8.0); arc.setStroke(Color.BROWN); //Setting the scene object Group root = new Group(arc); Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE); stage.setTitle("Drawing arc"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
ผลลัพธ์