ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการตั้งค่า ImageView ในข้อความแก้ไขขณะป้อนข้อความ
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center" android:layout_marginTop="30dp" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginRight="10dp" android:paddingStart="5dp" android:background="@drawable/rounded_edittext" android:drawableStart="@android:drawable/ic_menu_search" android:paddingLeft="5dp" /> </LinearLayout>
ในโค้ดด้านบนนี้ เราได้แก้ไขข้อความและเพิ่มพื้นหลังเป็น background.xml แล้ว
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน drawable/ background.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <solid android:color="#FFFFFF" /> <stroke android:width="1dp" android:color="#2f6699" /> <corners android:radius="10dp" /> </shape>
ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน java/MainActivity.xml
package com.example.myapplication;
import android.annotation.TargetApi;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.MainThread;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final EditText editText=findViewById(R.id.edit_query);
final Drawable image = MainActivity.this.getResources().getDrawable( R.drawable.sir );
image.setBounds(0, 0, 40, 40);
editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
editText.setCompoundDrawables(null,null,null,null);
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
if(count>2 && count !=0)
editText.setCompoundDrawables(image,null,null,null);
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
});
}
} มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์แล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ –

ตอนนี้ป้อนตัวอักษรใด ๆ 3 หรือมากกว่า 3 ตัวก็จะแสดงภาพดังที่แสดงด้านล่าง –
