วิดเจ็ตข้อความใน Tkinter รองรับการป้อนข้อมูลผู้ใช้หลายบรรทัดจากผู้ใช้ เราสามารถกำหนดค่าคุณสมบัติของวิดเจ็ตข้อความ เช่น คุณสมบัติแบบอักษร สีข้อความ พื้นหลัง ฯลฯ โดยใช้ configure() วิธีการ
ในการสร้างแอปพลิเคชันที่จะนับตัวอักษรที่เขียนอยู่ในวิดเจ็ตข้อความ เราสามารถทำตามขั้นตอนเหล่านี้ -
-
สร้างวิดเจ็ตข้อความและกำหนดคุณสมบัติความกว้างและความสูง
-
ต้องใช้วิดเจ็ตป้ายกำกับเพื่อแสดงจำนวนอักขระทั้งหมด
-
กำหนดกิจกรรมด้วย
และ และจะแสดงจำนวนอักขระที่อัปเดตในวิดเจ็ตป้ายกำกับ -
ฟังก์ชันจะมีการกำหนดค่าป้ายกำกับที่ได้รับการอัปเดตทุกครั้งที่มีเหตุการณ์เกิดขึ้น หากต้องการแสดงจำนวนอักขระ ให้ระบุค่าของข้อความโดยกำหนดความยาวของอักขระ
-
แพ็ควิดเจ็ตและแสดงผล
ตัวอย่าง
# Import the required libraries from tkinter import * # Create an instance of tkinter frame or window win=Tk() # Set the size of the tkinter window win.geometry("700x350") # Define a function to get the length of the current text def update(event): label.config(text="Total Characters: "+str(len(text.get("1.0", 'end-1c')))) # Create a text widget text=Text(win, width=50, height=10, font=('Calibri 14')) text.pack() # Create a Label widget label=Label(win, text="", justify=CENTER, font=('11')) label.pack() # Bind the buttons with the event text.bind('<KeyPress>', update) text.bind('<KeyRelease>', update) win.mainloop()
ผลลัพธ์
การเรียกใช้โค้ดด้านบนจะแสดงโปรแกรมแก้ไขข้อความและวิดเจ็ตป้ายกำกับที่ด้านล่าง เมื่อใดก็ตามที่เราพิมพ์บางอย่างในเท็กซ์เอดิเตอร์ ข้อความนั้นจะได้รับการอัปเดตด้วยจำนวน "ตัวละครทั้งหมด:"