ภาพรวม
Type.GetEnumValues() คืนค่า Array ของค่าคงที่ทั้งหมดใน Enum ต้องใช้กับ Type ที่เป็น Enum เท่านั้น มิฉะนั้นโยน ArgumentException
ตัวอย่างที่ 1: พยายามใช้กับ int (ไม่ใช่ Enum) - โยน Exception
using System;
public class Demo
{
enum Vehicle { Car, Bus, Bike, Airplane }
public static void Main()
{
try
{
Type type = typeof(int);
string[] str = type.GetEnumNames();
Console.WriteLine("GetEnumNames() = " + str);
Type type2 = type.GetEnumUnderlyingType();
Console.Write("Enum Underlying type = " + type2);
Array arrObj = type.GetEnumValues();
Console.Write("Values = {0}" + arrObj);
Console.WriteLine("\nListing constants ..");
for (int i = 0; i < str.Length; i++)
Console.Write("{0} ", str[i]);
}
catch (ArgumentException e)
{
Console.WriteLine("Not an enum!");
Console.Write("{0}", e.GetType(), e.Message);
}
}
}
ผลลัพธ์
Not an enum! System.ArgumentException
ตัวอย่างที่ 2: ใช้กับ Enum Vehicle อย่างถูกต้อง
using System;
public class Demo
{
enum Vehicle { Car, Bus, Bike, Airplane }
public static void Main()
{
try
{
Vehicle v = Vehicle.Bike;
Type type = v.GetType();
string[] str = type.GetEnumNames();
Console.WriteLine("GetEnumNames() = " + str);
Type type2 = type.GetEnumUnderlyingType();
Console.Write("Enum Underlying type = " + type2);
Array arrObj = type.GetEnumValues();
Console.Write("Values = " + arrObj);
Console.WriteLine("\nListing constants ..");
for (int i = 0; i < str.Length; i++)
Console.Write("{0} ", str[i]);
}
catch (ArgumentException e)
{
Console.WriteLine("Not an enum!");
Console.Write("{0}", e.GetType(), e.Message);
}
}
}
ผลลัพธ์
GetEnumNames() to return the constant name = System.String[] Enum Underlying type = System.Int32 Values = Demo+Vehicle[] Listing constants .. Car Bus Bike Airplane
สรุป
GetEnumValues()ต้องใช้กับ Type ที่เป็น Enum เท่านั้น- คืนค่า Array ของค่าคงที่ (underlying type ปกติคือ int)
- คู่กับ
GetEnumNames()(ชื่อ) และGetEnumUnderlyingType()(ชนิดพื้นฐาน) - ใช้
typeof(EnumType)หรือenumValue.GetType()ได้ Type ที่ถูกต้อง