Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Android

วิธีจัดเก็บ ID ทรัพยากรที่ถอนได้ในรูปแบบของ R.drawable.* ภายในอาร์เรย์โดยใช้ไฟล์ค่า XML


ตัวอย่างนี้สาธิตเกี่ยวกับวิธีการจัดเก็บ ID ทรัพยากรที่สามารถถอนออกได้ในรูปแบบของ R.drawable* ภายในอาร์เรย์โดยใช้ไฟล์ค่า XML

ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่

ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/values/ arrays.xml.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <integer-array name="random_images">
      <item>@drawable/image1</item>
      <item>@drawable/image2</item>
      <item>@drawable/image3</item>
   </integer-array>
</resources>

ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
      android:id="@+id/iv1"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="200dp"
      android:layout_margin="8dp"
      android:contentDescription="@string/app_name" />
   <ImageView
      android:id="@+id/iv2"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="200dp"
      android:layout_margin="8dp"
      android:contentDescription="@string/app_name" />
   <ImageView
      android:id="@+id/iv3"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="200dp"
      android:layout_margin="8dp"
      android:contentDescription="@string/app_name" />
</LinearLayout>

ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.java

package app.com.sample;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.res.TypedArray;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   ImageView iv1, iv2, iv3;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      iv1 = findViewById(R.id.iv1);
      iv2 = findViewById(R.id.iv2);
      iv3 = findViewById(R.id.iv3);
      TypedArray images = getResources().obtainTypedArray(R.array.random_images);
      iv1.setImageResource(images.getResourceId(0, -1));
      iv2.setImageResource(images.getResourceId(1, -1));
      iv3.setImageResource(images.getResourceId(2, -1));
      images.recycle();
   }
}

ขั้นตอนที่ 5 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์แล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก แล้วตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ -

วิธีจัดเก็บ ID ทรัพยากรที่ถอนได้ในรูปแบบของ R.drawable.* ภายในอาร์เรย์โดยใช้ไฟล์ค่า XML