ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีเลือกรูปภาพจากแกลเลอรีรูปภาพบน Android โดยใช้ Kotlin
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<ปุ่ม android:id="@+id/buttonLoadPicture" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_weight="0" android :text="โหลดรูปภาพ" />
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.kt
<ก่อนหน้า>นำเข้า android.content.Intentimport android.net.Uriimport android.os.Bundleimport android.provider.MediaStoreimport android.widget.Buttonimport android.widget.ImageViewimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityclass MainActivity :AppCompatActivity () { lateinit var ภาพ :ปุ่ม ImageView lateinit var:ปุ่ม val ส่วนตัว pickImage =100 var imageUri ส่วนตัว:Uri? =null แทนที่ fun onCreate (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView (R.layout.activity_main) title ="KotlinApp" imageView =ปุ่ม findViewById (R.id.imageView) =findViewById (R.id.buttonLoadPicture ) button.setOnClickListener { val gallery =Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI) startActivityForResult(gallery, pickImage) } } แทนที่ความสนุกบนActivityResult (requestCode:Int, resultCode:Int, data {:Intent. onActivityResult(requestCode, resultCode, data) if (resultCode ==RESULT_OK &&requestCode ==pickImage) { imageUri =data?.data imageView.setImageURI(imageUri) } }}ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
<หมวดหมู่ android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ