ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีสร้าง Android Spinner ด้วยข้อความเริ่มต้นโดยใช้ Kotlin
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<สปินเนอร์ android:id="@+id/spinner" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" แอนดรอยด์ :layout_gravity="center" android:layout_marginTop="10dp">
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.kt
<ก่อนหน้า>นำเข้า android.os.Bundleimport android.view.Viewimport android.widget.AdapterViewimport android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListenerimport android.widget.ArrayAdapterimport android.widget.Spinnerimport android.widget.Toastimport androidx.appcompat.app. AppCompatActivity () { lateinit var spinner:Spinner override fun on Create (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView (R.layout.activity_main) title ="KotlinApp" สปินเนอร์ =findViewById (R.id.spinner) val footballPlayers :MutableListขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
<หมวดหมู่ android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ