การควบคุม Vibrator ทำให้โทรศัพท์กระทบโดยโปรแกรม
ตัวอย่างนี้แสดงวิธีใช้ Vibrator และ VibrationEffect (API 26+) เพื่อทำให้อุปกรณ์กระทบ รองรับทั้ง API เก่าและใหม่
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่
Android Studio → File → New Project → กรอกรายละเอียด → Finish
ขั้นตอนที่ 2: Layout - res/layout/activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:gravity="center"
android:padding="16dp"
android:text="ตัวอย่าง Vibration"
android:textAppearance="@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Large" />
</RelativeLayout>
ขั้นตอนที่ 3: MainActivity.java
package app.tutorialspoint.com.sample;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.VibrationEffect;
import android.os.Vibrator;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
if (vibrator != null && vibrator.hasVibrator()) {
// กระทบ 500 มิลลิวินาที
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
// API 26+ ใช้ VibrationEffect
vibrator.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(
500,
VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE
));
} else {
// API 25 ลงมา (Deprecated)
vibrator.vibrate(500);
}
}
}
}
ขั้นตอนที่ 4: AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.tutorialspoint.com.sample">
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
VibrationEffect Patterns (API 26+)
1. Single Shot (กระทบครั้งเดียว)
// createOneShot(durationMs, amplitude) vibrator.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(1000, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
2. Pattern (รูปแบบซ้ำ)
// pattern: {delay, vibrate, delay, vibrate, ...}
// repeat: index ใน pattern ที่จะวนซ้ำ (-1 = ไม่วน)
long[] pattern = {0, 500, 200, 500, 200, 500}; // กระทบ 500ms, หยุด 200ms, กระทบ 500ms...
vibrator.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(pattern, -1));
3. Predefined Effects
// ต้องใช้ VibrationEffect.EFFECT_* vibrator.vibrate(VibrationEffect.createPredefined(VibrationEffect.EFFECT_CLICK)); vibrator.vibrate(VibrationEffect.createPredefined(VibrationEffect.EFFECT_DOUBLE_CLICK)); vibrator.vibrate(VibrationEffect.createPredefined(VibrationEffect.EFFECT_TICK));
4. ยกเลิกการกระทบ
vibrator.cancel();
การตรวจสอบอุปกรณ์รองรับ
Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
if (vibrator != null) {
boolean hasVibrator = vibrator.hasVibrator(); // API 11+
boolean hasAmplitudeControl = vibrator.hasAmplitudeControl(); // API 26+
}
⚠️ ข้อควรระวัง
- ต้องเพิ่ม
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> - บางอุปกรณ์ไม่มี Motor กระทบ (hasVibrator() = false)
- Amplitude (ความเข้ม) รองรับได้เฉพาะ API 26+ และอุปกรณ์ที่รองรับ
- ใช้ VibrationEffect แทน vibrate(long[]) เดิมที่ Deprecated
- Android 12+ อาจจำกัดการกระทบใน Background
การทดสอบ
รันบนอุปกรณ์จริง (Emulator ไม่มี Vibrator) → โทรศัพท์จะกระทบ 500ms ทันทีเปิดแอป