ตัวอักษรสตริง
ตัวอักษรสตริงหรือค่าคงที่อยู่ในเครื่องหมายคำพูดคู่ "" หรือด้วย @"" สตริงประกอบด้วยอักขระที่คล้ายกับตัวอักษร:อักขระธรรมดา ลำดับหลีก และอักขระสากล
นี่คือตัวอย่างบางส่วนของตัวอักษรสตริง -
Hello, World" "Welcome, \
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการแสดงการใช้ตัวอักษรสตริง -
ตัวอย่าง
using System; namespace Demo { class Program { static void Main(string[] args) { // string string str1 ="Hello, World"; Console.WriteLine(str1); // Multi-line string string str2 = @"Welcome, Hope you are doing great!"; Console.WriteLine(str2); } } }
วัตถุสตริง
สร้างวัตถุสตริงโดยใช้วิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้ -
- โดยการกำหนดตัวอักษรสตริงให้กับตัวแปรสตริง
- โดยใช้ตัวสร้างคลาสสตริง
- โดยใช้ตัวดำเนินการเชื่อมสตริง (+)
- โดยการเรียกคุณสมบัติหรือเรียกวิธีการที่ส่งคืนสตริง
- โดยการเรียกวิธีการจัดรูปแบบเพื่อแปลงค่าหรือวัตถุเป็นการแสดงสตริง
ต่อไปนี้เป็นวิธีสร้างวัตถุสตริงและเปรียบเทียบสองสตริง -
ตัวอย่าง
using System; namespace Demo { class Program { static void Main(string[] args) { string str1 = "John"; string str2 = "Andy"; if (String.Compare(str1, str2) == 0) { Console.WriteLine(str1 + " and " + str2 + " are equal strings."); } else { Console.WriteLine(str1 + " and " + str2 + " are not equal strings."); } Console.ReadKey() ; } } }