การตรวจจับทิศทางการสไวป (Swipe Gesture Detection) ใน Android
ตัวอย่างนี้สาธิตการใช้ GestureDetector และ SimpleOnGestureListener เพื่อตรวจจับการสไวป 4 ทิศทาง: ซ้าย, ขวา, บน, ล่าง
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่
ไปที่ File → New Project ใน Android Studio
ขั้นตอนที่ 2: Layout (activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/relativeLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp"
tools:context=".MainActivity">
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="Swipe to Detect swipe Event"
android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>
ขั้นตอนที่ 3: โค้ดหลัก (MainActivity.java)
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
OnSwipeTouchListener onSwipeTouchListener;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
onSwipeTouchListener = new OnSwipeTouchListener(this, findViewById(R.id.relativeLayout));
}
public static class OnSwipeTouchListener implements View.OnTouchListener {
private final GestureDetector gestureDetector;
Context context;
OnSwipeTouchListener(Context ctx, View mainView) {
gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new GestureListener());
mainView.setOnTouchListener(this);
context = ctx;
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
public class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) { return true; }
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
boolean result = false;
try {
float diffY = e2.getY() - e1.getY();
float diffX = e2.getX() - e1.getX();
if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffX > 0) { onSwipeRight(); }
else { onSwipeLeft(); }
result = true;
}
} else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffY > 0) { onSwipeBottom(); }
else { onSwipeTop(); }
result = true;
}
} catch (Exception exception) { exception.printStackTrace(); }
return result;
}
}
void onSwipeRight() { Toast.makeText(context, "Swiped Right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
void onSwipeLeft() { Toast.makeText(context, "Swiped Left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
void onSwipeTop() { Toast.makeText(context, "Swiped Up", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
void onSwipeBottom() { Toast.makeText(context, "Swiped Down", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
interface onSwipeListener {
void swipeRight(); void swipeTop(); void swipeBottom(); void swipeLeft();
}
onSwipeListener onSwipe;
}
}
ขั้นตอนที่ 4: AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
การทดสอบ
รันแอปบนอุปกรณ์จริง ลองสไวปซ้าย ขวา บน ล่าง จะเห็น Toast แสดงทิศทางที่สไวป
💡 ปรับแต่งความไว
สามารถปรับค่า SWIPE_THRESHOLD (ระยะทางขั้นต่ำ) และ SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD (ความเร็วขั้นต่ำ) ให้เหมาะกับการใช้งาน