คลาสใน C# เป็น "แม่แบบ" (Blueprint) สำหรับการสร้างชนิดข้อมูล (Data Type) โดยออบเจ็กต์ (Object) คืออินสแตนซ์ (Instance) ของคลาส ส่วนเมธอดและตัวแปรที่ประกอบเป็นคลาสเรียกว่า "สมาชิกของคลาส" (Members of the class)
รูปแบบทั่วไปของคลาส
<access specifier> class class_name {
// member variables
<access specifier><data type> variable1;
<access specifier><data type> variable2;
...
<access specifier><data type> variableN;
// member methods
<access specifier><return type> method1(parameter_list) {
// method body
}
<access specifier><return type> method2(parameter_list) {
// method body
}
...
<access specifier><return type> methodN(parameter_list) {
// method body
}
}
ตัวอย่างการสร้างคลาส
using System;
namespace Demo {
class Box {
public double length; // ความยาวของกล่อง
public double breadth; // ความกว้างของกล่อง
public double height; // ความสูงของกล่อง
}
class Boxtester {
static void Main(string[] args) {
Box Box1 = new Box(); // ประกาศ Box1 เป็นชนิด Box
Box Box2 = new Box(); // ประกาศ Box2 เป็นชนิด Box
double volume = 0.0; // เก็บปริมาตรของกล่อง
// ข้อมูลกล่อง 1
Box1.height = 5.0;
Box1.length = 6.0;
Box1.breadth = 7.0;
// ข้อมูลกล่อง 2
Box2.height = 10.0;
Box2.length = 12.0;
Box2.breadth = 13.0;
// ปริมาตรกล่อง 1
volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;
Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}", volume);
// ปริมาตรกล่อง 2
volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth;
Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
Console.ReadKey();
}
}
}
ผลลัพธ์
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560