ตัวแปรคือชื่อที่กำหนดให้กับพื้นที่เก็บข้อมูลที่โปรแกรมของเราสามารถจัดการได้ ตัวแปรแต่ละตัวใน C# มีประเภทเฉพาะ ซึ่งจะกำหนดขนาดและเลย์เอาต์ของหน่วยความจำของตัวแปรถึงช่วงของค่าที่สามารถจัดเก็บไว้ภายในหน่วยความจำนั้นและชุดของการดำเนินการที่สามารถนำไปใช้กับตัวแปรได้
ในการกำหนดค่าให้กับตัวแปร ให้เพิ่มค่าหลังตัวดำเนินการเท่ากับ -
int a = 10;
ให้เราดูวิธีการกำหนดค่าให้กับตัวแปรและพิมพ์ออกมา
ตัวอย่าง
using System;
namespace Demo {
class Program {
static void Main(string[] args) {
int a;
a = 100;
Console.WriteLine("a = {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
} ผลลัพธ์
a = 100