เหตุการณ์คือการกระทำของผู้ใช้ เช่น การกดปุ่ม การคลิก การเคลื่อนไหวของเมาส์ ฯลฯ หรือเหตุการณ์บางอย่าง เช่น การแจ้งเตือนที่ระบบสร้างขึ้น
เหตุการณ์ถูกประกาศและยกระดับในคลาสและเชื่อมโยงกับตัวจัดการเหตุการณ์โดยใช้ผู้รับมอบสิทธิ์ภายในคลาสเดียวกันหรือคลาสอื่น คลาสที่มีกิจกรรมใช้เพื่อเผยแพร่กิจกรรม
ในการประกาศกิจกรรมภายในคลาส อันดับแรกต้องประกาศประเภทผู้รับมอบสิทธิ์สำหรับกิจกรรม ตัวอย่างเช่น
public delegate string myDelegate(string str);
ตอนนี้ประกาศเหตุการณ์ -
event myDelegate newEvent;
เรามาดูตัวอย่างการทำงานกับเหตุการณ์ใน C# −
ตัวอย่าง
using System; namespace Demo { public delegate string myDelegate(string str); class EventProgram { event myDelegate newEvent; public EventProgram() { this.newEvent += new myDelegate(this.WelcomeUser); } public string WelcomeUser(string username) { return "Welcome " + username; } static void Main(string[] args) { EventProgram obj1 = new EventProgram(); string result = obj1.newEvent("My Website!"); Console.WriteLine(result); } } }
ผลลัพธ์
Welcome My Website!