วิธีง่ายๆ คือ เราสามารถสร้างลูปที่ซ้อนกันสี่วง และตรวจสอบทีละรายการว่าผลรวมขององค์ประกอบทั้งสี่นั้นเป็นศูนย์หรือไม่ หากผลรวมขององค์ประกอบทั้งสี่เป็นศูนย์ ให้พิมพ์องค์ประกอบ
ความซับซ้อนของเวลา − O(n 4 )
ความซับซ้อนของอวกาศ − O(1)
เราสามารถใช้โครงสร้างข้อมูลชุดที่ไม่เรียงลำดับเพื่อเก็บแต่ละค่าของอาร์เรย์ Set ให้ประโยชน์ของการค้นหาองค์ประกอบในเวลา O(1) ดังนั้น สำหรับแต่ละคู่ในอาร์เรย์ เราจะมองหาค่าลบของผลรวมที่อาจมีอยู่ในชุด หากพบองค์ประกอบดังกล่าว เราสามารถพิมพ์แฝดสามซึ่งจะเป็นคู่ของจำนวนเต็มและค่าลบของผลรวมของพวกมัน
ความซับซ้อนของเวลา − O(n 3 )
ความซับซ้อนของอวกาศ − O(n)
ตัวอย่าง
public class Arrays{ public List<List<int>> FourSum(int[] nums){ List<List<int>> res = new List<List<int>>(); if (nums == null || nums.Length == 0){ return null; } int[] newNums = nums.OrderBy(x => x).ToArray(); for (int i = 0; i < newNums.Length; i++){ for (int j = i; j < newNums.Length; j++){ int left = j + 1; int right = newNums.Length - 1; while (left < right){ int sum = newNums[i] + newNums[j] + newNums[left] + newNums[right]; if (sum == 0){ List<int> sums = new List<int>(); sums.Add(newNums[i]); sums.Add(newNums[j]); sums.Add(newNums[left]); sums.Add(newNums[right]); res.Add(sums); int leftValue = newNums[left]; int rightValue = newNums[right]; while (left < nums.Length && leftValue == nums[left]){ left++; } while (right > left && right == nums[right]){ right--; } } else if (sum < 0){ left++; } else{ right--; } } while (j + 1 < nums.Length && nums[j] == nums[j + 1]){ j++; } } while (i + 1 < nums.Length && nums[i] == nums[i + 1]){ i++; } } return res; } } static void Main(string[] args){ Arrays s = new Arrays(); int[] nums = { 1,0,-1,0,-2,2 }; var ss = FourSum(nums); foreach (var item in ss){ foreach (var item1 in item){ Console.WriteLine(item1); } } }
ผลลัพธ์
[[-2,-1,1,2],[-2,0,0,2],[-1,0,0,1]]