วัตถุสะท้อนใช้สำหรับรับข้อมูลประเภทที่รันไทม์ คลาสที่ให้การเข้าถึงข้อมูลเมตาของโปรแกรมที่กำลังทำงานอยู่ในเนมสเปซ System.Reflection
วัตถุ MemberInfo ของระบบ ต้องเริ่มต้นคลาสการสะท้อนเพื่อค้นหาแอตทริบิวต์ที่เกี่ยวข้องกับคลาส
ในตัวอย่างด้านล่าง เราได้ตั้งค่าวัตถุของคลาสเป้าหมาย -
System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
นี่คือตัวอย่าง −
ตัวอย่าง
using System; using System.Reflection; [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class HelpAttribute : System.Attribute { public readonly string Url; public string Topic { // Topic is a named parameter get { return topic; } set { topic = value; } } public HelpAttribute(string url) { // url is a positional parameter this.Url = url; } private string topic; } [HelpAttribute("Information on the class MyClass")] class MyClass { } namespace AttributeAppl { class Program { static void Main(string[] args) { System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass); object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true); for (int i = 0; i < attributes.Length; i++) { System.Console.WriteLine(attributes[i]); } Console.ReadKey(); } } }