Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> HTML

HTML DOM MouseEvent Object


HTML DOM MouseEvent Object แสดงถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจากการโต้ตอบของเมาส์กับองค์ประกอบเอกสาร HTML

ที่นี่ “MouseEvent ” สามารถมีคุณสมบัติและวิธีการดังต่อไปนี้ -

คุณสมบัติ/วิธีการ
คำอธิบาย
altKey
แสดงผลว่ามีการกดปุ่ม "ALT" บนแป้นพิมพ์หรือไม่เมื่อเหตุการณ์ของเมาส์ถูกเรียก
ปุ่ม
ส่งกลับตัวเลขที่ตรงกับปุ่มเมาส์ที่ถูกกดเมื่อเหตุการณ์ของเมาส์ถูกเรียก
ปุ่ม
แสดงปุ่มเมาส์ที่ถูกกดเมื่อเหตุการณ์เมาส์ถูกเรียก
clientX
คืนค่าพิกัดแนวนอน (x) ของตัวชี้เมาส์ซึ่งสัมพันธ์กับหน้าต่างปัจจุบันเมื่อเหตุการณ์ของเมาส์ถูกทริกเกอร์
clientY
คืนค่าพิกัดแนวตั้ง (y) ของตัวชี้เมาส์ สัมพันธ์กับหน้าต่างปัจจุบัน เมื่อเหตุการณ์ของเมาส์ถูกทริกเกอร์
ctrlKey
แสดงผลว่ามีการกดปุ่ม "CTRL" บนแป้นพิมพ์หรือไม่เมื่อมีการทริกเกอร์เหตุการณ์ของเมาส์
getModifierState()
คืนค่า จริง หากเปิดใช้งานคีย์ที่ระบุ และเป็นเท็จ หากไม่
metaKey
แสดงผลว่ามีการกดปุ่ม "META" บนแป้นพิมพ์หรือไม่เมื่อมีการทริกเกอร์เหตุการณ์
การเคลื่อนไหวX
คืนค่าพิกัดแนวนอน (x) ของตัวชี้เมาส์ที่สัมพันธ์กับตำแหน่งของเหตุการณ์ mousemove ล่าสุด
การเคลื่อนไหวY
คืนค่าพิกัดแนวตั้ง (y) ของตัวชี้เมาส์ที่สัมพันธ์กับตำแหน่งของเหตุการณ์ mousemove ล่าสุด
offsetX
ส่งกลับพิกัดแนวนอน (x) ของตัวชี้เมาส์ที่สัมพันธ์กับตำแหน่งของขอบขององค์ประกอบเป้าหมาย
offsetY
คืนค่าพิกัดแนวตั้ง (y) ของตัวชี้เมาส์ที่สัมพันธ์กับตำแหน่งของขอบขององค์ประกอบเป้าหมาย
pageX
คืนค่าพิกัดแนวนอน (x) ของตัวชี้เมาส์ซึ่งสัมพันธ์กับเอกสารเมื่อเหตุการณ์ของเมาส์ถูกทริกเกอร์
หน้าY
คืนค่าพิกัดแนวตั้ง (y) ของตัวชี้เมาส์ที่สัมพันธ์กับเอกสารเมื่อเหตุการณ์ของเมาส์ถูกทริกเกอร์
relatedTarget
คืนค่าองค์ประกอบ HTML ที่เรียกเหตุการณ์ของเมาส์
screenX
คืนค่าพิกัดแนวนอน (x) ของตัวชี้เมาส์ที่สัมพันธ์กับหน้าจอ เมื่อมีการทริกเกอร์เหตุการณ์
หน้าจอY
คืนค่าพิกัดแนวตั้ง (y) ของตัวชี้เมาส์ที่สัมพันธ์กับหน้าจอ เมื่อมีการทริกเกอร์เหตุการณ์
shiftKey
แสดงผลว่ามีการกดปุ่ม "SHIFT" บนแป้นพิมพ์หรือไม่เมื่อมีการทริกเกอร์เหตุการณ์
อันไหน
ส่งคืนปุ่มเมาส์ที่ถูกกดเมื่อเหตุการณ์เมาส์ถูกเรียก

ให้เราดูตัวอย่างของ MouseEvent clientX ทรัพย์สิน −

ตัวอย่าง

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>MouseEvent clientX</title>
<style>
   * {
      padding: 2px;
      margin:5px;
   }
   form {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      text-align: center;
   }
   #outer {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      padding: 0;
      text-align: center;
      border:1px solid black;
      height: 105px;
      background-color: #28a745;
   }
   input[type="button"] {
      border-radius: 10px;
   }
   #upper {
      border-bottom: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 0 0 15px 0;
      background-color: #DC3545;
   }
   #lower {
      border-top: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 15px 0 0 0;
      background-color: #DC3545;
   }
</style>
</head>
<body>
   <form>
      <fieldset>
         <legend>MouseEvent-clientX</legend>
         <div id="outer">
         <div id="upper"><h2>Danger</h2></div>
         <div id="lower"><h2>Danger</h2></div>
         </div>
         <input type="button" id="start" value="Start" onclick="gameStart()">
         <div id="divDisplay"></div>
      </fieldset>
   </form>
<script>
   var divDisplay = document.getElementById('divDisplay');
   var gameDisplay = document.getElementById('outer');
   function playGame(event) {
      var x = event.clientX;
      var y = event.clientY;
         if(y > 95 &amp;&amp; y < 110){
            divDisplay.textContent = 'Keep Going!';
               if(x === 439){
                  divDisplay.textContent = 'Congrats! You Did it!';
                  gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);
               }
         }
         else{
               divDisplay.textContent = 'You moved to DANGER area. You loose!';
               gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);
         }        
   }
   function gameStart(){
      gameDisplay.addEventListener('mousemove',playGame);
   }
</script>
</body>
</html>

ผลลัพธ์

หลังจากคลิก 'เริ่ม' ปุ่มและเคอร์เซอร์ในพื้นที่สีเขียว (ปลอดภัย) -

HTML DOM MouseEvent Object

หลังจากคลิก 'เริ่ม' ปุ่มและเคอร์เซอร์ที่ส่วนท้ายของพื้นที่สีเขียว (ปลอดภัย) -

HTML DOM MouseEvent Object

หลังจากคลิก ‘เริ่ม ’ ปุ่มและเคอร์เซอร์ในพื้นที่สีแดง (อันตราย) -

HTML DOM MouseEvent Object

นอกจากนี้ “MouseEvent ” สามารถมีเหตุการณ์ดังต่อไปนี้ −

เหตุการณ์
คำอธิบาย
onclick
เหตุการณ์เกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้คลิกที่องค์ประกอบ
oncontextmenu
เหตุการณ์เกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้คลิกขวาที่องค์ประกอบเพื่อเปิดเมนูบริบท
ondblclick
เหตุการณ์เกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้ดับเบิลคลิกที่องค์ประกอบ
onmousedown
เหตุการณ์เกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้กดปุ่มเมาส์เหนือองค์ประกอบ
onmouseenter
เหตุการณ์เกิดขึ้นเมื่อตัวชี้ถูกย้ายไปยังองค์ประกอบ
onmouseleave
เหตุการณ์เกิดขึ้นเมื่อตัวชี้ถูกย้ายออกจากองค์ประกอบ
onmousemove
เหตุการณ์เกิดขึ้นเมื่อตัวชี้เคลื่อนที่ขณะที่อยู่เหนือองค์ประกอบ
onmouseout
เหตุการณ์เกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้ย้ายตัวชี้เมาส์ออกจากองค์ประกอบหรือจากลูกตัวใดตัวหนึ่ง
onmouseover
เหตุการณ์เกิดขึ้นเมื่อตัวชี้ถูกย้ายไปยังองค์ประกอบหรือไปยังองค์ประกอบย่อย
onmouseup
เหตุการณ์เกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้ปล่อยปุ่มเมาส์เหนือองค์ประกอบ

ให้เราดูตัวอย่างของ MouseEvent onmouseout เหตุการณ์ −

ตัวอย่าง

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>MouseEvent onmouseout</title>
<style>
   * {
      padding: 2px;
      margin:5px;
   }
   form {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      text-align: center;
   }
   #outer {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      padding: 0;
      text-align: center;
      border:1px solid black;
      height: 105px;
      background-color: #28a745;
   }
   input[type="button"] {
      border-radius: 10px;
   }
   #upper {
      border-bottom: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 0 0 15px 0;
      background-color: #DC3545;
   }
   #lower {
      border-top: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 15px 0 0 0;
      background-color: #DC3545;
   }
</style>
</head>
<body>
   <form>
      <fieldset>
         <legend>MouseEvent-onmouseout</legend>
         <div id="outer" onmouseout="gameStart(event)">
         <div id="upper"><h2>Danger</h2></div>
         <div id="lower"><h2>Danger</h2></div>
         </div>
         <div id="divDisplay"></div>
         </fieldset></form>
<script>
   var divDisplay = document.getElementById("divDisplay");
   var textSelect = document.getElementById("textSelect");
   function gameStart(event) {
      var fetchedID = event.relatedTarget.id
         if(fetchedID !== '')
            divDisplay.textContent = 'You are hovering over '+fetchedID+' <div> element';
         }
</script>
</body>
</html>

ผลลัพธ์

โฉบเหนือพื้นที่สีเขียว (ปลอดภัย) -

HTML DOM MouseEvent Object

โฉบเหนือพื้นที่สีแดงด้านบน (อันตราย) −

HTML DOM MouseEvent Object

โฉบเหนือพื้นที่สีแดงด้านล่าง (อันตราย) −

HTML DOM MouseEvent Object