ภาพรวม
ตัวอย่างนี้แสดงวิธีทำให้ปุ่มเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งสุ่มบนหน้าจอทุกๆ 1 วินาที โดยใช้ Timer และ Animation
ขั้นตอนการสร้าง
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่
เปิด Android Studio ไปที่ File → New Project และกรอกข้อมูลที่จำเป็น
ขั้นตอนที่ 2: ออกแบบ Layout (res/layout/activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/my_button"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_x="0dp"
android:layout_y="0dp"
android:text="Yes" />
</LinearLayout>
ขั้นตอนที่ 3: เขียนโค้ดหลัก (src/MainActivity.java)
package com.example.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.widget.Button;
import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class MainActivity extends FragmentActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final Button button = findViewById(R.id.my_button);
final DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
final Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Random random = new Random();
final float dx = random.nextFloat() * displaymetrics.widthPixels;
final float dy = random.nextFloat() * displaymetrics.heightPixels;
button.animate()
.x(dx)
.y(dy)
.setDuration(500) // เพิ่ม duration ให้ดูการเคลื่อนที่ชัดเจน
.start();
}
});
}
}, 0, 1000); // ทุก 1 วินาที
}
}
การทำงาน
ปุ่มจะเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งสุ่มบนหน้าจอทุกๆ 1 วินาที พร้อมเอฟเฟกต์ Animation