ตัวอักษรสตริง
ตัวอักษรสตริงหรือค่าคงที่อยู่ในเครื่องหมายคำพูดคู่ "" หรือด้วย @"" สตริงประกอบด้วยอักขระที่คล้ายกับตัวอักษร:อักขระธรรมดา ลำดับหลีก และอักขระสากล
นี่คือตัวอย่างบางส่วนของตัวอักษรสตริง -
Hello, World" "Welcome, \
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการแสดงการใช้ตัวอักษรสตริง -
ตัวอย่าง
using System;
namespace Demo {
class Program {
static void Main(string[] args) {
// string
string str1 ="Hello, World";
Console.WriteLine(str1);
// Multi-line string
string str2 = @"Welcome,
Hope you are doing great!";
Console.WriteLine(str2);
}
}
} วัตถุสตริง
สร้างวัตถุสตริงโดยใช้วิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้ -
- โดยการกำหนดตัวอักษรสตริงให้กับตัวแปรสตริง
- โดยใช้ตัวสร้างคลาสสตริง
- โดยใช้ตัวดำเนินการเชื่อมสตริง (+)
- โดยการเรียกคุณสมบัติหรือเรียกวิธีการที่ส่งคืนสตริง
- โดยการเรียกวิธีการจัดรูปแบบเพื่อแปลงค่าหรือวัตถุเป็นการแสดงสตริง
ต่อไปนี้เป็นวิธีสร้างวัตถุสตริงและเปรียบเทียบสองสตริง -
ตัวอย่าง
using System;
namespace Demo {
class Program {
static void Main(string[] args) {
string str1 = "John";
string str2 = "Andy";
if (String.Compare(str1, str2) == 0) {
Console.WriteLine(str1 + " and " + str2 + " are equal strings.");
} else {
Console.WriteLine(str1 + " and " + str2 + " are not equal strings.");
}
Console.ReadKey() ;
}
}
}