HasPathsum รับพารามิเตอร์ 2 ตัว อันแรกคือโหนดทรีและอื่น ๆ คือค่าผลรวม ขั้นแรกเราจะตรวจสอบว่าโหนดนั้นเป็นโมฆะหรือไม่ หากโหนดเป็นโมฆะเราจะคืนค่าเท็จ หากโหนดไม่เป็นโมฆะ เราจะเรียกวิธีการเรียกซ้ำของ HasPathSum ในแต่ละขั้นตอนแบบเรียกซ้ำ เราจะลบค่ารวมออกจากค่าโหนดต่อไป หากค่าของผลรวมถึง 0 เราจะสรุปได้ว่าต้นไม้ที่กำหนดมีเส้นทางที่เท่ากับผลรวมและคืนค่าเป็นจริง
ตัวอย่าง
public class TreesPgm{ public class Node{ public int Value; public Node LeftChild; public Node RightChild; public Node(int value){ this.Value = value; } public override String ToString(){ return "Node=" + Value; } } public bool HasPathSum(Node node, int sum){ if (root == null){ return false; } return helperHasPathSum(node, sum); } private bool helperHasPathSum(Node root, int sum){ if (root == null){ return false; } sum -= root.Value; if (root.LeftChild == null && root.RightChild == null && sum == 0){ return true; } return helperHasPathSum(root.LeftChild, sum) || helperHasPathSum(root.RightChild, sum); } }
อินพุต
5 2 6 1 3 7
ผลลัพธ์
True