Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Android

วิธีสร้าง Android Spinner ด้วยข้อความเริ่มต้นโดยใช้ Kotlin


ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีสร้าง Android Spinner ด้วยข้อความเริ่มต้นโดยใช้ Kotlin

ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่

ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml

  <สปินเนอร์ android:id="@+id/spinner" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" แอนดรอยด์ :layout_gravity="center" android:layout_marginTop="10dp"> 

ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.kt

<ก่อนหน้า>นำเข้า android.os.Bundleimport android.view.Viewimport android.widget.AdapterViewimport android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListenerimport android.widget.ArrayAdapterimport android.widget.Spinnerimport android.widget.Toastimport androidx.appcompat.app. AppCompatActivity () { lateinit var spinner:Spinner override fun on Create (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView (R.layout.activity_main) title ="KotlinApp" สปินเนอร์ =findViewById (R.id.spinner) val footballPlayers :MutableList =ArrayList() footballPlayers.add(0, "เลือกผู้เล่นจากรายการ") footballPlayers.add("Cristian Ronaldo") footballPlayers.add("Lionel Messi") footballPlayers.add("Neymar Jr ") footballPlayers.add("Isco") footballPlayers.add("Gareth Bale") footballPlayers.add("Luis Suarez") val arrayAdapter:ArrayAdapter =ArrayAdapter(นี่ แอนดรอย dRlayout.simple_list_item_1, footballPlayers) arrayAdapter.setDropDownViewResource (android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item) spinner.adapter =arrayAdapter spinner.onItemSelectedListener =object :OnItemSelectedListener { override funparent onItemSelected? Int, id:ยาว) { if (parent.getItemAtPosition(position) =="Choose Football players from lis") { } else { val item =parent.getItemAtPosition(position).toString() Toast.makeText(parent.context, "เลือกแล้ว:$item", Toast.LENGTH_SHORT).show() } } แทนที่ความสนุกบนNothingSelected(พาเรนต์:AdapterView<*>?) {} } }}

ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml

     <หมวดหมู่ android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />   

มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิกไอคอน Run วิธีสร้าง Android Spinner ด้วยข้อความเริ่มต้นโดยใช้ Kotlin จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ

วิธีสร้าง Android Spinner ด้วยข้อความเริ่มต้นโดยใช้ Kotlin

วิธีสร้าง Android Spinner ด้วยข้อความเริ่มต้นโดยใช้ Kotlin