ตัวแปรคือชื่อที่กำหนดให้กับพื้นที่เก็บข้อมูลที่โปรแกรมของเราสามารถจัดการได้ ตัวแปรแต่ละตัวใน C# มีประเภทเฉพาะ ซึ่งจะกำหนดขนาดและเลย์เอาต์ของหน่วยความจำของตัวแปรถึงช่วงของค่าที่สามารถจัดเก็บไว้ภายในหน่วยความจำนั้นและชุดของการดำเนินการที่สามารถนำไปใช้กับตัวแปรได้
ในการกำหนดค่าให้กับตัวแปร ให้เพิ่มค่าหลังตัวดำเนินการเท่ากับ -
int a = 10;
ให้เราดูวิธีการกำหนดค่าให้กับตัวแปรและพิมพ์ออกมา
ตัวอย่าง
using System; namespace Demo { class Program { static void Main(string[] args) { int a; a = 100; Console.WriteLine("a = {0}", a); Console.ReadLine(); } } }
ผลลัพธ์
a = 100