Boxing แปลงประเภทค่าเป็นประเภทวัตถุในขณะที่ Unboxing จะแปลงประเภทวัตถุเป็นประเภทค่า
ให้เราดูความแตกต่างระหว่าง Boxing และ Unboxing ใน C#
ที่เก็บข้อมูล
ในการชกมวย ค่าที่เก็บไว้ในสแต็กจะถูกคัดลอกไปยังวัตถุที่เก็บไว้ในหน่วยความจำฮีป ในขณะที่การแกะกล่องจะตรงกันข้าม
ใน Unboxing ค่าของอ็อบเจ็กต์ที่เก็บไว้ในหน่วยความจำฮีปจะถูกคัดลอกไปยังประเภทค่าที่จัดเก็บไว้ในสแต็ก
การแปลง
การแกะกล่องมีการแปลงที่ชัดเจนในขณะที่การแกะกล่องมีการแปลงโดยนัย
ตัวอย่าง
int a = 10; object obj = a; // boxing int b = (int) ob; // unboxing