ตัวอย่างนี้สาธิตเกี่ยวกับวิธีการทำให้วัตถุที่กำหนดเองเป็นแบบซีเรียลไลซ์ได้
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:gravity = "center" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/parcleObject" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_alignParentTop = "true" android:layout_centerHorizontal = "true" android:layout_marginTop = "27dp" android:text = "Click here"/> </LinearLayout>
ในโค้ดด้านบนนี้ เราได้ใช้มุมมองปุ่มเพื่อแสดงค่าอ็อบเจกต์ Serializable
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.java
package com.example.myapplication; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { serializableObject sample; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.parcleObject).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { sample = new serializableObject("sairamkrishna Mammahe"); Toast.makeText(MainActivity.this,sample.getName(),Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } }
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/ serializableObject.java
package com.example.myapplication; import java.io.Serializable; class serializableObject implements Serializable { String name; public serializableObject(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } }
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์แล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ –
ตอนนี้ คลิกที่ปุ่ม มันจะแสดงผลดังภาพด้านล่าง –